如何評價Dota2的7 10更新

時間 2021-06-02 12:10:46

1樓:Sgala

敵法師幾個版本下來

Blink從最開始的5秒1100(好像是,反正沒跳刀長)。

然後15級天賦改動,大大增強了farm能力。

然後blink產生幻想被削到了20級,。15級減cd。可以說是把farm能力變為了打架能力,原地b增加輸出?

7.10改動個人覺得增強了am的逃生能力。blinkCD和幻想都放在了二十級,削弱了farm。

現在1500的blink相比15敏捷。1500距離是相當不錯的。在20級普遍點幻想的情況下,6秒乙個blink。

增加距離保證了中期的逃生能力。在面對女王,血魔這種英雄時,存活率大大提公升。親試,血魔給大。

各種閃現溜瘋狗。

2樓:[已重置]

談下敵法吧,我注意到很多人都很在意敵法的閃爍減cd和幻象的問題,我感覺是那個加10力量的天賦更重要吧,敵法現在這麼脆,有人會不加那個力量嗎

3樓:午言wuyan

個人覺得賞金符不提供經驗是對醬油和3號位的壓制,醬油不能逛街吃符到2到3了。劣單也會更加難混,而經驗書的大加強讓每個位置都十分垂涎。大哥為了關鍵等級和天賦也需要經驗書。

總體來說輔助上個版本剛多了錢,這個版本就少了經驗┐(-`)┌

4樓:眼淚滴入咖啡

說一點自己的感受,敵法師的天賦修改,影響比較大,之前,敵法師選擇減少閃爍CD+不控制分身,帶線能力真的太強,不容易被抓,而且團戰製造分身,也很厲害,現在天賦20級天賦是減少閃爍cd和不可控制分身二選一,其實敵法師被削了好多。

5樓:魔山

每次更新都要開單機試一試,不然根本不清楚有些改動小納家無縫隕星錘沒了龍騎其實削了不少,攻速低了幾十點,11級就有32點船長可能有隊伍拿來打23了,畢竟本來就該是乙個全能型英雄,然而必須配合隊友,乙個人是玩不了的,加點還是優先高階標記好點

火貓沒有窮鬼盾還是難打

長矛手猴子居然還加強,雖說那個天賦我並不會去點全能連續削了n個版本,反正現在我不會選他了,我覺得我的拉比克被削了飛機幾乎沒削

黑鳥不痛不癢

白虎沒啥變化

大樹主要是中期沒啥用,這次也沒啥加強

lion坐了那麼久冷板凳算是個不錯的加強了,有機會做個有錢人tb稍微削了一點點,感覺影響不大

sf線上能力連續被削,問題不大

ts在血精被削之後再加強,不看好他能再回中路火女再次加強,本身太脆始終是個問題

屠夫前期粘人被削,沒啥影響,可能準備加強某個技能,然後賣至寶所以先抑後揚

水人看起來蠻有意思的,可以自己跟自己打combo血魔隊友死也能回血,就是範圍小了點,也怕大骨灰卡爾主要是中期弱,前期怕遊走,還是沒改善

小骷髏再加強,劣勢路噩夢

pa小幅度加強,還行,距離遠可以鏢兵,今天碰到個學吸血的我也是日了狗4號位大聖被加強,但這個英雄打4中期太弱了,沒法跟夜魔小強sk發條比,sa同理

6樓:楊伯伯

看了個大概,花仙子加入隊長模式算是這次比較大的改動,各戰隊的套路即將在下場競標賽展現給觀眾,反正我就那幾個英雄,隨他怎麼削弱或加強,還有就是鞋子漲價了,也提速了,力量型英雄裸雙鞋跟隊友去殺人應該不過分吧,比如那雙頭胖子。

7樓:

PGL比賽完全驗證了我的觀點,史上最難看比賽沒有之一,各種莫名其妙大人頭翻盤,不是精心帶球,亮翻全場操作,而是殺人收益太不合理,殺敵一千自損八百,所以攻方顯得特別蠢,這樣的遊戲沒一點觀賞性!

殺穿三路中期等級還是那麼低,真是火大,不想玩了,等下個版本

8樓:「已登出」

冰蛙真的開始兩星期更新乙個版本了?

以前DotA1更新個小版本都隔好久。不過這個速度感覺還是趕不上《300韭菜》,人家可是一星期乙個版本,平衡性被搞得面目全非……

9樓:[已重置]

8成改動都是數值浮動,而且每兩周都有一次,感覺不太嚴謹.不是說以前不更新嫌慢,現在更新嫌快,這種頻繁調數值讓玩家每半個月熟讀並背誦全文並不友好

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略略略 已知所有東西可交易,又是隔壁csgo開箱模式,那麼基本可以得出,想要某件飾品,不如等乙個月市場穩定後直接買,自己開箱的體驗必定不好 CVDGAME 剛開始覺得很新鮮,畫風不錯,有3c的感覺。打了十幾把以後基本發現只有那幾個英雄厲害,打著打著模式化了就感覺沒意思了,後面大家都會玩了以後就是搶那...