1樓:知成
我沒有玩過電腦版本的,最終幻想,第1次接受就是這個手機版感覺真的很好,我最喜歡的是它全部都有語音,各種對話都有語音,不是傻傻的,要你去看文字,一點代入感都找不到,而且你平時做什麼事的時候,那些隊友彼此都在對話非常生動。我玩過不少主機上和PC上的遊戲,也沒什麼特別得意的主力遊戲機,我覺得rpg的好多地方都變成了到處找東西找地圖,而且正襟危坐在電腦前,一點都沒心思好好玩,這個口袋版相當滿意。希望以後的三愛大作都能往這個方向推出。
2樓:
買不起了
首發鐵盒 325,季票115,皇家DLC 88,口袋版128。
FF15最基礎的內容全部體驗到需要700塊錢,我真是買不起。
3樓:真小人
出來旅遊的時候晚上無聊下來玩的
一開始是看上幾個CV了
鈴木達央宮野真守柿原徹也
反正我是蘇了
iOS端
總體感受這是個佛系RPG
滿足收集癖,有路邊箱子但是不多
而且不用你跑很遠,基本上主線順路就撿了
每個據點劇情不拖拖拉拉
就那麼幾個任務一兩個支線
整體玩下來除了不能控制視角
人物移動不能用虛擬搖桿
動畫裡人物模型表情沒有變化
這三點之外
對於乙個玩慣了傳統8bit風格RPG的玩家來說並沒有什麼讓人不滿意的地方
佛系遊戲輕鬆愉快
我能給85分吧
畢竟遊戲不到乙個G
4樓:你的山青
口袋15和紛爭nt相似,都是公升降維度進行運作
紛爭nt作為乙個犧牲了招數多樣性適配公平競爭的街機遊戲,幾乎沒有更改地上到家用機ps4,我的天吶
這個糙貨啊(」゜ロ゜)」
反正黑的人已經很多了,不差我這一點嗯(抱頭)
紛爭nt就是意圖公升格反被襯出醜陋的例子
而口袋15吧
就算再怎麼適配手機,它的底子也是個意圖衝擊3A大作的SE看家產品(口可口可),是主機遊戲
是主機遊戲
是主機遊戲
就算瘋狂閹割,打趴一眾手機遊戲還是沒問題的
就像SE第一開發部前年的娛樂產品mobius ff一樣,雖然問題眾多,但至今畫面難以被匹敵。
曾經目標是主機遊戲頂峰,降降維度打擊人還是沒問題的
這也是SE成為手遊巨廠的乙個縮影吧,口袋15換個生存土壤,就能搶別人的氧氣機來呼吸了
5樓:灰熊巨人
作為乙個之前從來沒有接觸過最終幻想系列的人,在昨天玩過第一章之後當機立斷128塊買斷了後面的9章並且準備在過年之後在steam上預購一波。。。
咳咳,偏題了,抱歉抱歉
我不知道最終幻想15本來的劇情是什麼樣子的,但僅從我現在玩到的口袋版來說,整體品質還是非常優秀的。作為乙個RPG,劇情動畫和分鏡做得都很出色(據說照抄了原版的分鏡,emmm。。。。)操作也更加適合移動端,沒什麼門檻,一般沒有勸退的可能,我是乙個PC玩家,主力的遊戲裝置並不是手機,所以手機上的遊戲一般都是休閒一點的遊戲,閒暇時候看看故事也很不錯,所以在我看來,這是一款比較成功的作品。
當然,關於畫風,這個見仁見智,我自己是很吃這套的,很可愛,而且我是6s plus,玩兒這遊戲的時候沒有鋸齒,舒爽(之前玩塔羅斯法則,滿螢幕鋸齒,原地自殺),耗電也不算太嚴重,算是優化地還不錯。
總的來說,這款作品算是我腦海中移動RPG應該有的樣子,也確實無愧於「The Greatest RPG on Mobile"這個稱號。
但缺點不是沒有,這個遊戲是自動攻擊的,切換攻擊目標的操作是真的不靈敏,希望後續優化吧。
值得一玩。
以上僅個人看法,輕噴。
大年初三更新:
新年快樂哈!大年二十九換了iPhone 8,表現相當好。之前滿螢幕鋸齒的遊戲畫面也變得非常可愛。
看來裝置決定體驗。就是這樣。
如何評價最終幻想15玩家意見調查?
明智肉餅 我還是抖個機靈吧,因為我覺得這樣吐槽或許更加能get到點。換成崩壞3樣子的調查問卷 1.追加軒轅之謎的後續劇情外傳 2.追加布諾妮亞營救正傳劇情 3.追加符華專屬劇情 4.追加第三律者的劇情 5.追加符華為戰鬥可使用角色 6.追加第二律者琪亞娜為戰鬥可使用角色 7.追加逆熵布諾妮亞為可使用...
如何看待 IGN 上最終幻想 15 的評分?
小小噠惡魔 通了P5就來通FF15了對於乙個RPG來說最重要的劇情太薄弱了人物性格刻畫也不深情感線其實可以寫寫妹妹的最後一點都沒有.友情方面要不是最後給了一段露營的根本也根本就get不了多少 IGN8.2給的是正常評分 最後補一句 周 無名 我覺得是個挺好的遊戲。感覺出來黑的都是老玩家。一是劇情厚度...
如何評價《最終幻想7核心危機》?
嘚啥嘎啦 戰鬥乏味就算了技能動作又臭又長,支線迷宮來來回回幾張圖打幾十遍。主線劇情昏昏欲睡,也就看看cg。看完cg你會發現遊戲裡的3d人物賊醜 沒玩過FF7,只看過AC 通過一次,給本人的感覺就是一般,7分吧.當時一起玩的朋友給我推薦這個遊戲的時候也跟回答裡一樣,戰鬥系統不說,遊戲性不說,劇情只提最...