如何評價《最終幻想 15 口袋版》(FINAL FANTASY XV POCKET EDTION)?

時間 2021-06-01 07:57:51

1樓:知成

我沒有玩過電腦版本的,最終幻想,第1次接受就是這個手機版感覺真的很好,我最喜歡的是它全部都有語音,各種對話都有語音,不是傻傻的,要你去看文字,一點代入感都找不到,而且你平時做什麼事的時候,那些隊友彼此都在對話非常生動。我玩過不少主機上和PC上的遊戲,也沒什麼特別得意的主力遊戲機,我覺得rpg的好多地方都變成了到處找東西找地圖,而且正襟危坐在電腦前,一點都沒心思好好玩,這個口袋版相當滿意。希望以後的三愛大作都能往這個方向推出。

2樓:

買不起了

首發鐵盒 325,季票115,皇家DLC 88,口袋版128。

FF15最基礎的內容全部體驗到需要700塊錢,我真是買不起。

3樓:真小人

出來旅遊的時候晚上無聊下來玩的

一開始是看上幾個CV了

鈴木達央宮野真守柿原徹也

反正我是蘇了

iOS端

總體感受這是個佛系RPG

滿足收集癖,有路邊箱子但是不多

而且不用你跑很遠,基本上主線順路就撿了

每個據點劇情不拖拖拉拉

就那麼幾個任務一兩個支線

整體玩下來除了不能控制視角

人物移動不能用虛擬搖桿

動畫裡人物模型表情沒有變化

這三點之外

對於乙個玩慣了傳統8bit風格RPG的玩家來說並沒有什麼讓人不滿意的地方

佛系遊戲輕鬆愉快

我能給85分吧

畢竟遊戲不到乙個G

4樓:你的山青

口袋15和紛爭nt相似,都是公升降維度進行運作

紛爭nt作為乙個犧牲了招數多樣性適配公平競爭的街機遊戲,幾乎沒有更改地上到家用機ps4,我的天吶

這個糙貨啊(」゜ロ゜)」

反正黑的人已經很多了,不差我這一點嗯(抱頭)

紛爭nt就是意圖公升格反被襯出醜陋的例子

而口袋15吧

就算再怎麼適配手機,它的底子也是個意圖衝擊3A大作的SE看家產品(口可口可),是主機遊戲

是主機遊戲

是主機遊戲

就算瘋狂閹割,打趴一眾手機遊戲還是沒問題的

就像SE第一開發部前年的娛樂產品mobius ff一樣,雖然問題眾多,但至今畫面難以被匹敵。

曾經目標是主機遊戲頂峰,降降維度打擊人還是沒問題的

這也是SE成為手遊巨廠的乙個縮影吧,口袋15換個生存土壤,就能搶別人的氧氣機來呼吸了

5樓:灰熊巨人

作為乙個之前從來沒有接觸過最終幻想系列的人,在昨天玩過第一章之後當機立斷128塊買斷了後面的9章並且準備在過年之後在steam上預購一波。。。

咳咳,偏題了,抱歉抱歉

我不知道最終幻想15本來的劇情是什麼樣子的,但僅從我現在玩到的口袋版來說,整體品質還是非常優秀的。作為乙個RPG,劇情動畫和分鏡做得都很出色(據說照抄了原版的分鏡,emmm。。。。)操作也更加適合移動端,沒什麼門檻,一般沒有勸退的可能,我是乙個PC玩家,主力的遊戲裝置並不是手機,所以手機上的遊戲一般都是休閒一點的遊戲,閒暇時候看看故事也很不錯,所以在我看來,這是一款比較成功的作品。

當然,關於畫風,這個見仁見智,我自己是很吃這套的,很可愛,而且我是6s plus,玩兒這遊戲的時候沒有鋸齒,舒爽(之前玩塔羅斯法則,滿螢幕鋸齒,原地自殺),耗電也不算太嚴重,算是優化地還不錯。

總的來說,這款作品算是我腦海中移動RPG應該有的樣子,也確實無愧於「The Greatest RPG on Mobile"這個稱號。

但缺點不是沒有,這個遊戲是自動攻擊的,切換攻擊目標的操作是真的不靈敏,希望後續優化吧。

值得一玩。

以上僅個人看法,輕噴。

大年初三更新:

新年快樂哈!大年二十九換了iPhone 8,表現相當好。之前滿螢幕鋸齒的遊戲畫面也變得非常可愛。

看來裝置決定體驗。就是這樣。

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