如何評價2023年9月後的《最終幻想14》國服運營一年多後的現狀?以及未來前景如何?

時間 2021-06-02 10:23:37

1樓:黃油酥

我是電二神意,準確的說現在叫電一神意,乙個多月前接觸的ff14,目前是核心玩家。你如果喜歡mmorpg,那麼你會在這裡體驗到樂趣,只要你能堅持的玩下去。現在的ff環境很好,沒有撕逼那麼多事情。

人少了,剩下些核心玩家,素質都很高。具體我也沒什麼可說的了,前面有人替我把話說完了,人會成熟,受夠了快餐遊戲和不懷好意的奸商,我唯一的想法是,想找個清淨的環境給我玩遊戲,曾經的電二神意做到了,這乙個多月我很開心。

2樓:

不擅長做客觀分析,只能站在自己玩的時候的角度說一些意見。我是14年剛開服就進去的第一批玩家,一進去開積分系統以後就充了600塊錢的點卡,熱愛FF系列,本來這個我就是當成單機玩的,所以本身遊戲內玩家的多少自己也不在意,純粹和NPC玩跑主線支線就很開心。當初棄坑是因為自己辛苦賺錢和現實中的朋友3個人組了個小公會買了小房子(我是愛好生產系的玩家,生產職業全滿,靠賣材料賺的錢)。

然後那段時間wow6.0開了,回去玩了半個月,再回來發現竟然合服了,房子沒了,自己的角色身上的錢也被砍了四分之一強制合服,去找客服竟然跟我說要主動轉服的並且公會14天內有活躍人數的才能在新服得到強拆公會房的補償(我也說過這公會就我現實中的3個人朋友一起,我們回去玩wow也正好半個月沒人上)於是辛苦弄的房子也沒了,我回來的時候正好是剛過可申請1分錢主動轉的那天,整個人都是崩潰的。上面的人說盛大良心,我可不這麼認為,強制合服這件事傷害太深,號上至少還有100塊錢的點卡,但是我再也沒上過遊戲。

3樓:

版本3.2發布後來寫的這個答案。

盛大的運營現在有兩個黑點,888黃雞可說是當初還不成熟惹出的禍不談,合併伺服器這個做的太蠢了,盛大需要做的是講別的活人湊成乙個伺服器,而不是給傳統的大區增加壓力。

說到遊戲本身,其實還是乙個問題,新增的遊戲內容太少了,鹹魚們無所適從。

小版本更新就是三個小時左右的主線劇情(如果中間連乙個主線本都沒有的話甚至有可能縮水到兩個小時就能打完),兩個新高隨本。然後就是逢單數版本增加的24人大型划水副本。

而且3.0新增的主線任務長度也不怎麼比的上2.0時代。

而且2.0還有相當優秀的支線任務「不知名調查員」跟「莫古力郵差」,3.0目前的支線劇情任務就只有調查員外傳(神TM只有兩個任務)跟神學院任務(還從2.

0的調查員任務調了人)

我的想法是,給機工城這類raid再增添乙個難度,然後除了零式之外取消周CD,零式改一改,出產稍微高一點品級,獨佔外觀的裝備。新增的副本可以再加那麼一到兩個。然後可以對一些舊有的副本做點修改,可以做帶著雇員/陸行鳥打副本一類的事情,甚至可以更得寸進尺點,找個不怎麼要緊的小地方帶雇員打下來然後拿過來做個基地這種學要塞collection的,然後找兩個軍服過來站崗意思一下,講道理,哪怕是意淫一下自己能帶個小部隊也是很不錯的事情,甚至可以讓你的手下在主線出場幹點活兒什麼的,然後部隊飛空艇可以做點護航的小遊戲啊。

這類輕度的PVE內容才是能留住鹹魚的。

4樓:月天祈

2.5的時候因為網不好就a了,3.0好不容易弄好了網爬回來的路過

實際上2.51我還玩過幾天,但問題是打牌老輸……恩。

其實3.0才是劇情高潮第一波吧,2.x的劇情……我只覺得小少爺活該倒霉。

副本,我至今沒過T9,進去了3次最好也是跑隕石的時候死無全屍,不過T5我在去年這時候過了。其實不難,別慌就行了(因為我慌了會亂跑……)

恩,前陣子終於組了個固定隊,現在在到處找大腿調教我們的短板白魔。(其他人並不是說不鹹魚,只不過基本上了合格線不出大錯理論上能過)

然後cp他們帶著一群原本的大腿去打戰場了。現在的pvp據說體驗不錯,反正他們天天打目前已經打上癮了。當然4v4的還是不行。

曾幾何時有個黑魔被我在yy裡嘲諷了整個塵世幻龍本,然後跟我單挑,公會裡組各分了3人給我們組進去他又被我吊打了3次……現在想想是不是當時做太過了呢(笑)

其實現在新鮮血液不足是個問題,但是也不算大問題吧?

反正我們開心就好了

5樓:

最終幻想14從製作上來說是一款很優秀的遊戲,運營上由於計時制,也沒有缺點可挑。

不得不說,當初我們工會的會長有一句話說得很好,這個遊戲啊,人走是肯定的,跟運營,外掛程式,平衡什麼的沒太大關係,而是

「這遊戲只適合養老……」

嗯,這遊戲只適合養老。

休閒玩家,矮子槍,愛好釣魚,烹飪。

話說當初我們工會很早就買了房子,我還挺自豪的,因為入會早還混了個副會長。

A了很久,幾次上去都是近乎死城,完全沒有開服時的熱鬧,於是就下線了。

6樓:

就現狀來說,這一年沒有達到SE的預期,前景不甚明朗。

日系遊戲大多節奏都很慢都需要肝肝肝,這已經叫大多數人很難受了,再加上後期對玩家要求較高,國內玩家不適應是意料之中,再加上這遊戲對新人不太友好(前期劇情太蛋疼,老叫你去沙之家煩死了,再加上以前低階本基本沒人排,後面直接取消等級同步但是新人和超過自己10級的人一起打副本沒經驗公升級很痛苦),新鮮血液很少,不過能留下來的都是硬核玩家,從遊戲素質上說,是比較高的,小眾也有小眾的活法,EVE,落英這些小眾遊戲不照樣活著好好的?

PS.明天就要開3.0了,10月中旬回歸到現在有乙個月,發現a了近一年遊戲變化太大,部隊的小夥伴也漸漸回歸,雖說當初是首批真/極蠻神通關者,現在回歸後感覺跟不上時代的節奏了,t6-t13從來沒打過 ,副職也肝不動了,希望3.

0能從頭再來吧

7樓:

首先自己也是玩過FF14的當時玩的時候大致是在開服後1個月左右人也是選的比較多的Phantom服玩這個遊戲的時候感覺並不好 (可能是因為我不玩FF的單機版 )一是因為劇情看不大懂有些專有名詞很雲裡霧裡的二是因為地圖…這地圖是我見過最最最莫名奇妙的地圖了…根本看不懂常常任務接了有時候乙個點都找不到任務地比如有個山洞什麼箱子的跟標記地差了十萬八千里有沒有三是因為當時遊戲出的太多像劍靈激戰2 tear?上古世紀也在內測中可選擇的太多像FF14這個也就稍稍玩了玩就一頭渣到劍靈(雖然劍靈也……)三是我感覺我當時玩的時候也不算晚但是打本根本沒人帶!!!匹配就要那麼久

現狀不大清楚不過身邊還有小夥伴在玩偶爾還給我們講下不過也是感覺很蕭條

8樓:革命豬

感覺盛大好多遊戲都是正式運營前特別火,一碼上千元,等正式上線後,好多人玩過就直接不再玩了,都是守不住人氣。有點雷聲大雨點小的感覺。

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