如何看待 IGN 上最終幻想 15 的評分?

時間 2021-05-30 20:53:22

1樓:小小噠惡魔

通了P5就來通FF15了對於乙個RPG來說最重要的劇情太薄弱了人物性格刻畫也不深情感線其實可以寫寫妹妹的最後一點都沒有.... 友情方面要不是最後給了一段露營的根本也根本就get不了多少 IGN8.2給的是正常評分

最後補一句

2樓:周-無名

我覺得是個挺好的遊戲。

感覺出來黑的都是老玩家。一是劇情厚度和之前的最終幻想比有所欠缺,尤其是最後幾章很薄;二是戰鬥系統和之前的回合制差別很大,不過我很喜歡。

就是因為本作的戰鬥系統簡單明快不切地圖,我才入了FF15這個坑,之前的FF10、FF8都玩不下去。

3樓:c liu

想模仿歐美的高互動沙盒和異度的大地圖怪物討伐結果兩邊都沒學到家更不用說超越。而且學什麼不好把異度那套網遊化支線學過來了,反倒成了乙個大敗筆。 想自己整一套ACT+同伴連攜系統結果難度和RPG最重要的系統深度沒有平衡好,遊戲流程又短可能也沒有太多時間空間發揮想象力了,雖然說是個有野心的嘗試但沒做到點上。

最後再加上劇情乏善可陳整成乙個四不像遊戲。

4樓:風兮

只有我覺得按鍵設定很坑爹麼?

ABC三種方案都很不順手,特別對於習慣了其他遊戲X翻滾閃避後,各種本想閃避結果跳起來挨一下

SE果然不擅長A.RPG

另外,王子總是不把臉洗乾淨,看著好憂傷啊

5樓:「已登出」

評分高的話至少問題不多,評分低說明體驗上會有點問題。

看GS和IGN的對立評價發現兩類玩家都沒餵飽,本作雖然不一定會很差,但神已經不可能。

6樓:cloud zhou

通關了來補充,我覺得IGN的評分是相當中肯的。遊戲後半段線性的部分明顯趕工,和前半的開放世界差太多了,雖然結局還不錯,但是後半段特別是13章實在是個黑點。

另外遊戲的內容實在不夠豐富,召喚獸真正能召喚的只有4個,CG也非常少,想想以前的最終幻想JS都是可以把CG剪出來賣錢的。整個主線應該都不需要20小時,系列最短。

我做了四十個支線爆機也就28小時,目測四十小時可以白金。

但是這個遊戲的框架,戰鬥系統是非常棒的,完成度不高實在太可惜了

下面是原文:

橫向看可能不算低,但是縱向看整個FF系列,是正統作中評分最低的。

FF6 出的時候還無評分,但是是IGN評出的史上最偉大RPG第一名,鏈結在此 Final Fantasy VI

FF7 9.5

FF8 9

FF9 9.2

FF10 9.5

FF12 9.5

FF13 8.9

IGN打分的時候比較的肯定不是一般的RPG,而是整個FF系列。

如果這個是個新IP,打個9分肯定沒問題。但是這可是誕生了那麼多神作的FF啊,再加上十年等待,IGN編輯的期望值肯定是非常高的,所以這個分數並不能說15是個渣作,但是作為FF可能是有點令人失望了。

遊戲我剛拿到還不好做評價,但是肯定是有一些硬傷才導致這個評分,IGN現在的批評說的是遊戲後期線性加戰鬥缺乏深度。等我通關了再來評價這個評分合不合理

剛入手的A king's tale edtion

7樓:Abstergo

遊戲終究要自己感受才能知道真正的好壞。從SE對FF系列一向的重視和田畑端對FF的態度可以看出來,就算FF首發不盡如人意,仍然可以通過SE後續的支援來彌補首發版本的不足。畢竟,連口碑血崩的全境封鎖最近好評率已經回公升到80%以上了。

當然,不出意外的話FF15已經正式退出2023年最佳遊戲的角逐了。

從未玩過最終幻想系列,最終幻想15怎麼樣

青海裡皮蓬 沒有玩過任何一作最終幻想,ff15對你就是一部普通且合格的3a,可能會有一些別的3a沒有的體驗,但也僅限於此。如果你玩過其餘任何一部ff,且對789x四代中的任何一代情有獨鍾,那ff15就是不及格,沒有任何商量的餘地。 不當寒號鳥 結論 皇家版大膽入。因為比他好的都是神作級別的了。至於評...

最終幻想15算不算jrpg?

FF系列其實早就不算是傳統意義上的RPG了,畢竟從某乙個節點開始,FF的主要銷量就是日本以外 主要是北美 地區奉獻的了。況且FF一直都對標的是國際化。其實我更傾向於這是乙個日式的美式幻想遊戲,其實說白了就是日本人想象中的美式遊戲。比如開放世界 開車 甚至是主要角色沒有妹子,這些都是北美玩家的口味。所...

請問把《最終幻想7重製版》和《最終幻想15》放在一起比較質量,你有什麼看法與感想?

人在美國 FF15是專案管理的災難 FF7RE是痛定思痛後的孤獨一擲 以上就基調,FF15雖說有十年但其實只是黑子的藉口,實際開發也就沒幾年,中後期SE還想換成自研引擎雖然美術素材可以小修改但是程式需要大改這無疑讓ff15早起的趕工尤為明顯,但是作為自研引擎的秀來說SE本次可謂是被隔壁卡婊吊打了。F...