如何看待最終幻想15宣布長期更新計畫回爐補完的行為?

時間 2021-05-05 15:18:50

1樓:

估計拙劣的演出是不會改了吧,畢竟這是好多日式沙盒的通病,乙個個路人不管建模還是動作都看著像白痴,水城演講那場戲尤其突出,幾個主角雖然建模很精美,但動作還是非常生硬。部分貼圖精度低到看著像是2023年左右的3D遊戲(我知道是貼圖延遲,可是延遲10多秒,乙個鏡頭快結束了才貼上正確圖也真是見了鬼,何況我用的還是PS4 Pro),如龍系列也有類似的路人和動作問題,和歐美沙盒還有非常大的差距。所謂「日式」應該指代一種風格,而不是為質量低下的作品蓋的遮羞布

2樓:

啊太好了,終於有了N周目的動力~

猜測小田田是覺得:啊啊啊完蛋蛋了啊,你要我16年底發售勞資做不到啊,做不到也得必須做完?是你們逼我的啊,後半段遊戲我就出個內容大綱愛啥啥啊,反正按期交貨了啊,市場反應不怎麼樣?

吼啊那等我慢慢出更新啊,這樣我就能慢慢潤色了啊,不給勞資時間勞資怎麼整啊,現在也發售了我也能慢慢完善了啊,我要比最終幻想14做的長啊!

3樓:Izmir Asshur

官方願意這麼幹說明對這個專案還是有足夠的重視程度來填10年挖出來的深坑,玩下來的感覺,必須回爐,坑簡直是多而深!把主線那些斷檔送便當的地方都用玩法交代清楚,遊戲完成度太低。能回爐不錯了,只要免費就行,估計也要分3~5期才能補完起碼的完成度,達到及格線。

具體都懶得多談了。

4樓:賣切糕的leo

說更新的內容是免費DLC,再送幾件衣服,一兩個小支線,五湖四海的玩家還不把你捧成「日本蠢驢」?

只能說還是不會做生意:-D

5樓:

不知道大家記不記得,波蘭仙劍三首發版簡直蛋疼到了沒法玩的地步:掉幀、bug,ui等問題層出不窮。導致我根本玩不下去,爛尾至今。

因為現在年度版出了,補丁也更新這麼多了,前一陣子想重新開坑,結果到了百果園的酒館中,依然和我首發時候的情況差不多:那幾個流氓穿過蘿蔔的身體在和我叫囂,而一和威瑟公尺兒對話結束後,老人家就踩著桌子十分鬼畜的回到了他的椅子上。。。當然其他大問題的確都解決了。

ff15bug也不少,但是最起碼幀數穩定,還不是特別影響我的心情,同時好多明顯可見的鬼畜bug其實是看臉的,運氣好可能連肛幾十小時都碰不到,運氣差一晚上給你崩潰三次。現在的3a大作,尤其是開放世界的,首發真的只是讓你嘗鮮,或者或多或少都存在趕工的問題,補丁跟進是肯定的(當然不少無良廠商補丁都懶得搞)。所以沒必要對這事情讚揚或者貶低。

只不過ff15話題太大,問題太明顯,趕工痕跡處理方式不好,所以要發補丁這個事情也得趕緊畫餅,及時挽回口碑。期待15可以像12那樣口碑翻身。不過其實我並不樂觀,因為帝國部分那些閹割的開放世界地圖要補的話工作量和成本都有點大,se態度雖然可以,但沒有那麼良心啊。。。

6樓:

總比某情懷奇俠傳,宣稱虛幻三,後來u3d,優化一坨屎,980卡崩,製作人出面,說玩家謠言,要追究責任,我情懷最屌,做的好了不少。

洗剪吹15這次做的讓我覺得,起碼這次的錢沒白花,他還把我當個使用者,當乙個玩家對待。

7樓:安西節度通判

拿半成品圈錢是日本遊戲廠商的常規套路啊,而且得兩條腿走路,炒冷飯也是必須的,所以有FF7RE啊。想想玩家的錢還是怪好騙的。

8樓:三三

訊息先放出來,500萬出貨量後續吃不掉可以,但是絕對不能讓吃了屎的玩家隨意將遊戲流入二手市場,這對機票銷量以及至後續出貨量可是極大的打擊!

9樓:凍僵的野豬

首先請大手子證實一下訊息是否可信。

如果確有其事,SE有沒有具體的計畫時間。

若有,是以什麼形式推出。新dlc、本體更新,還是乾脆賣個special edition。

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先把這訊息是真的作為前提。

是好事。目前的FF15底子是不錯的,問題就出在劇情完整度和後期遊戲體驗上,其他的花式功能都可以放一放,這兩點必須要解決。

所謂中期目標,我先認為這個中期是一年以內,如果是「多做幾段劇情講解」這個程式的話有種亡羊補牢的感覺,圈內的羊是保住了已經沒了的是找不回來了。

整個後期劇情需要重新潤色,至少需要一到兩個小時的新章節才能讓整個事件發展沒有現在那麼突兀。

還乙個法子就是做個雙結局…簡單省事資源現在都有,問題是玩家買不買賬。

關於其他的花式功能,我個人認為八字還沒一撇,你先把那個聯網功能折騰好吧,現在能立刻實現的也就只有二周目繼承了。

10樓:

不好意思。我看到這個訊息的時候感到的是非常奇怪……

這個是RPG啊!不是打獵對戰格鬥賽車打槍……

才乙個星期……把那些已經通關的玩家當作白痴了嗎……

11樓:111222

先上車後開車或許會成為新的潮流

前面按章節賣的殺手

中間想加什麼加什麼的街霸

最後來個先上車收費後開車的ff似乎也不是不能理解

12樓:陶嘉豪

這事兒本身對那些對FF15覺得可惜的人是一件大喜事。

就事論事的話也不好不壞。

然而從長遠的角度講,這可真是又開創了乙個不好的先河,並且從遊戲製作的角度講,SE也自己承認這次的FF15到目前為止真是乙個重大失誤。

13樓:yi di

理所當然的事情,完全沒必要批評,也不值得表揚。

本來就是乙個完完全全的半成品,補上完整內容再正常不過了。

FF15的半成品性質和別的遊戲不一樣。MGS5是做完乙個遊戲的前半段,結局也比較完整。街霸沒有流程概念,半成品本來就可以玩。

作為乙個RPG,中間缺東西的狀態就發售的,恐怕今後也不會有。因為FF15的特殊性,不得不在今年末發售。這種情況是別的遊戲不會有的。

14樓:

首先真的是活久見,居然還能大改的orz。

其次,改改也不錯啊,說不定過個一年真的改的不錯了呢。

最後,對於se狠抽那些瘋狂洗地的新粉感到無比歡樂23333。

我們是真喜歡這個系列,真不希望他藥丸啊。

期待傳聞中明年的ff12hd和ff7re第一章,當年玩的都是日文版+ucg攻略,能重來一次也是很爽的。se多賺點奶粉錢下一作搞好點吧。雖然品牌價值這次夠慘的233

15樓:弗丁

出補丁大概也是為了維護遊戲後期口碑,沒準再過個10年,新一代ff15玩家就把這遊戲類似ff12國際版那樣翻案了

短期目標可以看成田畑端自己蠢

中期目標表明這遊戲還是趕工了

長期目標可以看做se野心的一部分,以前也說過如果呼聲大會出ol模式,如果真出的話,長期目標就相當於把自建人物以及自建角色的系統做好了

16樓:孟德爾

教科書級別的活久見

對於美呆來說玩了那麼久PC遊戲對這手已經見怪不怪日呆一直玩遊戲機,絕對是第一次遇到

(如果是H遊戲的話倒真是無所謂了,遊戲正式發售結果放錯了盤的大作戰都有的嘛,連路人女主都吐槽過)

這個改動的規模已經超過了過去的FF復刻版。其實FF12捅的簍子遠比FF15大,但是當時就硬扛著不認錯。FF15這次認錯至少說明他們還把玩家當人。

從未玩過最終幻想系列,最終幻想15怎麼樣

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小小噠惡魔 通了P5就來通FF15了對於乙個RPG來說最重要的劇情太薄弱了人物性格刻畫也不深情感線其實可以寫寫妹妹的最後一點都沒有.友情方面要不是最後給了一段露營的根本也根本就get不了多少 IGN8.2給的是正常評分 最後補一句 周 無名 我覺得是個挺好的遊戲。感覺出來黑的都是老玩家。一是劇情厚度...

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FF系列其實早就不算是傳統意義上的RPG了,畢竟從某乙個節點開始,FF的主要銷量就是日本以外 主要是北美 地區奉獻的了。況且FF一直都對標的是國際化。其實我更傾向於這是乙個日式的美式幻想遊戲,其實說白了就是日本人想象中的美式遊戲。比如開放世界 開車 甚至是主要角色沒有妹子,這些都是北美玩家的口味。所...