最終幻想15的ps4版本和x1版本銷量差距為何如此之大?

時間 2021-05-31 12:28:35

1樓:

PS4 Pro和Switch都在日本提供乙個可選的三年延保,而且受理維修網點更多,價效比一下子就上來了。

過江龍很難跟跟本地戶拼價效比和售後——遊戲陣容也是價效比的一部分

這玩意就跟南韓人愛買南韓國產車一樣,現代高階轎車Grandeur(排氣量3.0),售價2625萬韓元起,高配也就4300多萬韓元;同級別寶馬3系4700多萬韓元起步;不是南韓人不愛買外國貨,南韓國產貨它確實便宜啊。

2樓:孟德爾

你這是日版銷量

在日本買美中國人的遊戲機,玩美中國人做的遊戲

性質跟你穿日本軍裝在南京逛街差不多

WOW有韓服,有台服,但是居然沒有日服。可想而知日本遊戲市場是什麼樣了。

日本遊戲業不是單純的排外,實際情況很複雜。

你看日本人討厭韓中國人吧,但是日本人對南韓網遊的接受度非常高。這是因為南韓遊戲無論是系統還是美術都可以視為日本遊戲的繼承者。

日本人討厭的只有歐美遊戲,除了美中國人傻大黑粗的審美外,90年代歐美遊戲的低劣品質尤其是超惡劣的操作性給日本人留下了很糟的印象,而日本遊戲又是以操作性聞名的。如果是手感比較好的遊戲,比如RARE做的超級大金剛,日本人還是非常喜歡的。

另一方面,日本在泡沫經濟時期民族自信爆棚,經濟即將成為世界第一,而在政治上又受到美國的限制,這種矛盾導致了昭和後期日本人對美國刻意的貶低。這些80年代的精神遺產還影響著現在。

3樓:不二先生

XBOX ONE在日本總共都沒賣到10萬台,在咱Spencer爹眼裡就當這一億多人口不存在了,現在還留著日文支援已經是佔win10的大便宜了。

這麼說吧,日本的XBOX ONE使用者,已經屬於邪教徒級別的異端了,絕大多數是在日的歐公尺人,和在外資工作或有海外背景的精公尺,這些人本來就對日本遊戲不感冒,FF15能賣出去這幾千套大概都是媽媽給買錯了主機的倒霉日本孩子吧(笑

4樓:Michael Zhang

雙機黨怒答一波

首先,從PS4和XBO的銷量上來說,同一款遊戲在PS上比在XB上賣的好就沒什麼稀奇的。尤其是日本,兩款機器的銷量差距更大

其次,XB上本來主流的遊戲就是車槍球,在XB上也很難找到銷量爆表的RPG遊戲

最後,PS4的畫面效果更好。在這種看看風景開開車的自駕遊遊戲裡,對手柄的要求又沒那麼高。反倒是一天到晚開著車,還不如看看更好的畫面。

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另外跑個題:嚴肅反對樓上的鎖區言論。除去國行外,我可以說微軟對鎖區政策是放的最開的。

乙個賬號隨意你登陸任何地區的伺服器,一款遊戲只要是有的隨便你更換遊戲語言,不管實體版還是數字版。

反觀索尼,雖然號稱不鎖區,但是你乙個遊戲因為語言就能分割成不同的遊戲賣是不是有點不厚道?

5樓:

你看的是日本地區銷量統計,PS4日本銷量300多萬台,而xboxone日本地區銷量是7萬多台,這就是為啥圖裡面差距這麼大的原因,XBOX本來就沒多少日本人買你還指望能比銷量?日本玩家本身就是極度排外的乙個群體,很多國外歐美大作和遊戲機在日本都是被排斥的多。

國行PS4光碟則可以在海外版機子使用,大家也優先選擇國行PS4光碟購買,但是國行XBOX本身是乙個奇葩,鎖區鎖服貴的要死,國行XBOX光盤都是被鎖定了只能在國行XBOX上使用,而數量龐大的海外版XBOX都沒法玩國行光碟,所以誰tm願意買國行光碟,都是買港版FF15玩

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