英雄聯盟為什麼不採用雙敗賽制

時間 2021-05-30 23:38:39

1樓:

每次提到這種問題總有槓精出來說,「想拿冠軍就不怕分組和賽制」。這種話就跟「想上清華就得好好學習」一樣,是一句正確的廢話。S8 奪冠寧王就說過:

世界賽並沒有所謂的弱隊和強隊,都是看誰學習更快和成長更快。

lol賽制的問題在於,淘汰賽以後,你只能比一次,只要你輸了,那你回家,這會導致,我可能八強就遇到冠軍了,但是並不代表我只有八強的實力,可能我是亞軍(參考S8 KT, S9 ig)。這就會導致乙個問題,總決賽不好看,lol已經連續三年(S7, S8, S9)總決賽是3:0了,就說明這個問題了,目前的半區淘汰機制,很容易導致真正的亞軍提前出局。

這就很尷尬。

至於lol為啥不採用雙敗賽制,猜測是因為不希望強隊把持獎盃,增加暴冷的機率吧。

不過從結果看還真挺尷尬,lol採用單敗制度反而有skt這種三次奪冠的隊伍。dota 賽事採用雙敗賽制,反而是到去年才由OG再奪桂冠。

說實話真的挺建議拳頭考慮修改下lol的賽制問題

2樓:紛羽

單敗賽(4)+(2)+(1)=7場

分3周雙敗賽

(4)+(2+2)+(2+1)+(1+1)=11場分4周如果雙敗賽安排肯定會比原本多一周

賽事週期這種,老實說我不太清楚,其實我認為S賽久一點也沒關係個人覺得更可能是為了減少強隊的機會

據說,官方限死了替補只有一位,也就是全隊的選手不超過6人如果開放替補,那強隊放上好幾名替補,輪換著打,弱隊太吃虧。所以限制替補,側面保護弱隊

單敗賽制應該也是這個目的吧

為了讓某些,超水平發揮的弱隊淘汰強隊這一行為,更顯振奮人心感覺上,雙敗還是比單敗更崇尚實力,只要你實力夠強,容許的失誤就更多反過來講,單敗也使競技更加激烈,畢竟退一步就是懸崖

英雄聯盟s賽以後會採用雙敗制嗎?

豬豬醬 不是rng粉,拿s8的rng做例子,如果去年rng有奪冠實力不小心輸了,那進入敗者組之後要打敗輸掉的kt,輸掉的g2,輸掉的fnc,最後以開局先輸一局的1 0賽制決賽對勝者組冠軍ig,如果rng有實力奪冠,那確實稱得上第一。不過我認為rng還是贏不了,因為rng去年的版本就不適應,只是以rn...

2023年LPL春季賽所採用的雙敗賽制,有沒有可能被沿襲下去?

我個人感覺,如果勝者隊輸了,應該再加一場bo5.敗者隊輸了,直接就沒了,這樣應該才公平.不過考慮到現實,恐怕很難.或者直接bo11 如果不怕再打廢幾雙手的話. 吶吶喏喏 說不合理的,這是選出最強代表各自賽區去參賽啥?你說憑啥rng有復活甲?憑rng春季賽積分第一行不?憑啥一場bo5我就要丟掉冠軍?F...

英超為什麼不採用季後賽制度

因為季後賽制度和選秀制度辣雞啊 不會現在還有人不知道使用季後賽制度的比賽最主要的目的就是搞黑幕和玩菠菜吧?季後賽制度,是體育專案能面對最糟糕的制度之一就連NBA,都會因為這個被罵,常規賽毫無意義 沒人看,明星球員湊場數導致傷病頻頻,都是賽程帶來的弊端 為什麼北美的體育專案經常這麼做?因為美國有合法體...