2023年LPL春季賽所採用的雙敗賽制,有沒有可能被沿襲下去?

時間 2021-06-05 21:28:00

1樓:

我個人感覺,如果勝者隊輸了,應該再加一場bo5.

敗者隊輸了,直接就沒了,這樣應該才公平.

不過考慮到現實,恐怕很難.

或者直接bo11(如果不怕再打廢幾雙手的話.....)

2樓:吶吶喏喏

說不合理的,這是選出最強代表各自賽區去參賽啥?你說憑啥rng有復活甲?憑rng春季賽積分第一行不?

憑啥一場bo5我就要丟掉冠軍? FPX也好,EDG也罷,頂多算是挑戰冠軍,你贏了你有資格和我爭冠軍

啥?你說rng和fpx一勝一負戰平了?還要再打一場?

我他娘辛辛苦苦一賽季,打的春季賽積分第一被吃了?那何苦掙這第一呢?bo5一勝一負打平,那rng春季賽積分不還是高嘛?

論實力還是rng強啊!

所以,rng是春季賽冠軍,這就夠了,你們隨便喊,冠軍也還是rng

3樓:li924579

我覺得挺好的,大家總把關注點放在決賽兩個隊伍身上,但別忘了其他隊伍呀,春季賽是有積分的,如果不雙敗,那rng或fpx至少有乙個是四強,但是打完之後看出來這兩個隊伍都可以前2,而edg和tes兩個應該是四強的反而至少有乙個進前二,那這個積分分配就不對了呀。

4樓:莫近禁臠

為什麼敗決打完休息那麼多天?

直接打總決或者早上打敗決下午打總決再不行第二天也要打總決了休息了三四天了吧?

沒見過這樣打雙敗的

你多用一條命了什麼戰術暴露之類的本來就是你多用一條命的代價為什麼還要照顧你的體力啊?

勝者組冠軍有什麼優勢啊?第一把優先選邊?為什麼不直接給3把啊?我覺得休息這麼多天直接給三把優先選邊fpx都虧了休息兩天給三把優先選邊兩天以上可以直接1:0開打

5樓:

目前從大勢上來看應該會延續,不過本屆的雙敗賽制還是有著明顯的缺陷的,需要改進

一般來講,雙敗賽制下,勝者組第一名如果沒有兩條命的話,那一般應該給予其比較大的優勢,但這屆的雙敗賽制,顯然給的優勢太小了,小到微不足道,這是最被詬病的一點

我認為:

1 首先比較公平的雙敗賽制,應該讓更多的隊伍參與,這樣敗者組第一名就有可能會必須經歷更多的廝殺;而如果這個隊伍是在賽事後半段或尾端進入敗者組的,那他一定也會面對前面一路勝過來的敗者組挑戰者,那這倆隊的比賽結果會是比較有含金量的。就比如說季後賽首輪就被淘汰的ig,如果季後賽十隻隊伍全部執行雙敗賽制,那ig殺到前面去的可能性也是存在的,那無論是ig殺到最後決賽,還是中途被斬於馬下,那擊敗ig的隊伍也都是有含金量的,那其最後和勝者組第一名的決賽結果才更有說服力

2 或者簡單一點,目前賽制不變,決賽時候,敗者組第一名必須多贏勝者組第一名乙個小局才能奪冠(比方說bo5裡面必須4-n才能獲勝),也會合理一點。比目前的什麼優先選邊權肯定是合理的多…

但我個人還是傾向於第一種賽制更公平一些

6樓:子不我即

我跟小強買了同樣的保險。

一天小強出車禍了,保險賠了50萬給他治好了。

我沒出車禍,我覺得這個保險公司沒給我賠錢很不合理,我還把保險公司告了然後我居然敗訴了。

真·不合理。

7樓:

出門自帶時光大招,進入決賽大招自動過期。

覺得fpx休息時間長,rng手熱的,可以建議自己的主隊自動進入敗者組

覺得勝者組沒有優勢的,優先選邊+敗者組暴露戰術還要怎樣???

8樓:光鑄騎士

我覺得應該被延續下去。雙敗賽制可以防止本來實力排在第二,能拿亞軍的隊伍在半決賽提前遇到實力第一的隊伍,只能拿個四強(就算有三四名打季軍賽也只能拿季軍),這種由隨機抽籤分組導致的不合理結果。

雖然說亞軍和季軍很少會有人在意這點榮譽之類的,但是放到比賽裡會有不同的獎金。以及更重要的是世界賽的積分。除了夏季賽冠軍可以保送世界賽以外其他的隊伍都得靠世界賽積分進世界賽,而春季賽積分就是其中一部分。

所以亞軍和季軍差距還是蠻大的。雙敗賽制也是保證了這個合理性。

9樓:nice two

好好審題,提問是有沒有可能被沿襲下去

先甩結論:大概率延續下去,小範圍依靠版本給予勝者組少量優勢

很多人根本沒搞明白雙敗賽制的目的和lpl目前的做法,就一味的因為自己的主隊沒有奪冠而慷慨激昂,試問你自己,你看過多少雙敗賽制的比賽?你很了解體育賽事每種淘汰賽規則嘛?

先解答為什麼我覺得大概率雙敗賽制被沿襲:因為lpl一直在擴容,爭取更多的比賽給頭部頂級隊伍,目前頭部頂級隊伍為(排名不分先後)ig,fpx,rng,edg,jdg,tes著六隻隊伍,這是從實力和財力等角度出發的。在前幾個賽季,lpl換成賽會制取消公升降級就是為了給聯賽擴容,增加比賽場次提高收入。

雙敗季後賽賽制增加了很大一部分比賽,使得季後賽容量也擴充了,而且可以多方噶韭菜(別噴我),這比賽在四強階段會妥妥的多收割一波四強隊伍的韭菜,rng,edg,tes粉絲今年很不幸被噶了韭菜。。很不幸,只有rng粉絲被割了四波。

好了這下說回本春季賽,為什麼你會覺得雙敗賽制不公平:因為你是贏了比賽,但卻沒有贏同乙個對手,你的對手贏了包括你之內的所有人。

這個賽制如果按你這麼說不公平,我們把兩隊角色互換一下,fpx輸了rng掉入敗者組,連贏edg和tes,然後決賽贏了rng,是不是粉絲狂喜?

雙敗賽制最大作用是給你幹這個的?雙敗賽制最大的作用是篩選出兩個最具有競爭力的隊伍去打決賽好伐,到決賽了雙敗賽制其實任務就已經完成了,說白了就是決賽洗了重開。

別覺得雙敗不公平,歐冠的隊伍主客場雙回合打到決賽一樣是一局定生死,照某些人這麼說皇馬最近這幾個歐冠冠軍都要被剝奪。決賽就是決賽。有人總結為「時光給你套了個大,你沒用上,你說時光沒給你大」,雖然很形象,但不夠貼切。

其實雙敗賽制一開始就是把四個隊伍分成了兩個小組,只不過乙個叫勝者組乙個叫敗者組而已,本質上其實就是a小組和b小組,決賽的意義是a小組冠軍打b小組冠軍好,冠軍打冠軍何來的「4:3」一說,別拿單淘制來往著硬套好嗎,本身就是不同的賽制。

光考慮每人兩條命復活,呢tes進了決賽怎麼辦,是,fpx贏了rng3:0,可他沒有贏tes3:0,如果tes進了決賽你也是這套說辭嘛?

對tes這支隊伍來說,他沒有選擇的權利就得去面對乙隻占有天大優勢,且自己之前沒輸的隊伍,公平否? fpx說到底在勝敗者組開始後僅需贏兩支隊伍,rng則是三隻,tes也是三隻,但他是被edg打進去的,也就是說他得在敗者組打贏rng再打贏edg(之前贏過他)然後再去打乙隻在決賽等著他的,還要要求打兩次bo5的隊伍,乖乖,tes別活了。

10樓:是泥糰子的天才吧

比賽開始前,勝者組冠軍會無法使用復活甲的風險已經由全部的季後賽隊伍一起承擔了,那麼賽後肯定就不能說勝者組冠軍獨自承擔了這份風險。

如果御劍被6:0了,那經典笑話就是:復活甲有什麼用,自取其辱嗎?醬紫

11樓:板凳

首先,雙敗是個很好的賽制,能極大避免那種突發性爆冷。

但是,lpl的雙敗不好,勝者組冠軍就一條命,非常不好。多選邊,幾乎沒有影響。除非每把都多ban位。

建議模仿Ti,加強敗者組強度,順帶累死觀眾。

12樓:zzrxxx

其實可以參考星際爭霸乙個規則,具體什麼比賽記不清了,勝者組與敗者組打BO5,若勝者組贏了就正常奪冠,敗者組贏了會再加賽乙個BO3,相當於多了一條命,又不至於讓賽程太過冗長。(當然具體盤數可以改,BP可以改,紅藍選邊可以改,很靈活)

13樓:老牛

管大校說的對

最大問題是隔太遠了,最後三場最好能在2-3天內結束,就比較穩妥了最多再加個多一次選邊權吧?

直接從1-0開始打bo4也不公平,對敗者組心理壓力過大這裡不是說粉哪只隊伍,因為在這個賽制出來的時候,反對的聲音很小,因為沒有人敢保證自己的隊伍需不需要這個復活甲。

14樓:cnopy

沿襲估計還是會沿襲的,不過我認為決賽時間要調整一下,最好是敗者組打完後第二天晚上馬上進行決賽,感覺今年決賽時間拉的太遠了,勝者組「以逸待勞」的優勢沒有體現出來

15樓:句號

其實最大的問題在於賽程。管澤元說,如果離得近點就好了。刀塔的雙敗是敗者組殺上來一天兩個bo5,勝者組以逸待勞。

勝者組一定是有優勢的,敗者組打的越多暴露得越多,勝者組有足夠的時間研究對手。但是問題出在這,勝者組和敗者組的時間拉開了,導致敗者組殺上來也有足夠的時間研究對手了,這是不合理的。同一天兩場或許不適合lpl,那是不是勝者組敗者組隔天開戰。

fpx輸更多是因為準備不夠充分。至於說敗者組打的多手感更好,那怎麼不說rng常規賽第一淘汰賽沒得打沒手感呢。電子競技本身就是看單天狀態和備戰情況的。

16樓:哈皮

雙敗賽沒問題,但是問題在於敗者組打上來為啥要隔著那麼多天打決賽,這樣敗者組和勝者組有什麼區別,而且好像敗者組還佔便宜,因為GALA在兩場敗者組比賽中把手感培養出來了,而且敗者組刺刀見紅,淬鍊了整體的氣質,反而勝者組太長時間沒打比賽了,對比賽感覺要稍弱一些。

17樓:憂鬱的獨角獸

實話說,電子競技,實力說話。這次MSI要是RNG奪冠了,所有人都會閉嘴,要是拿了亞軍,給LPL拿了四個名額,勉強接受。要是輸了,無論是RNG還是賽制都給噴爛。

18樓:

我覺得看s賽吧,s賽如果延續舊的賽制。lpl就沒必要搞雙敗。如果s賽引進雙敗賽制,那lpl就要隨之調整。

我對雙敗賽制的公平性沒有任何意見。

19樓:Thedoublelife

不是我就不明白了,一共四個隊伍,四強都有復活甲,兩個勝者兩個敗者,然後勝者組打乙個bo5,敗者組打乙個bo5,勝者組贏了直接進決賽,敗者組的獲勝方需要贏了勝者組的失敗方才能進決賽,乙個能贏另外兩個四強的隊伍就真這麼弱麼?決賽就該輸?對勝者組冠軍有啥不公平的?

到了決賽都是一條命啊,那用不用tes和edg在打乙個bo5來決個三強啊,決出三強在小組迴圈一下?然後積分前兩名在打個正式決賽?

勝者組幾天不用被挑戰不是相當於了秒錶?

20樓:昆OvO魚

好多回答都在糾結賽制對勝者組冠軍不利,所以不公平。但是雙敗賽制之前誰也不能打包票一定能進勝者組吧?所以至少在雙敗賽程開始前是公平的。

21樓:二營長的義大利面

大概率會,但是會改動。

雙敗賽制的目的有兩個,創造更多的高水平bo5,給狀態不好的強隊第二次機會。

決賽送FPX乙個勝場,這樣可以讓復活甲轉變成實實在在的優勢,也可以保留雙敗的初心。

22樓:Channing Wu

當前賽制下,勝者組的隊伍是沒有復活甲的(只決賽輸一輪直接回家)。

也就是敗者組需要贏下兩個BO5,勝者組只需要贏下乙個BO5。

或者其次,就是勝者組打敗者組2/4,敗者組打勝者組3/4。也就是勝者組帶乙個1:0開局,只需要接下來4場贏2場,敗者組需要贏3場。

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