2021 LPL 春季賽敗者組決賽 EDG vs RNG 你更看好誰?

時間 2021-06-04 03:22:13

1樓:羨魚客

edg還是老問題了,琪亞娜,阿卡麗,塞拉斯,這些拿出來不好嗎,中上都能玩的。

結果最激進的也不過版本陷阱辛德拉,尷尬。rng這個隊伍就強在中後期團隊能力,前期就只會一手抓上,你選個更猛的組合跟他幹不就好了。什麼?你要保爹?那當我沒說。

2樓:

我本來是看好edg的,但是聖槍哥跟牛寶對線,一直被摸,牛寶總是偷偷的A聖槍哥,聖槍哥直接被摸爬了,到現在都站不起來。

我原以為大家都是職業選手,實力能差多少。或許牛寶跟聖槍哥實力差不太多,可能也就是二十分鐘差十個兵,但是心態真的差太多了,小虎也被牛寶摸了好幾局,但是小虎就是敢打。

就跟我們自己打遊戲一樣,如果對面有乙個比自己強得多的對手,只要自己只補刀,不進攻就很難炸線。但是一局遊戲到結束沒有一點進攻心,只能默默等死了。

3樓:咩大叔

我熱,御三家這麼快就回來了嘛?本來以為要沉淪好幾年呢

我以為小狗走了以後,rng要拉跨很久呢。。。

一度認為這個是個擺爛陣容。。。愛了愛了。。。

4樓:婷婷愛吃麻辣燙

北京時間4月13日17時,LPL季後賽迎來敗者組第二輪的比賽,對陣雙方分別為老對手RNG和EDG。

RNG在上場比賽中與TES鏖戰5局涉險晉級,隊員們在關鍵時刻的「大心臟」和果斷決策讓人為之眼前一亮。而EDG在上場比賽中同樣與FPX鏖戰5局,最終不敵FPX,落入敗者組第二輪。本場比賽的勝者將與FPX會師武漢,負者直接淘汰,可謂進一步是「天堂」,退一步是「地獄」。

那麼,兩支隊伍誰最終能拿到春決入場券呢?下面通過資料先來分析一下。

RNG與EDG在視野和資源控制上的比較

1.視野控制上,RNG>EDG

在場均時長上RNG為31分52秒,而EDG為31分34秒,兩支隊伍場均時長幾乎相等,這裡假設兩隊遊戲時間均為31分鐘。

由此我們可知,RNG場均插眼數為:3.69*31=114.

39;EDG的場均插眼數為:3.35*31=103.

85,結合排眼效率來分析,RNG在對面每插100個眼的前提下,就可排掉49.9個眼,而EDG可排掉50.3個眼。

綜合來看,RNG在一局比賽中的有效眼位大約為114.39-50.3=64.

09個,而EDG一局比賽有效眼位為103.85-49.9=53.

95個。因此,RNG在每場比賽中平均比EDG多出10個有效眼位的布置,而這10個有效眼位所提供的視野和對於戰術上的影響,也是無法估量的。

結合上面資料分析來看,RNG在視野端控制力優於EDG。

2.小龍控制力上,EDG>RNG;大龍控制力上,RNG>EDG小龍控制力上,EDG>RNG。兩支隊伍在小龍控制力上的差異,我覺得主要與隊伍穩定性有關。

RNG在本賽季Xiaohu轉上後,經常拿出一些對線強勢的英雄,這種玩法有利也有弊,利就是一旦前期節奏起來,可以無限壓縮對面的發育環境,弊就在於隊伍容錯率不高,一旦前期沒有打出太大優勢,打起團來作用不大。而EDG是一如既往的穩定打法,陣容上也是傾向於打團和打線均不錯的體系,加上隊伍打法趨於穩定,一旦EDG佔據領先優勢,對面很難翻盤。也就是說,EDG讀物穩定性高,在取得領先後,之後的小龍等資源都會穩穩控下。

大龍控制力上,RNG>EDG。RNG在大龍控制力上的領先,。本賽季Xiaohu歐巴馬一共出場9次且保持100%勝率,在Xiaohu拿到歐巴馬後,RNG相當於三核體系且擁有兩ADC,這無疑加快了打大龍速度,只要稍有機會,RNG完全可以在對面趕過來之前秒掉大龍,這也是RNG在大龍控制力上位列聯賽第1的主要原因。

3.推塔與被推塔上,RNG>EDG;一塔率上,EDG>RNG從資料比較來看,兩隊在場均被推塔數相等的前提下,場均推塔RNG更多一些。場均推塔通常用來作為反映隊伍在整體進攻端的節奏,因此在整體進攻節奏上,RNG稍稍優於EDG。

但從一塔率來看,EDG有著高達61.1%的一塔率,這高出RNG4.3個百分點。

這說明EDG在前期戰術布置和執行力上,貫徹的比RNG要好。另外,在大多數職業比賽中,選手實力相差不大,想要推掉一塔,多數情況下都是借助峽谷先鋒來完成的,因此,從EDG更高的一塔率我們還能分析出,EDG的峽谷先鋒控制率也應高於RNG,這說明EDG對於峽谷先鋒的重視程度也要強於RNG。

RNG與EDG在攻防端和經濟效率上的比較

1.攻守方面資料分析

從上面統計圖可以看到,RNG的KDA只有4.4,這遠遠低於EDG的5.3,而導致KDA低的主要原因在於RNG過多的死亡數,本賽季RNG場均死亡12次,而相比之下的EDG則穩健很多,場均僅為9.

2次。進攻端,RNG的進攻端火力要強於EDG。從場均擊殺數、分鐘傷害上來看,RNG均領先於EDG;一血率上,RNG則是低於EDG。這說明RNG在整體進攻端的慾望和表現優於EDG,但單論前期戰術奏效程度,顯然EDG更勝一籌。

防守端,RNG不及EDG。其實,兩隊的場均死亡都不高,只不過EDG表現實在太穩定了,場均9.2次的死亡數為聯賽倒數第1,而RNG場均12的死亡次數為聯賽第3。

RNG比EDG場均死亡數多的原因在於:RNG在通過進攻端不斷擴大經濟領先的同時,不可避免地也產生了過多的死亡數。

2.經濟效率方面的資料分析

從統計圖來看,RNG的分鐘補刀低於EDG,但分鐘經濟卻是高於EDG,出現這種情況的原因在於:EDG前期更傾向於對線發育,而RNG在保證對線發育的基礎之上,經常組織有效的「四包二」或者「五包二」戰術,用來開啟局面、擴大優勢,從分鐘補刀及分鐘經濟的比例來看,很顯然RNG在經濟效率方面的資料更高。

另外,從兩隊前15分鐘的經濟差來看,RNG的前期進攻節奏也要好於EDG。

比賽打到現在,相信大家對每支隊伍打法都有所了解。RNG是一支前期多圍繞上半野區,中後期依靠中下發力的隊伍,在上路Xiaohu狀態不好或者遲遲打不開局面時,RNG還會拿出經典的「四保一」體系,憑藉GALA強大的個人能力和犀利的操作拿下比賽。

對於EDG這支隊伍來說,在常規賽乃至季後賽中,EDG其實多少都有些較依賴Viper的意思。雖然中單Scout也是隊伍的Carry點,但從近期比賽來看,Scout在拿不到塞拉斯時,Carry能力並不及Viper,在上場對陣FPX的比賽中,Scout常規賽中12場90%勝率的發條都無法有效Carry隊伍。就像Uzi說的一樣,Viper是最近比賽中狀態最好、最穩定的選手。

在進攻端,GALA的場均擊殺和助攻數之和為10.7次,這要高於Viper的10.1次。

結合兩人近乎相等的參團率來分析,GALA在參與擊殺時的效率顯然更高。而從Viper的分鐘輸出高於GALA我們可知,EDG在輸出方面太過依賴Viper了,而RNG這邊由於Xiaohu經常拿出歐巴馬、傑斯這種進攻性上單,一定程度上緩解了GALA在輸出端的壓力。

在防守端,Viper場均僅為1.7次,這低於GALA的1.9次,這說明Viper的生存能力是要勝於GALA的,只有活著才能更好地輸出,而Viper的表現很好地詮釋了這句話。

GALA英雄池及使用勝率

Viper英雄池及使用勝率

GALA本賽季一共使用

了8位英雄,這要低於Viper的9位英雄,在整體英雄池的深度上,Viper佔據了上風。但由於在BP階段,兩隊針對AD位的BanPick並不多,主要集中在打野位和輔助位上。因此,兩人雖然英雄池深度雖然有所差異,但整體來說都足夠用。

在英雄的使用上,兩人常用英雄呈現了極高的重合度,我們可以看到GALA最常用的3名英雄卡莎、霞、小炮,恰好也是Viper的最愛。最值得注意

5樓:

本皇雜看好EDG

乙個很簡單的道理:EDG和FPX五五開,FPX 3:0 RNG,紙面上看就是EDG比RNG強

而且RNG的bp很難做,銷戶必須要線優的英雄,Cryin不會佐伊,RNG放不出來這個英雄,天生少個ban位,再加上EDG的英雄池很深,RNG更難針對到對方的bp

實力上,Cryin和小學弟有差距,銷戶和奶味藍也有差距,RNG勝算我覺得很低很低

但是真粉都已經躺平了,畢竟已經春季賽前三了,這陣容打到第三現在已經血賺了,輸贏都能接受,而且是打了心心念念的復活賽,還贏了一把,直接好耶

6樓:零度有點兒冷

今天晚上將要開始的BO5,可能絕大多數人都看好EDG取勝,包括我自己在看完敗者組和勝者組決賽之前都是這樣認為的,fpx和edg兩個3:0來到勝者組,看起來都是對另外隊伍的碾壓,但是在看完敗者組和勝者組的bo5之後,我的這個想法已然轉變。主要有以下幾點:

(1)完全體FPX還是目前LPL最強的戰力,整個春季賽跌跌撞撞,完成目前一穿四的壯舉來到春決,但是目前fpx的實力相較於s9的冠軍賽季有過之無不及,Tian的回歸讓整個fpx活了,牛寶上路的實力堪稱khan和金工的結合體,乙個賽季下來,給carry英雄必C,給功能英雄又很團隊,目前lpl上單生態鏈裡面獨一檔的存在,下路組合實力甚至強於冠軍賽季,鬆鬆不說了一直很猛,lwx只要不上頭妥妥的後期大核,doinb前面拉夫事件確實減分丟品,但是回到職業賽場還是乙個職業態度很好的選手,實力並沒有縮減,這賽季也很多時候拿出刺客和法核了,再加上獨有的戰士中單,還是厲害,Tian作為我最喜歡的lpl打野,天賦實在是高,與fpx體系融合的最好,是最好的節奏型carry打野,大心臟有自己的理解,期待今年的春決,MSI和S11;說了這麼多其實是fpx的火熱狀態讓RNG有些迷茫,還沒緩過生來,遊戲結束了,其實這賽季的RNG還是有實力的,常規賽第一也不是白拿的。

(2)RNG這賽季的好成績與xiaohu的上路和wei的打野密不可分,充分發揮小虎中路的英雄池和操作,在上路打出了一片天地,但是牛寶太強讓整個rng的戰術思路都沒調整過來,相反對陣聖槍哥,味道一下子就變了,整體實力xiaohu還是強於聖槍哥,再加上與tes的bo5讓rng重新找回自信,盧錫安這種東西還是很強的,對陣edg一定會出;另外打野wei的實力是強於jiejie的,不會再被天壓制的那麼厲害,所以上野是rng佔優,至於中單位小學弟很c,但是遇到Cryin未必能佔到便宜,rng的這個中單不具備逆天改命的能力,但是很穩,清楚自己該做什麼,所有scout佔不到便宜,就好像發力打到棉花上,效果不明顯,至於下路組合,勢均力敵55開。edg很明顯可以看出來在與fpx打的時候就沒有和tes那麼游刃有餘,tes其實並不像3:0的比分體現的那樣,輸的沒脾氣,只是決策和選手狀態不好,可惜了卡薩,那個bo5,jk和night太夢遊了,讓小學弟看起來無所不能,但是遇到fpx的時候,當隊伍決策比你更出色,個人上限能力跟高的時候(上路),打野控圖更強的時候,你會發現edg的決策也有很大問題。

至於rng,決策力和選手狀態時優於tes的,和edg不相上下,上野還是優勢,所以整個bo5應該蠻精彩的。

綜合以上分析,我看好今晚的比賽,rng取勝,比分概率是3:1或者3:2,拭目以待吧!

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