為什麼有些女生接受moba遊戲能力特別差?

時間 2021-05-14 15:39:04

1樓:阿豪

男生玩遊戲:xx,有種過來單挑啊,團戰中只看的到自己

女生玩遊戲:xx,這個魯班好萌啊,團戰中完全找不到自己

so.....

2樓:

視角問題顯得整體都很醜,視覺上沒什麼吸引力,當然大部分的歐美風格也有一點影響,戰術和競技要素對很多妹子來說並沒有很大吸引力。不想學的東西就是不想學,非要一起玩自然就很菜。

以及一部分妹子入坑多半是由於社交因素,肯花時間做不願意做的事情已經很勉強了很難再談別的。除非是想證明自己的能力啥的····

我說不下去了,不好意思我還是覺得醜,雖然有些立繪很好看,但是遊戲裡就是乙個俯視能有多好看?

3樓:西海岸怎麼走

妹子比較感性,有些妹子玩遊戲不為了贏,她們更喜歡看看風景,調戲下對面的小哥,甚至故意死一兩次賣賣萌什麼的。而男生不一樣,大部分以取勝為主要目的,當然就更強了。

4樓:宇落

每個人有不同的長處和短處啊。比如我高中同學在lol裡是個高玩,但嚴重的3d眩暈症使他一直無緣守望先鋒,這是每個人不同的天賦和素質導致的,玩不來某一型別的遊戲並不能說明你的學習能力就弱於其他人

為什麼有些 MOBA 遊戲中法師走中,戰士上單,ADC 走下?

夢安 法師基本都是遠端高爆發打一套,基本沒有什麼位移技能,中路線最短發育最快,裝備成型也快,可以和打野支援兩邊的邊路,快速滾雪球建立優勢。如果走下和ADC搶資源經濟肯定不行,上路線又太長發育太慢,支援也太難。戰士是有一定傷害和坦度的,戰士一般手短,支援和清線能力不如法師,走中很難遊走起來,如果你去支...

為什麼 MOBA 遊戲中要有防禦塔?

羲和望舒 dota類遊戲就是乙個小的戰爭,既然是兩軍對壘打仗,那麼總得有戰略縱深吧,總的有前哨戰,總得有城池吧?防禦塔從某種角度來說就是前哨戰,就是戰略縱深,是兩軍交戰的最前沿!戰爭迷霧的不確定,需要防禦塔為基地的防守。同時因為dota不同的英雄,不同的戰術,外加其他dota類遊戲沒有的tp支援,造...

女生玩moba類遊戲的初衷是為了什麼?

長鬍子的邱 先放一下時長 2000多小時其實也不多,lol也陪朋友玩,1000多把應該是有的。初衷的話,是因為同桌他們打Dota,我很感興趣就一直問,他們嘲諷我,說我打個十年應該可能就能有2000分了 當年2000分很大神了 然後氣不過,就入坑了。當時完全沒玩過這類遊戲,魔獸呀什麼的,家裡沒什麼電腦...