公尺哈遊的管理層知道玩家噴原神的策劃嗎?

時間 2021-05-13 02:33:09

1樓:解釋睡覺去

題主最後一句話說的很明白:只要能賺錢就行!

永遠不要認為遊戲公司真的有情懷什麼的。

再加上遊戲公司策劃這一職位流動性較高,唯一的標準就是你策劃了那個那個活動,弄了多少多少錢。你在這罵人的時候,人家早帶著優秀的成績,要麼公升職要麼跳槽。

至於玩家怎麼想,我就一打工人,我只要錢!

再說了我這麼大乙個原神擱這,打邊全球無競品!你有本事玩別的遊戲去啊!

就是這麼現實,知乎玩家怒噴的原神不僅僅國內無競品,連國外同類型的遊戲都沒有可比的。

這時候就造成了一定程度的壟斷地位。

我就是放坨翔在這,玩家也得啃一下。

你設身處地的想一下,如果你作為老闆,你全球無競品,我產品小壟斷,玩家任我玩。

我不多要錢,我是人嗎?

2樓:龍傲天

尊重玩家意見?

什麼樣的意見?合理的意見?

什麼樣的意見是合理的意見?

是讓公司多賺錢的意見?還是讓公司多賺名聲的意見?

或者只是讓玩家爽的意見?

比如像明日方舟一樣取消買樹脂的次數限制?或者增加買樹脂的次數?比如提高大世界野怪掉落聖遺物的概率?

比如增加充值檔位返利?比如增加4,5星角色碎片可肝?比如提高5星角色傷害?

比如……

最後,最重要的是,誰為這些意見的實施結果負責?

看看公尺哈遊的公告和每個版本的修改內容,你就能知道哪些意見聽了,哪些沒聽。

玩家提出的意見和訴求是不需要考慮遊戲公司所面臨的實際運營情況的畢竟不論結果好壞,最終為這些改動負責的是遊戲公司本身。

3樓:inaisekai

只要策劃和運營有流水,他可以做一切他想做的事,就算千夫所指。

只要策劃和運營沒有流水,那就是人下人,所有鍋都要扛,還要拉出來道歉。

抱歉,有流水就是可以為所欲為。

所以袁崇煥打了勝仗,頭功卻是魏忠賢的。

有人說崩壞3也是開服如何如何,後來變好了,所以原神也會好,給一點時間。

然而,崩壞3,一開始,沒有流水。所以為了活下去,它要拼命掙扎,每個造成玩家流失的系統和機制都要改。現在日子好過了,你可見他再理過?

原神過著舒服日子,所以只會墮落。

原神玩家的素質,到底什麼樣子的,公尺哈遊的公尺衛兵和公尺黑到底什麼,希望客觀對比,騰訊,公尺哈遊,網易雲情況?

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