原神中某些「唯一解」,是不是公尺哈遊能力不足的體現?

時間 2021-05-06 03:03:19

1樓:301-大智

冰除了火破還可以大劍和雷破。甚至你時間足夠長你還可以岩係破。

有足夠的傷害就可以直接打穿雷錘,不需要破盾。

草史萊姆你讓他打兩下它也能自己出來,或者任何聚怪的技能,琴的e和溫迪的大。

最重要的是乙個屬性不止乙個角色。

你說唯一解是很多情況下都存在的。這在遊戲中叫弱點。打弱點只是讓你更快的完成挑戰。你也可以用時間來解決這個問題。

2樓:第1000個OTAKU

有人說這問題八成是釣魚招黑,我就特意去看了看題主的提問記錄和問題日誌。

結論是不太可能,也許只是題主玩遊戲廣度不高,產生了錯覺。

強度黨為了適應版本,最終的結果就是大家趨同進化,並且題主所說的也並不是唯一解,而是設定。

真正的唯一解看深淵終極區。那才叫「學我者生」。

3樓:柏牙噠

誰說草史萊姆要火燒才能出來

琴吸一下就出來了好叭~

公尺哈遊能力不足的體現在於劇情角色和其它NPC的可互動性極低,神廟以及大世界的解謎難度極低(要不是看了貼吧某些人的提問,我覺得9+分級都高了)。雪山和璃月地圖做的看起來很不錯,但很多關卡設計很難稱得上有趣,倒不如說是中看不中用。

但問題是門檻高了部分智力不足的玩家又要罵,難度意味著門檻,精妙的關卡設計和流水是不可兼得的。

4樓:青水

但是這問題還真值得深思。

因為,原神只是可能存在某些「唯一解」

有個不可名狀的南山必勝客出的遊戲,那裡面所有的套路全都是「唯一解」。連乙個不是唯一解的都沒有。

請問是能力不足麼?值得深思啊。。。。我估計我又要7天了。。。

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