網上黑《賽博朋克2077》的人有多少是跟風黑的?

時間 2021-05-05 20:10:04

1樓:淡忘

依稀記得18年逛steam時看到這款遊戲,感覺很不錯,想預購,但覺得為乙個沒發售的遊戲花200多不划算,買了巫師3,感覺真的贊,前段時間聽說2077要正式發售了,也是那同乙個公司出的,毫不猶豫的在發售當天原價買的,當時真的沉迷在各個義體組合,槍械組合裡,主線都沒怎麼過,玩到後期,覺得已經沒什麼意思了,也可能是自己玩的遊戲多了,沒有那種感覺了。漸漸不想玩了,不像是第一次玩GTA5的時候沉迷於洛聖都各種車輛改裝,飛機狗鬥。大鏢客2的打獵,美國西部的景色。

巫師3的劇情,魔藥、劍油。

2077這個怎麼說呢,感覺槍械戰鬥手感不如使命召喚,近戰不如巫師3,車輛不如GTA,風景不如大鏢客,劇情連巫師3的一半都比不了。最讓我吐槽的就是開車的手感,不吹不黑,沒玩過比賽博朋克開車手感還差的遊戲,導致我去拿先開地圖,看傳送點。直接傳送,不夠就跑路。

本質上是個不錯的遊戲,但感覺真就像部分人說的,是個未完成的遊戲。如果後期能對這些改善下的話,我可能還會上來繼續完成我沒打完的主線、支線。如果還是現在這種體驗,那它可能就在我的庫里吃灰了

2樓:氪金大菠蘿

這遊戲怎麼黑都不算跟風黑,因為BUG實在是太多,根本就是BUG集合體,儘管網上老是調侃育碧遊戲BUG怎樣怎樣,但事實是育碧所有遊戲的BUG加起來,還是連2077腳後跟都摸不到。

PS4 Pro版滿屏BUG,我都不想說了。PC版除了畫面更好點,幀數更高點,主機板該有的BUG一樣不少,不會說PC版就突然變成另外一款遊戲。而且PC版即便是放進SSD,依舊是經常一團行走馬賽克糊臉,吐了。

3樓:長命百歲赤松楓

真正影響遊戲體驗的bug不是很多?

現在是1.05版本,支線任務「巴拉·維吉尼亞情歌」依然存在bug:白天會有食客賴在吧台椅上,玩家無法和任務NPC國夫對話,導致任務無法繼續。

這叫不影響遊戲體驗?

還有支線任務「有錢大家賺」,我拿著帕南狙打黑槍清光守衛,結果進倉庫開啟車門拿不了任務物品。

這叫不影響遊戲體驗?

還有帕南線打劫坦克之前要去火車站發動火車,第一次去門打不開……讀檔進去之後上樓無法使用箱子……

第二次讀檔拿到打孔卡下樓瞬間出現經典亂碼黑屏……這叫不影響遊戲體驗?

閹割內容這件事我可以等DLC和後續慢慢填充,但是這已經是更新修復過一次了,還是有各種各樣是不是提醒你這遊戲是個半成品的惡性bug,怎麼,還不允許玩家發聲了?

4樓:

BUG我一共就遇到兩個

乙個是時不時投不出手雷

乙個是十幾個小時出現一次的崩潰

對了我顯示卡是1060 3G版,用筆記本玩的多的不談。

5樓:

我在遊戲交流社群看到的說bug相關問題的其實沒有非常多但絕對不少,所以肯定影響到了許多人的遊戲體驗,也包括我還有,沒有花錢說的事實就不能算事實了嗎?

不想招黑那就自己把東西做好,發聲的人裡消費者佔不占多數我不知道但出現問題,第一時間發聲的肯定是消費者

至少剛解鎖時期我玩著體驗很差,所以我解除安裝等後續優化了我要是不怕被別人噴,我也早就罵CDPR了

6樓:扎克

請問我有資格噴了嗎?

哦對了,受益於土澳遊戲血貴,這還是90刀買的,為cdpr貢獻了450人民幣,請問可以有資格噴了嗎?

說了多少次了,不要把飯圈那一套帶到所有地方,好傢伙非粉即黑,都不讓不站隊的普通消費者說話了唄。

我玩了很久,說明遊戲有吸引我的點。

但是這不代表他本身製作是沒有問題的。

網上黑的是什麼?

畫餅又沒做完,沒問題吧。

虛假宣傳,沒問題吧,發售當天還在虛假宣傳。

優化問題,沒問題吧,推薦配置1060玩不順暢,主機首日更是糟糕,真就人均3090?

bug,沒問題吧?

本來我們臭打遊戲的很簡單。

喜歡cod的,照樣會批評cod10延用以前舊素材偷工減料,12劇情過於繞讓人理解費勁,過去幾年執著於未來戰爭審美疲勞,包括最新的冷戰劇情短以及手感上的一些問題。

喜歡gt賽車的,也會噴gt sport做了那麼久還是個半成品,車也少賽道也少,光做那一堆精模車,不知道開發那麼多年幹什麼了。

喜歡怪獵也會噴老怪獵的馬賽克畫質,猛漢王的難度降低,怪物種類少以及後續pc上登龍很容易打哪兒不指哪兒的問題。

沒有人會說,他們這麼努力開發了,你們就不要噴他了,你們看不到他的努力嗎?

那為什麼到了蠢驢這就不行了?

作為消費者不能對得到沒有符合自己期待的產品發聲嗎?

畫的餅可不是我們這些非粉絲的普通消費者逼著它畫的,是cdpr自己畫的。

別搞飯圈那一套了。

7樓:Ruoxi

誰知道,反正我買了,我還花的399預購買的實體版。

什麼都不說了,一開始以為買了假碟還去找客服理論來著,後來實在是喜歡這個遊戲,頂著一堆bug,掉幀,一儲存就卡頓和不說糊的像謝特只說糊的在鏡子裡都看不清自己的臉,在兩周內玩了快84個小時,打出四五個結局…最近沒再玩了主要是在等更新。

雖然可以看得出很多內容來不及做完所以就砍掉了,但emmm不影響本身遊戲還是挺好玩的嗯。

8樓:

反正我是貢獻了兩份,乙個ps4,乙個steam,該噴噴該玩玩,我是找不到第二個3A級別賽博朋克設定的遊戲了,雖然很痛恨cdpr高層提前發售的決定,但是他們愛死不死跟我2077這個遊戲有什麼關係,我並不討厭這個遊戲,只是希望他後續能優化好一點趕緊更新新內容。

9樓:洛基

如題,網上洗賽博朋克這款遊戲的人越來越多了。

主要的洗點是遊戲在steam上表現還算不錯,可是明明bug有很多,優化也很不好,只是說還湊活能玩。遊戲實際內容遠遠少於當初宣發時所描述的,如果這都能坦然接受的話,那蠢驢下乙個遊戲怕不是要跟聖歌一樣了。(笑)

zhihu.com/topic/20228800再就是沒有收公關費的,精神股東有什麼資格說遊戲沒錯呢?畢竟沒有塞你一分錢。

缺點很多人說了,就不多說。個人也不想黑2077,但對於網上很多人說的缺點,從自身遊戲體會出發,確實深感認同。有句話叫做期望越大失望也越大。

2077宣發規模比起巫師3有過無不及,營造出乙個,結果拿出來的成品還不到第一梯隊,這也不外乎感覺被當猴耍的玩家四處發洩憤怒之情了。正所謂1黑頂10粉,像我買了遊戲打了好評的人是不會在網上四處維護2077的。

10樓:lil baba

我,ps4pro版玩家,期待了好久好久的2077,400塊預購,現在主線和大支線都做完了50多個小時,目前是堅定的2077黑粉

bug、優化和虛假宣傳就不用說了,蠢驢因為這個名聲已經臭了。我的眼睛也廢了。

遊戲本身也是個半成品,砍了好多東西。太讓人失望了。而且很多系統、判定、引導都設計的不合理,很惱火。

而且而且主機版很多地方都明顯能感覺得到,這遊戲明顯就是pc版暴力移植到主機上的,很多地方都沒對主機和手柄優化過。就我的觀感而言,別說比巫師3了,英靈殿都比他好。

當然優點也有,劇情和任務網都挺好的。打主線和帕南那種大支線的時候體驗很好,沉浸感很強。對遊戲人物的刻畫真是絕了。很能共情。…這也都是巫師3留下的優點。

然而大型資料片出了我還是會第一時間預購的。畢竟比較喜歡這類遊戲。而且到時候我估計能直接玩ps5版了。

但是yyds波蘭蠢驢在我心目中不僅已死,而且還發臭了。2077在我心目中也永遠是個辣雞遊戲,就算不看bug和優化他也是個辣雞。

11樓:white ht

用steam好評度來評價是不合理的,因為steam的好評度預設了在賽博朋克機能表現最好的PC上調查,一開始就已經不是客觀的取樣了。況且,steam的評分是滿意度調查,客觀來說賽博朋克作為乙個合格線以上的遊戲,還不至於打差評。但是不打差評和黑他並沒有什麼關聯。

如果題主想要證明黑的人都是雲玩家,那我只能告訴你五五開吧,吹的人未必就全是玩過遊戲的。

12樓:UKOEO

我相信玩過的人更容易噴這個遊戲,而且是一邊玩一邊噴。

這遊戲噴點不在於bug多,也不在於優化差,噴這些的人早玩不下去了,最多也就輕噴一下,沒後勁,沒執著,因為他們沒那麼大恨意。

真正使勁噴的人,都是怒其不爭。明明是個神作的苗子,卻閹割成今天這個鬼樣子。就好像我餓急了眼,你給我從鍋裡盛了一口飯,然後告訴我這就是唯一的一口。

我吃不飽當然要罵了,還不如別給我希望讓我餓死算了。

你不買2077當然可以噴,因為買的人給的意見你完全可以參考後決定要不要自己買了試試。相信大家都告訴你一家飯店的菜和shi一樣難吃,你也不會傻到非得自己去掏錢試試,然後再跑來理直氣壯地罵。人家說了這開發商就一奸商,十個專案爛了十個,你不是非要自己買一套試試才能加入譴責大軍。

人人都罵,而且有根據,那一定不冤。

反正我有多愛這個遊戲,我就有多恨這個遊戲,這種心理我只在2077遇到過。

13樓:疏煙淡月

GOG預購使用者,專門跑到不用的平台給蠢驢送錢,能很明顯的感覺到這是個半成品,很多之前吹的東西沒做出來,偏偏劇情我還沒那麼喜歡,強尼這個角色的存在導致我劇情的體驗也沒那麼好,然而這些都是小事,我是pc使用者已經算有很好的遊玩體驗了,但是在主機平台的遊玩體驗簡直是毀滅性的差,差到索尼下架了這款遊戲。

14樓:流浪dE草履蟲

該吹吹,該噴噴,這事管不了,畢竟是自由時代

我是那個花了錢的,也不意味著我就有資格給遊戲定性,我只能主觀的說一下,遊戲裡是有驚豔的點,比如說第一人稱的各種劇情,沉浸感很足,也有拉胯的點,偌大乙個夜之城,全是殭屍,再比如說諸多系統慘遭毒手,砍的面目全非,多的也不提了

帶節奏的肯定有,憤憤不平的也肯定有,井底之蛙會有,好高騖遠也會有,本來網上就是個大染缸,待的越久越發的黑,就不要想在網上找什麼公正,客觀,良心了,那是稀缺玩意兒,生活壓力已經不小了,你就不能讓人在網上發洩下不是(手動狗頭)

15樓:

題主先提出網上有許多人黑賽博朋克2077,然後把噴賽博朋克2077的人都粗糙歸類為因bug多而噴,又因為2077能直接影響流程進行的bug不多,得到"2077其實bug少,黑2077的人估計都沒買遊戲,全是雲玩家的結論"。

神奇的邏輯,或者說居心叵測。

2077畫大餅結果做不下去,就被忽視了?

16樓:無何鄉居士

全球來看,steam好評率80%左右,主機好評只會更少,按照一千三百萬銷量算,起碼得有二百六十萬不滿意的玩家是買了遊戲的。

中國來看,3dm別看鍵盤區已經被爆破,玩家評分能有85。逼乎鍵盤家評分57。大概是15%差評對43%差評。

要麼逼乎平均三個差評裡有兩個沒玩過遊戲,要麼就是好多會給好評的玩家不來這裡。

《賽博朋克 2077》失敗了嗎?

作為遊戲,它不算完美,稱不上偉大。作為一種文化,一種現象,它必將長久地烙印在許多人的集體記憶中,一些經典的台詞,也將超越遊戲圈而成為網路成語。V,永遠不要忘記戰鬥 賽博朋克2077 有點像當年的 仙劍2 製作組都有佳作在前,號稱X年磨一劍,xx出品必是精品。結果.宣傳的內容都和實際的遊戲內容相差極大...

為什麼有人覺得《賽博朋克2077》不賽博朋克?

不破的心 賽博朋克2077的賽博朋克確實不是普通的賽博朋克,它著眼於了 朋克 而朋克是什麼?這裡的朋克不是那些表面上的視覺聽覺之類的東西,朋克的本質是叛逆,再直白點,就是造X。至於其他的,什麼靈魂啊AI啊VR虛擬實境啊什麼的,賽博朋克2077裡也都有,甚至AI靈魂機械飛公升再2077裡是關係緊密的。...

《賽博朋克2077》有多少種結局?

職場老油條 其中一種結局,大家可以看一下,結局非常感人,就像乙個英雄,拯救了世界卻救不了自己,又不願與壞人同流合汙,只能默默退場,離開他所熱愛的世界 川澤 我一直在想,奧特既然已經掌握了原型relic的技術 赫爾曼給的文件 又 暫時 控制了荒阪的裝置,為什麼不做乙個一模一樣的原型晶元把V加進去,逆向...