有什麼好玩的生存類遊戲推薦?

時間 2021-05-11 12:51:37

1樓:玩咖遊戲寶典

《森林V0.21C》是一款恐怖冒險類遊戲,遊戲你將扮演一場空難的唯一倖存者,落在乙個充滿各種突變體的神秘森林中。除了學會各種各樣的生存技能,還要躲避迷失森林中無臉人型生物的追殺,最終生存下來。

2樓:景北斗

其實生存類遊戲還可以按目標分類。

第一類,目標本身就是存活下去,死亡一次=失敗(資源不足)會結束遊戲,玩家想盡辦法以增加生存的時間,最終還是會迎來結局,這種型別的遊戲主要體驗的是過程,玩家對系統的不斷挑戰,相當硬核。

這種型別遊戲的代表作品就是饑荒,俗稱活得越久越NB,玩家之間互相分享最終戰果(多少多少天)其實這種型別的遊戲脫胎於街機時代的一命通關,或者或是無盡模式,隨著遊戲時間的發展越來越難。這樣來說的話《是男人就下100層》之類的小遊戲和《暗黑》系列的專家模式完全稱得上生存類。

第二類,生存的條件比較寬容,系統對玩家的壓榨比較弱,玩家甚至可以復活,但同時有乙個其他的最終目標。比如收集資源發展科技,最終逃離異星(異星工廠),打敗覬覦世界的最終BOSS(泰拉瑞亞),這種型別的遊戲更側重於世界氛圍的渲染和積累的體驗,本質上還是屬於RPG的型別,只是劇情新增了生存的要素。

喜歡極限挑戰的硬核玩家會比較喜歡第一類,喜歡建造和體驗的休閒玩家會比較喜歡第二類。

3樓:七爺

從廣義來說,生存類遊戲其實分兩種,模擬類和建設類。前者比如輻射(尤其是輻射4),後者比如ARK(國譯《方舟:生存進化》)。

區別是什麼呢,前一種主要是感受在末世裡生存的方法和感受那種氛圍,比如玩輻射你會感覺到在整個大環境大背景下,NPC對你的態度冷漠、NPC之間也互相利用,經常彼此殺戮吞併等等。這種設定和普通意義上的救世RPG(日式)或仙俠RPG都不一樣。

後者則是在前者的基礎上要求你實際去獲取生產資料和生活用品。它和前者最大的區別就是過於真實,很多這類遊戲都把生存需求做到極致,比如Scum裡可以拉屎。除了新陳代謝之外,還要蓋房子,造東西,和別人打。

那麼為了平衡難度,你死了之後可以比較容易地復活或是新開一局。

明確這個概念後我們再來看看問題。比如有人提到《這是我的戰爭》或者《饑荒》,這兩款都不錯,前者是體驗類後者是建設類。不過以上都是端遊,手機上的生存類遊戲還是相當少,算是個藍海。

《代號:生機》為什麼比別的生存手遊強,因為可以在野外紮營,算是真正做到了「開放的世界」。這個概念不新鮮,就是端遊裡的造房子,但是能在手機上實現還是很新穎的。

重點在於是隨地可造,不是去指定地點造(在指定地點做指定操作這不是大世界的特點,是模擬類的特點)。做不到這個就沒有「大世界」可言,本質上是在體驗劇情。

遊戲是光子出的,所以可以期待的是槍戰部分應該會比較OK。至於收費點目前還不知道,可能是時裝或一些不影響平衡的生存道具外觀,比如帳篷之類。

4樓:Wesley

我推薦《美麗水世界深海迷航》。Unknown Worlds歷時三年將其研發出來,今年初才離開了Steam上的Early access。有人說《美麗水世界深海迷航》是《無人深空》應該成為的探索遊戲。

玩家要在一顆全部是水的星球,要用星球上的資源在水面下建造自己的一座房子,抓魚,探索大海浬的生物群系。

後來也可以創造自己的深航,為了探索更遠,更深的地方。玩家會遇到越來越可怕的海洋生物...

玩家要防止自己被餓死,被淹死,或者被海洋動物吃掉。最終目標是離開這顆星球,回家。

除了鍵盤與滑鼠以外,這個遊戲也支援控制器和VR。可惜的是只有單機,沒有多人遊戲 :( Unknown Worlds 遊戲製作人們說自己也希望將來會有網路多人遊戲的功能,可是據我所知,他們還沒有計畫。。。

最後,這個遊戲需要一台配置很強的電腦:蘋果,微軟和Linux 三個作業系統都可以玩兒。

5樓:阿屎

《這是我的戰爭》,《漫漫長夜》,《腐爛國度》,《森林》,《打造世界》,《饑荒》,《我的世界》,《泰拉瑞亞》,《七日殺》,等等

6樓:

好傢伙,題注裡已經有了…………

我只能再放個大招了

以前有乙個WAR3地圖

叫做荒島餘生

我能告訴你我玩到饑荒的第一感覺是,「終於又玩到荒島餘生」了嗎?

7樓:HeyJT

Minecraft(我的世界)

7 Days to Die(七日殺)

Planet Explorers(星球探險家)StarBound(星界邊境)

DayZ

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