生存類遊戲的樂趣點在哪?

時間 2021-06-03 04:51:30

1樓:黑蓮殿下

我玩過我的世界,目前在玩方舟生存進化,都是很不錯的生存沙盒類遊戲,生存沙盒類遊戲就是從手無寸鐵到最後發展到全科技建築,就像我一樣,不管我的世界還是方舟,我都是乙個人玩,體驗完全的生存沙盒遊戲

2樓:

生存遊戲的核心就是四個字——「危機管理」。在生存遊戲裡玩家早期總是面臨著四面八方的死亡威脅,依靠玩家自身的努力和策略,將這些威脅乙個乙個移除,是一種成就感的累積。最終當玩家躺在自己造好的十分安全舒適的房間裡回想遊戲剛開始時候那些危機,他會覺得非常爽。

這就是生存類遊戲最本源的魅力。

能把控好玩家這種解決危機過程和成就感的生存遊戲才能成功,把控不好的就湮滅在了歷史的長河之中。

3樓:懶得跟你講

從你的描述看出你說的沙盒類模擬生存遊戲:

第一,是因為模擬性,這種遊戲最大程度上實現了人們『活在另外乙個世界』的願望,飢餓度等等的設定貼近現實。

第二,是因為發展性,依託於第一點的發展性,點科技樹,挖礦打怪做裝備等等,這種發展性是全面的而且程序完全受自己掌控的。

第三,因為探索性和隨機性,這個不解釋

第四,類似我的世界這種還有創造性,這是種莫大的吸引力,幾乎是這種遊戲的一種核心玩法

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