遊戲《光遇》的遊戲體驗怎麼樣?吸引點在哪?

時間 2021-05-12 19:33:28

1樓:

我覺得好棒呀,感覺一年沒白等,迫不及待的開始氪(不是)反正各種方面都符合我的期望,服裝特別多,完全能滿足我的收集慾望,樂器做的好好,想著以後就可以當音遊玩,各種卡bug也很有意思,像是遊戲彩蛋的感覺,不過我現在還只會遁地,有好多地方還去不了,正在努力學習。

除了畫質吧…馬賽克還是很遺憾的,但是拍照紀念的畫質又挺好的,我也搞不懂了。

附上一些圖

2樓:e6-200

其實我自始至終認為光遇是乙個有聯網功能的單機遊戲,不得不承認他的聯機其實也和遊戲密切關聯,但我乙個人就可以體驗劇情到最後完結。

遊戲體驗上遊戲的幾個地圖其實是類似好萊塢電影的劇情那樣的高低起伏,雲野的歡快,雨林還有墓土的危險就是遊戲的起伏,到最後暴風眼的爆發。

我理解很多玩家把它當做換裝遊戲來玩,因為大家都想要衣服,但其實如果那樣玩兒真的就是把乙個好遊戲玩到吐,玩到沒體驗了。

關於吸引點,與其說是吸引,不如說是驚嘆和感動,想象一下,你第一次玩這個遊戲,驚嘆於美麗的風景,到處找星星,也在墓土瑟瑟發抖,一片漆黑,當你摸爬滾打費盡千辛萬苦,終於收集到很多星星,到最後一關的時候要把自己收集的星星全都獻祭掉,會不會有點難受呢,當你的小人在伊甸園耗盡最後的星星一步一步步履蹣跚是否會難受呢,最後復活和被你解放的先祖朋友一起回歸天際,那段著實令人驚嘆和感動。

要我說的話,這個遊戲最後的那一段直接讓遊戲提高乙個等級,

我感覺我還是表達不出來,也許你玩過之後也覺得不怎麼樣。

3樓:東風

《光遇》真的超讚,首先不得不提的是它的完美畫風(知乎限制了畫素,實際更美)

其次,光遇不是乙個逼氪遊戲,就算不氪也足以獲取遊戲大多數道具,氪金道具大多也有等效可替換非氪道具。

最後,光遇是乙個高自由度遊戲。

有多自由呢?想跑哪跑哪,沒指定任務目標。

(當然,收集癖的目標大多是各類道具和裝扮,而這些必須跑圖積攢蠟燭來換)

最能體現自由的一點是,遊戲可利用的趣味bug很多,但完全不影響遊戲體驗

上圖是我兌換完矮人面具正在遇境(和主城差不多意思)練習卡bug遁地術,小白小紅圍觀笑翻(我被卡住了 )

沒錯,我兌換矮人面具不僅是為了可愛,更重要的是它能卡bug!!!

4樓:Thea Yi

吸引點當然是玩光遇的可愛的朋友們

大家都特別好特別暖心

我今天跑墓土被皮皮蝦撞到懷疑人生

就躲在角落瑟瑟發抖

結果乙個自稱臭弟弟的朋友主動過來陪我烤火聊天問我需要他帶我跑嗎然後他就真的帶上了我

跑到沉船圖的時候為了幫我拿乙個光翼飛了七八遍,最後他說要不我自己飛飛試下。我以為他不要我了,委屈的飛了一下。結果一飛起來他就給我在天空中放烟花。太美了!

然後我有很多很傻的問題,他特別認真的幫我解答。嗯太感謝。還教我怎麼燒花,技巧是什麼。都要哭出來了好吧。

但是光遇也有個祖傳特點,就是容易串線,最後我倆走掉線了,然後我特意跑過去找了他。向他表示感謝!

太喜歡光遇了!在凌晨的夜裡,總是能遇到這麼暖心的朋友!

遊戲《光遇》怎麼玩的呀?

乙個遊戲嘛 而且還是交友遊戲,第一周目要是不想查攻略的話可以慢慢來,路上撿一些和自己差不多的萌新一起探索,玩到最後一起獻祭重生之後,就可以自己開發玩法了。前期收集先祖要是收不完後面再慢慢來,金人也是。這是乙個主打交友社交的遊戲,具體怎麼玩肯定還是看個人咯。多圖警告 下面是我元旦拍的,一堆人在遇境跨年...

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