FPS 類遊戲應該怎麼樣有好的遊戲體驗?

時間 2021-05-06 10:54:47

1樓:康師傅

這個問題下面槓精真多。

不用擔心自己覺得不好玩玩不下去。遊戲這東西本來就是陶冶情操放鬆心情的,就玩自己擅長的喜歡的就是了。沒必要逼著自己玩不喜歡的型別。

拋開網遊競技類的大逃殺遊戲,使命召喚,生化奇兵等遊戲難度還是不高的。

2樓:Richelieu

槍不要太準,有效射程50m左右差不多。

裝填不要太快,10s不錯。

一定要有一些休閒的單位,比如說鼓手、笛手、小提琴手一類的。

房間要大75v75就很好。

節奏不要太快,氣氛也不要太緊張,搞笑和諧星操作才是最重要的。

戰場風景要好,節奏慢有利於觀光。

開船不要乙個人開,船長炮手水手馬潤都分工比較有意思,也容易進入神秘領域。

安利holdfast nations at war,steam聖誕打折中,最休閒fps,還原拿破崙時代的排隊槍斃,體驗風帆時代海戰的激情對射。

3樓:嗜金水狙

Emmm

遊戲體驗賊棒

你用心玩3-400小時之後差不多就是這個結果還算能看的操作和反應

獻醜一小段

4樓:林千尋

什麼遊戲玩的好就玩什麼,不會玩就算了。玩遊戲就是為了讓自己開心的我覺得沒必要去為了適應這麼乙個遊戲做出改變。你覺得那些遊戲好玩就去玩那些,覺得這個遊戲難玩就別玩吧,玩遊戲為了開心的,那麼煩幹嘛。

5樓:陸向遠

找到適合自己的遊戲方法。

比如我不喜歡剛槍,一心陰人。發展出的套路有釣魚潛水伏地魔尾行等等……

雖然吃雞的時候少看電影的時候多,但是有星際玩家被我偷死的時候就好開心。遊戲體驗不僅僅是死活輸贏,享受遊戲。

6樓:青椒果凍

FPS遊戲包含的型別多了。有FPS+RPG型別的比如無主之地;有FPS虐電腦遊戲比如DOOM;有FPS+電影化敘事的比如使命召喚現代戰爭,無主之地這種是裝備好就不容易死,其餘的是難度低就不容易死。你非要說FPS對戰遊戲的話,那基本上遊戲體驗都是以肌肉操作還過得去為前提的。

另外第一人稱恐怖遊戲也有很多是FPS。另外FPS潛行遊戲我沒什麼了解,還有獵人荒野呼喚這種特立獨行的不是很好歸類。

另外吃雞的話你就是對槍完全對不過,純狗也是挺有趣的。

7樓:

你對FPS遊戲的理解太狹隘了吧

地圖上跑了半天,被人一槍爆頭,這只是FPS的乙個分支而已,也只能說你不喜歡FPS的多人模式,全盤否定FPS就太

你玩過cod4嗎?這個具有革命性的作品,其劇情不亞於你說的任何一款RPG。玩一玩現代戰爭這個系列,當你開始是肥皂,與普斯來一起戰鬥,知道系列最後一部,化身尤里,看著肥皂死去。

你會沉浸在劇情中的。

號稱硬體殺手的孤島危機系列,也是FPS中優秀的作品。比較開放的玩法,你可以選擇很多辦法通關,潛行暗殺,還是暴力殺戮,你都可以選擇。劇情不如cod那樣豐滿,但是遊戲性上確實不錯。

最近在玩的德軍總部系列,塑造了乙個二戰德國勝利後的世界,遊戲上也和孤島危機類似,可以暗殺,可以突突突。說到這種劇情,想到了國土防線,塑造了北韓占領美國的世界,也是有點意思的。

戰地系列,也是不錯的,買了光碟,還沒到貨

如果真說cs這遊戲的話,地圖跑半天,被人一槍爆頭,你需要體驗的就是這種緊張刺激。整個一張地圖上,處處暗藏著危險。要麼被人在犄角旮旯陰死,要麼就是狹路相逢的對招,輸贏只在一槍之間。

如果覺得被人一槍爆頭不爽的話,好好練一練,去爆別人的頭啊!被人爆頭算不上遊戲體驗的差,很多可能是自己的疏忽。FPS本來就是對真實槍戰的一種模擬,你站在掩體之外還不讓人打,那才叫遊戲體驗差呢。

還有兩三分鐘一局的問題,難道要一局FPS打一天?最典型的現在就拿吃雞為例,吃雞為什麼要有毒圈,就是加速遊戲時間的。整個大地圖剩倆lyb,乙個在東邊,乙個在西邊,就這麼耗著,還玩不玩了。

就是這樣,FPS這個型別,如果沒有時間限制,那就是拼耐心了,你有耐心,你的隊友不一定有啊。這種競技,本來就是要爭個輸贏,如果兩夥人都去當lyb,一直耗著,和平相處這,這是什麼遊戲性。

總之,FPS遊戲的樂趣主要就是緊張刺激,連被人爆頭的體驗都沒有了,那還有什麼遊戲體驗?

8樓:[已重置]

首先題主弄混了乙個概念-乙個角色的代入感很多取決於遊戲世界觀的設定和劇情的發展。巫師和黑魂系列的主線很明確,老滾5雖然主線劇情弱了一些,世界觀設定很龐大,你可以自由的在天際省扮演你心中的角色。

事實上fps遊戲同樣可以通過優秀的劇情給人以代入感,以使命召喚為例,現代戰爭三部曲中對141特戰隊的詳細刻畫就給許多玩家留下了很深刻的回憶,像「小強」加里桑德森,錢隊,還有留著莫西幹頭的「肥皂」麥克塔維什,包括反派狂熱戰爭分子弗拉基公尺爾馬卡洛夫;而使命召喚5世界大戰和黑色行動系列的蘇聯士兵維克托雷澤諾夫也是深入人心的角色。

肥皂最後在錢隊面前死去錢隊將肥皂的手槍放在他的身邊那一幕,我相信許多玩家都會心裡一酸;雷澤諾夫在沃爾庫塔號召勞工們暴動時的演講我也相信玩家聽了會熱血沸騰。

而聯機類的fps,玩的就是競技性。一局幾分鐘的比賽,要講究團隊協作,也要要求個人的發揮,考驗也不比一局策略類遊戲要低;一些硬核fps更是如此。所以假如題主以前沒有或者很少接觸fps,然後突然玩彩虹6號,那難免會對fps產生偏見。

所以題主要想開啟自己的fps遊戲旅程,不妨先從使命召喚、戰地等經典fps開始,等到自己有了fps的基礎後,再嘗試一下稍微硬核的fps作品。

9樓:電風扇頭髮

看了題主的描述,我覺得你應該放棄手中的聯機類fps,去玩玩單機類fps,難度調簡單,好體驗fps的快感,我個人推薦泰坦隕落2,操作爽快,劇情感人的同時又不像cod那樣有大段大段過場動畫,是我今年玩過的最好的fps遊戲。cod14沒玩過,就單人來說,比cod1213好很多。強烈推薦。

10樓:南淮

回答題主,不同的人擅長不同的遊戲

題主說的RPG等是經營類遊戲

而fps練的是反應和意識

看來題主更擅長經營,謀定而後動那種型別的遊戲如果題主想練fps,有個不錯的建議,steam裡的csgo工作坊有很多練習地圖,題主可以先通過打bot來練槍法。至於練fps裡的意識,只能通過PVP來了。

還有個叫彩虹六號的遊戲,槍法的比重並不是太大,這個遊戲更看重策略、配合以及意識。

最後祝題主能在遊戲中找到真正的樂趣

11樓:

所以這是個引戰問題?還是來秀智商?就好比我只吃個生菜,就說所有蔬菜都是難吃的,不明白你們為什麼喜歡吃蔬菜,或者我只吃過豬肉,就說所有肉都難吃?

有意義嗎?你喜歡不喜歡都是個人的事,有必要專門提出乙個問題讓其他FPS玩家心裡隔應嗎?不喜歡就不玩,或者至少多嘗試幾種FPS遊戲,再來說話,沒有調查就沒有發言權。

反正我是覺得RPG遊戲無聊的,點幾下滑鼠,乙個單位出現或消失,不明白你為什麼那麼喜歡玩?

12樓:PiKuoOW

可是,對於別的玩家來說,悄悄貓起來,聽著題主這樣的玩家蹦蹦跳跳的過來,然後一槍爆掉,是他們最大的樂趣啊。。。

調侃而已,不是歧視,確定乙個遊戲好不好玩,要看自己適不適合,各有所愛。FPS確實門檻比較高,因為要不停練習,熟悉槍械和地圖,還有各種技巧。但當玩家理解到這個遊戲的精髓之後,就會有不一樣的感覺咯~

第一次回答,求新手保護~

13樓:

就像白嫖玩家也是人民幣玩家的遊戲服務之一一樣,虐一虐菜雞玩家也是大手子玩家的遊戲體驗之一嘛。

而且偷偷告訴你,虐菜真的很爽的哦

14樓:瘋四爺

關於這個,早期我和你有同樣的想法,估計是吃雞的不友好讓你體驗到了人生的黑暗。

扯回來。關於你說的這個,我覺得你要思考兩點。

1.為什麼你是被爆頭的那個而不是爆人家頭的那個?是隱蔽做的不夠好?方向感太差?還是警惕性太渣?

2.現實系的生存遊戲裡。如果是真人版的,可不會有什麼遊戲體驗,一槍你就再也不見了。

15樓:小馬甲

如果是聯機遊戲,比如CS或者大逃殺之類的,只要弄死別人一次就足以支援我被別人弄死十次八次的滿足感,我的要求不高吧。

如果是單機遊戲,可以重來啊

16樓:無名餘灰

首先,存在即合理。

FPS遊戲經歷幾代變化卻經久不衰,就是對其遊戲模式的肯定。

我雖自知自己是老年人反應+夕陽紅槍法,但因為快節奏和易開黑的特點,我庫里的FPS遊戲依舊不少。

現在我庫里遊戲時間最長的FPS遊戲,遊戲時間1000h+,是重對抗的FPS網遊R6s。我菜,還獨狼,但不影響我沉迷其中。

17樓:東雲阪本

因為你得技術沒有達到一人堵住一條路的水平。。。如果到了那種一夫當關萬夫莫開,乙個人打穿一條路,打到家門口的程度,就會發現這遊戲賊好玩。。

18樓:

我來歪一下。

這個體驗很原始啊,這個描述很像摩擦摩擦摩擦摩擦摩擦…………射!

會有男人不喜歡這種簡單粗暴的快感嗎?

其它遊戲也一樣啦,不過是換個姿勢而已,只指揮大軍不批敗敵人行嗎?只玩劇情不玩結局行嗎?

你們儘管往歪了想,我就是那個意思。

19樓:「已登出」

fps也有代入感。

而且代入感更強,但是你必須要相信自己是一名fpser。

fpser是江湖中的浪客,也許你會成大俠,但成為大俠之前,要持續做一些事情,殺人或者被殺。

隨著時代變遷,cs這種快節奏已經無法滿足這種江湖追求。因此出現了cod bf n1 吃雞這些慢節奏的遊戲,讓人在忍受煎熬的時間變長。

孟星魂最後接下的任務就是這樣。

我覺得fps會把大家都培養成真正的殺手。只是時間的問題。

20樓:叫我禽獸

其實你這麼說我也不反對,個人喜好不同而已,就比如說我,每次玩LOL的時候根本找不到人,打的時候就是滑鼠點點點,沒有一點打擊感,而且LOL開團的時候我的狀態永遠都是,我是誰,我在哪兒,我這個英雄為什麼沒有Q_ ,但是偏偏就有人喜歡這型別的遊戲啊。你不喜歡fps那種快節奏的遊戲方式,但總有人喜歡那種緊繃的節奏感,我不喜歡moba眼花繚亂的畫面,總有人喜歡那種瞬息萬變的操作,都是因人而異

21樓:混亂邪惡

題主可能只玩過競技類FPS,可以嘗試下單機FPS,如生化奇兵系列,cod 2 5 和現代戰爭系列,泰坦隕落系列。這些遊戲劇情都十分出色,但操作方式又和RPG迥然不同,應該能給你帶來全新的體驗。

如果你玩完這些遊戲,依然不喜歡FPS類遊戲。也不必勉強。覺得FPS無聊的人大有人在,我在的忍龍群甚至有人說FPS都是大型打地鼠模擬器,話雖然偏激,但是不如道理,在FPS中雙方都是移動的地鼠,你要做的就是更快更準的點到對面的地鼠。

另外你覺得FPS都是爆頭沒意思,一:最大的可能是你現在可能太菜總被人殺;二的話,倒也不排除即使你能爆別人頭,還是覺得FPS無聊的可能性。因為FPS就是節奏超快,瞬息之間定勝負的遊戲——有的人就覺得這樣太快太無聊,他們喜歡慢慢的一刀一刀把敵人折磨至死,欣賞獵物掙扎的姿態。

例如我在山口山中,就見過把戰士打到空血變羊,羊了再打到空血的法師。也在moba中見過乙個樂芙蘭超神虐菜,裝備碾壓後,在有餘裕的情況下總是把對方打到絲血故意不放技能,慢悠悠用普攻把他點死。

所以,人本來就是很複雜的生物,別人不能代替你的感受,所以你喜不喜歡FPS。都是再平常不過的事。

對於 FPS 類遊戲新手,想要玩好 CS GO 應該從哪開始練習

千島寒流丶 槍法 槍感 定位急停 peak 拉槍壓槍控搶 推薦地圖 aim botz 地圖理解 預瞄點非預瞄點爆頭線架點掩體視野範圍 推薦地圖創意工坊搜尋作者yprac 煙基礎AB點進攻煙防守煙跳投 跑投等遠距離封煙 繫結一鍵跳投 單向煙 閃高閃進攻防守瞬爆閃彈牆彈地閃隊友配合閃 火進攻清點火防守回...

女生玩端遊FPS類的PVP遊戲老被噴怎麼辦?

TyaMero 性別根本不是被噴的點。我也是女生,彩六圍攻玩了2000小時 跟男生朋友玩他們打不好我照常會罵他們。不能覺得自己是女孩子才會被罵呀!如果槍法不好推薦AimLab抽時間就練習練習。希望你不要再糾結啦,打遊戲被罵很正常,但絕不應該是性別原因。 Noob CV 可以試試玩同型別的其他遊戲,可...

怎麼樣快速提高主機上用手柄打FPS遊戲的技術?

劉好人 用好輔助瞄準 先不按L2把準星放在敵人附近,這時候按L2準星會自動移過去,只要沒有掩體開槍必中 如果按L2之前準星已經在對方頭附近,瞄準後會自動鎖定頭部如果按L2之後瞄準對方身體,還想爆頭,右搖桿上推一下重點是掌握輔助瞄準的範圍,按L2之前準星離敵人大概什麼距離才能瞄準,另外上面說的上推右搖...