某些網路遊戲為什麼非要搞充值的方式?就不能以正常的方式盈利嗎?

時間 2021-05-11 04:46:25

1樓:上若善水

第二是,現在的玩家很多都是衝著爽去的,玩遊戲圖的就是乙個爽,那氪兩筆就能變強的事情誰不開心,所謂的「良心」二次元遊戲也是換了個更情願的模式去讓你氪金

第三個是,遊戲廠商都是商人,商人就是要掙錢,這是他們的本行,所以無非坑錢與否,某種程度上也只有吃相如何,還有能否是讓玩家更加心甘情願的掏錢而已

2樓:丶筱雞

用愛發電,很有可能會成為另乙個A站(打比方)如果沒有對遊戲的長久發展路線,沒有很高的知名度,沒有乙個強大的資金支援。

誰會去花費那麼多的經費,人力去用愛發電。

員工不發工資啦。

3樓:joker

先吐槽幾句:我不是很懂,為什麼充值就不是正常的方式盈利了?無論國內國外都有很多遊戲是充值盈利制,這屆黑tx的水平不行啊(噗嗤

接下來就正經回答了:為什麼以充值為盈利?因為它上限高下限低啊。

平民玩家可以通過白嫖(不充錢的一種調侃)獲得遊戲樂趣,巨佬玩家可以通過充值變強獲得樂趣。大家各取所需,付出越多體驗越好(一般情況下),商家也能賺到錢繼續運營,不是挺好的嘛。

你如果改成買斷制,不僅擋住了平民玩家的流量(玩家人數肯定會比免費遊戲的少),也擋住了rmb玩家的錢財(人家想充錢給你都不能充)。那商家肯定是怎麼賺錢多怎麼來的,所以這就是為什麼會有充值盈利制。

最後說一句,無論是買斷制還是免費充值制(自創名詞,因為想不到專業術語hhh),存在即合理,都是正常的盈利制度。

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