亞瑟和典韋這兩個英雄感覺技能很像,為什麼典韋感覺更強呢?

時間 2021-05-08 20:42:34

1樓:加油

完全不是一系列,典韋看版本,裝備英雄很大。

亞瑟更看個人屬性和手感技能細節優化或者下調。

只要不重做。

簡單說下區別,典韋腿短沒控,技能不能無縫銜接,一二技能有後搖,1.2強化普攻才能打出最好的效果。大招位移短,目前版本附帶的真傷很尷尬。

大招和二技能的特殊效果讓典瘋狗強度隨版本變化而變化。在反甲火甲反傷高,能反法傷,灼燒頻率高等情況下,對,新版本還有黃刀,等肉或半肉裝附帶法球頻率高傷害高的情況下,肉典韋依靠大招只要大到c位,一打三不是問題。

當輸出裝如無盡宗師破軍等增強,典韋二技能拉滿攻速,12aa或者大招起手位移或1大2a對面就算有閃現很可能也是乙個死。

但如果裝備比較平衡。。不好意思,瘋狗就是條狗。

亞瑟不同,一技能沉默標記,二技能轉轉,大招擊飛,坦克季人家出肉可以外圈刮內圈燙。紅蓮反甲蘭德裡,打我等於打自己,還有被動回血,打肉不帶慫,打輸出也能跑,戰士季,一手黑切冰脈,或者宗師碎星錘。1(攢a)a大1a出輸出三連控,管你秀不秀,沒霸體你就等於沒技能,除了平a流戰士其他都是白給,坦克來了也能跑。

就算比較均衡版本人家也能半肉,一技能標記保證輸出,被動保證肉度

2樓:菜菜菜

先說亞瑟,一技能冷縮快,自身不耗藍,二技能範圍傷害不低,被動持續回血,這些要素構成了亞瑟線上一霸的地位,快速清兵之後,或打或走,節奏都在自己手裡,裝備成型之後,真.能抗能打,三秒乙個小沉默是對面的噩夢了,後期打起來,很容易就摸到對面脆皮臉上去,對面打也打不動,跑還跑不掉,要是輔助慌了,把控制和回覆全在這個時候交了,亞瑟是跑不掉了,但是自己家的刺客要笑醒了啊。

反觀典韋,出場率極低,因為他手短,無論是高階局還是低端局,似乎都不怎麼喜歡他,你不要以為典韋和亞瑟技能相似強度就相同,真玩起來你才會發現,亞瑟比典韋手長了不是一點點,典韋難受就難受在,不僅手短,技能和普攻前搖還長,他雖然爆發驚人,但是是建立在,你,在對面臉上呆一秒鐘左右才能有的,就典韋內個小身闆,你頂著傷害走到對面臉上還不死就已經很離譜了,還要經歷大招的前後搖,二技能踩一下的後搖以及一技能的普攻後搖,然後才是普攻的瘋狂輸出,而且,他的高傷害高爆發也是建立在他的被動層數上的,層數不夠,裝備沒成型,你傷害都沒那麼高。

3樓:紅與黑

因為亞瑟設計的時候抄好了作業,就把蓋倫換個名字搬過來了。

典韋。。。沒抄好,抄成了個半成品,把諾手的無情鐵手給丟了,變成了乙個沒有控制的鐵憨憨。這。。。

沒辦法。。。總歸要砍乙個技能,總不能把R砍了吧?

4樓:眰恦

區別還是比較大的,亞瑟適合打拉扯,持續輸出;典韋爆發高但身闆不硬

1.被動技能

亞瑟被動的回血使得他有較高的續航能力,特別是在大家傷害都不是特別高的前期

典韋被動的殺人助攻增加額外物理攻擊注定了他是乙個中後期的高傷害英雄

2.一技能

亞瑟一技能的沉默和較短的cd和較長的加速配合被動使得他可以很好的拉扯,並且在打中敵方英雄時其他技能會造成額外傷害,是亞瑟的核心技能

典韋一技能的解控和加速使得他可以更好的接近對方打出一技能的高額傷害,但較長的cd使得他機動性較差

3.二技能

亞瑟二技能是純粹的範圍傷害性技能,配合一技能可以打出較高傷害且cd短,可以持續輸出

典韋二技能可以對範圍內的敵方單位造成減速和傷害並在打中敵方單位時強化自身,是典韋的核心技能

4.大招

亞瑟大招會位移至敵方英雄位置對其造成擊飛並留下乙個大範圍的領域,對領域內的敵方單位每秒造成法術傷害

典韋大招會位移至敵方單位面前對其造成單體真實傷害並減速,同時自身對敵方造成的所有傷害都會附帶敵方單位3%的最大生命

5.結亞瑟的成長屬性使得他的身闆比較硬,時候打拉扯,在前中期是較為強勢的英雄,後期比較乏力

典韋在前期較弱,cd長且沒有位移技能,但在中後期被動刷起來後傷害極其恐怖,純攻裝一刀秒c不是夢

5樓:張繼英

看看王者榮耀的圖示,你就知道雖說趙雲是親兒子,可亞瑟是太子!

非常平衡的英雄,攻防機動性持續戰鬥能力都很不錯,全CD裝之後憑藉一二技能特別不好惹,能打能跑,這麼猥瑣的英雄比典韋容錯性高

6樓:納達

我覺得用同事的話說亞瑟比較合適。

亞瑟這破玩意,又沒啥操作,又沒傷害,抗傷更不行,但他偏偏能把所有英雄拉到和他乙個水平上對砍。

7樓:未來的kimutaku

額,看起來像和技能有什麼關係嘛?

典韋核心二技能,亞瑟核心一技能。

孫超和狂鐵才是看看起來最像的吧,孫策人稱小狂鐵。

典韋二技能秒人就是1秒的事,前期就是弟弟。

亞瑟,就是一技能,一技能。

8樓:倫倫君

我拿亞瑟打野,帶節奏,贏了,我方和對面會說,嗯,這亞瑟可以,會玩。

我拿典韋打野,砍人,帶節奏,贏了,我方和對面會說,臥槽這個瘋狗。

你品,你細品。

9樓:伊瀾翁

聽說過沒聽過亞瑟可以眾生平等,典韋只能你死我活。

典韋最大的弊端在於沒有控制,容易被放風箏,而且特別依賴被動強大攻擊力加成。(擊殺、助攻每層12點攻擊力,最多20層)。

典韋的一技能紅眼,即使滿級滿減CD,仍有4.3秒冷卻時間,而紅眼持續時間只有3秒,這就注定典韋很容易被放風箏。

當然啦,典韋面對敵方十分笨重,雙C沒有位移的陣容,應該嘴角會露出一絲絲微笑!

一技能誓約之盾,滿級滿減CD,僅有3秒冷卻時間,與誓約之盾持續時間剛好對上。

這就會讓亞瑟打出雙沉默,試想乙個英雄在兩秒內放不出任何技能,任由亞瑟宰割,難道不恐怖嗎?

二技能迴旋打擊,愛的魔力轉圈圈,無論追擊亦或是逃跑,開著迴旋打擊,都能或多或少打出點輸出。

三技能聖劍裁決,造成目標最大生命12%的傷害,而且是單體指定,群體擊飛。這可是開團利器,又有控制又有傷害。

亞瑟之所以能拉扯,一方面得益於技能CD短,另一方面得益於被動聖光保護,每2秒回覆2%最大生命值。

你會發現追著追著,亞瑟血量比你還多,揮舞著大寶劍就回頭來砍你,就問你怕不怕。

而且亞瑟的一套不解釋連招21A3A,脆皮基本應聲倒下,根本不講道理。

當然啦,無論是亞瑟、典韋,哪個英雄玩好了,上波大分沒啥問題。

希望廣大召喚師都能愉快的上分。

我是伊瀾翁,願你孤單但不孤獨!

10樓:范亞飛

我是主玩典韋的。

兩個英雄差距很大。

亞瑟屬於拉扯型的英雄,沒有秒人能力,前中期感覺很強,但是越到後期越無力。

典韋的被動就決定了它是乙個中後期英雄,屬於後期打爆發的,後期秒後排很輕鬆。個人感覺可比亞瑟強太多了。

要說相似的地方,那就是這倆英雄高階局都不會有太多的出場機會,真的太笨了。

典韋的話王者段位以下拿出來上上分還行。

高階局還是算了,讓別人打野吧。

看過乙個國服典韋主播打巔峰賽,呵呵,跟我的打法一點區別都沒有,然後被各種按在地上摩擦。

隊友都嫌棄的不行。

11樓:知更鳥女孩

其實我覺得亞瑟適應性更加高一些,什麼陣容都能搞一搞,亞瑟這個東西我十來顆星的時候還能玩而且操作比較簡單,典韋想玩出一樣效果就比較費腦一些(個人觀點),所以可以說典韋在排位中不如亞瑟好發揮,唉本人語言組織能力不太行。。。說了半天也沒說什麼東西感覺

12樓:

不管什麼段位的老亞瑟,從草里跳出來一套素質三連1A31A,冰脈黑切粘得沒法走路,還肉,挺煩的。

不管什麼段位的阿典,反正摸不到我,摸到了我還有閃,怕啥。

說阿典是最笨重的打野,沒人反對吧。而且還腎虧,沒藍要死,只能打野,走不了其他位置。

13樓:不是山谷

下面回答基本都是說亞瑟典韋的區別,那我就來說個不一樣的。

典韋有個隱藏的東西,從s4賽季瘋狗崛起至今沒有人提出來,那就是他的大招。他的大招有隱藏的反傷屬性。乙個典韋即使沒有出反甲,你被典韋大招打中之後,你拉開距離跟他打,他站著不動,你也會掉血。

這個在技能描述裡面是沒有的,也不知道修復了沒有。但我敢肯定直到上個賽季依然存在。

14樓:

亞瑟前期肉,爆發有限制。中後期極端吃裝備,要命的是裝備收益還不明顯,肉是肉了,技能CD也快了,但你攔不住人。

典韋能跑能砍能爆發,雖然也吃裝備,但成型快,衝上去就是一頓快劈,還能吸血,裝備收益高得飛起。

15樓:來個小瑤妹

很奇怪為什麼會覺得這倆英雄很像,在我看來完全是不同的兩個英雄。

技能方面:

典韋:被動加攻擊;一技能解控、加移速,強化普攻;二技能aoe傷害+減速,提公升攻速和物理吸血;三技能真實傷害+真實百分比傷害,並且減速。

亞瑟:被動回血;一技能加速,強化普攻,沉默並標記敵人,使自己傷害造成百分比傷害,且隊友加移速;二技能純傷害;三技能百分比傷害+擊飛

單從技能看,典韋的爆發是要比亞瑟高的,同時因為真實傷害的存在,對坦克的殺傷力也更加顯著。並且典韋的二技能提供的高額攻速和吸血,使得他在一打多的時候,也能做到反殺敵人,而亞瑟主要靠一技能沉默去單挑。

玩法方面:

典韋:主要以打野位置為主,極少見打邊路或者其他位置,多活躍於較低段位,會蹲草前期拿幾個頭,直接起飛,中期或者後期一般補個反甲或者復活甲/名刀即可。

亞瑟:主要以邊路位置為主,因為百分比法術傷害的設定,人送外號邊路五五開,也有部分玩家喜歡玩亞瑟打野,我遇到過的也有被他帶躺的。但是我真的受不了用亞瑟輔助的,求你們了,真的不要玩亞瑟輔助了。

出裝一般暗影戰斧和冰痕之握,剩下的就是根據陣容選擇各種純防裝。

16樓:你可知我粉uzi

首先,這倆英雄一點都不像的,因為典韋的輸出全靠普攻,所以技能也是為此服務,比如加移速、減移速、加攻速、加吸血,都是為了讓其能打出更多的普攻。而亞瑟由於一技能的短cd沉默,以及標記的法術傷害,導致其不太依賴普攻,只要開著一和二,粘人打就行。典韋強也未必,如果論單挑站擼,典韋確實比亞瑟強,但是他腿短,容易被風箏,這也是為什麼典韋高階局少見,而亞瑟在邊路還是有的,畢竟戰神五五開,打誰都不虛。

17樓:凡夫論道

手殘路過

典韋很難玩,進去了就出不來了。

黃刀亞瑟純肉,橫著走,反正有加速一般死不了。前期1+3,抓人成功率也挺高的(單殺不容易)。

18樓:

典韋肯定強啊!打戰士打肉。典韋真的強!經濟差個1500-2000.典韋也不慫亞瑟!

典韋的短板就是看對面的輔助會不會玩!

稍微會站視野保人的輔助,典韋就廢了一大半!

關鍵是。王者局一下。基本沒什麼好輔助啊!不是無腦跟射手。就是連體嬰。遇到經濟稍微好點的典韋就是送2個人頭!

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