電影畫幅是如何演變的?

時間 2022-01-19 07:13:25

1樓:七影空間

其實隨著電影技術的不斷創新和改革,電影的畫幅比例從默片時代的4:3,發展到了16:9,再到21:9。

發展到現在,畫幅比例已經沒有,導演可以選用任何比例進行創作。

下面我列舉出5種我能想到的導致選擇畫幅比例的原因。

人兩眼的重合視野角度大概在124度左右,畫面兩邊的內容越,覆蓋你眼睛的範圍也就越大。

心理的感受就會覺得內容越豐富。

可以想象一下,當我們在夜晚仰望星空的時候,眼睛總會很自然的從左到右的環視。

因為內容已經超過了視野的覆蓋範圍。

再比如當我們來到乙個壯麗的風景面前,我們是不是也會很習慣的環視整個風景,能將壯麗的風景盡收眼底。

其次,當我們把人放在畫面中心,用超寬的畫幅去拍攝時,會強調人與自然之間的關係。

《被解放的姜戈》裡的這個畫面,人被放置於畫面中間,被垂直形狀的樹木包圍,就會顯得人物更加高大。

開頭我們說過隨著電影科技的發展,電影的畫幅比例也在不斷的變化。

形容乙個人遇到困境,「困」字就是被關在乙個方形的盒子裡。

其實不光是中國,在全世界人的集體潛意識裡,說到壓抑和困境,都會想到乙個正方形的盒子。

2樓:董NeXT

說出來有些丟人,具體進化的歷史我記不住了,反正你記住和當時時代使用的膠片大小和長寬比有關係。想要細節就去看上乙個答案,可以確認的是,電影像寬熒幕發展是必然的趨勢,也並不是越寬越好,而是符合人類雙眼視角寬度的最好。2351的比例只是經過長期進化的結果。

如何確定電影上映時的畫幅?

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