容納了全宇宙無限多的資訊,為何整個三維空間的執行卻不會卡頓?

時間 2021-05-05 11:10:59

1樓:

非常卡頓,走路都一卡一卡的,卡的時候時間暫停了,只不過很多人和我一樣可以在時間暫停的時間裡行動,the world!甚至我可以主動讓這個世界卡頓,咋瓦魯多!

2樓:Nood

個人想法

長度有個概念,最小長度,蒲朗克長度,既然有最小長度的說法,那麼我們這個宇宙是否是數字的呢?

溫度聽說物質的溫度是跳躍公升降的,比如一種物質加熱,從21.0500℃直接就公升到21.0600℃,沒有這兩個溫度之間的該物質比如21.

0523℃(並非測量儀器的精度不夠),這更讓我相信宇宙的數字性質。

時間我們感知的時間是記憶帶給我們的體驗,既然宇宙是數字的,那麼時間應該也是有幀的,如同電影膠片一樣,快進,慢進,倒放,亂放,暫停你都感知不到,電影和宇宙卡頓也是一樣,你無法感知

3樓:我看見了不詳

首先你說你猜想宇宙是一台巨大的計算機模擬出來的,這不是什麼科學界的共識吧,最多是乙個科幻的點子,而且還是老生常談的那種。現在你又問我為什麼這個計算機不卡頓,這讓我很難辦啊。我覺得該這麼回答,既然這個計算機只存在於你的大腦裡,那麼你的大腦卡它就卡,反之就不卡。

出於禮貌,我傾向於後者。

(好多回答都是重複的,翻來覆去地說同樣的話,真沒意思)

4樓:

好吧,又把宇宙比成計算機,這沒什麼新鮮的。

非要這樣比喻的話,宇宙也不是一台計算機,而是非常非常非常非常多台的計算機,每個基本粒子都是一台計算機。

那麼宇宙為啥不卡呢,平行計算和邊緣儲存,了解一下?

5樓:尬聊能手

好多答案說系統卡頓則系統中的單位的身體和意識也會隨之卡頓,故而不能感受到卡頓。

我認為這種解釋是錯誤的。因為他們只考慮了系統整體卡頓而沒有考慮區域性卡頓。

首先,我們要承認任何乙個系統,特別是體量大到容納了全宇宙無限多的資訊的極複雜的世界系統,難免在執行中出現細微的錯誤、漏洞而引發卡頓之類的異象。

但是,如果系統每次出現錯誤、漏洞就發生系統整體卡頓,證明這個系統還極不穩定,若系統內存在海量智慧型單位,智慧型單位的執行穩定性肯定也極低,即使不考慮智慧型單位因系統異象因質疑系統真實性,系統在這種方式下執行,會加劇系統零部件磨損,消耗過多能源,進而加速崩潰。

所以,乙個極其龐大和複雜的系統勢必要以某種方式將卡頓等異象在萌芽階段就將控制在足夠小的區域內,防止錯誤擴散,減輕零件磨損,以更少的資源消耗進行修復,進而保證整個系統的穩定性,延長系統壽命。

因此,可以推斷,系統會盡量不發生整體卡頓而適當發生必要的區域性卡頓。

但即使系統發生區域性卡頓,鄰近區域內的智慧型單位肯定有能力觀測到這一現象進而質疑世界的真實性。這時,使用迷霧系統就是乙個必要選擇了。

迷霧系統應包括下面三條基本執行規則

1.世界整體處於迷霧之中,不能被清晰觀測、探測。

2.智慧型單位可以驅散自身感官能力範圍內的迷霧進而探測,但清晰度隨探測距離接近感官範圍而衰減。

3.智慧型單位探測所得資訊可通過大腦的記憶或某些裝置儲存,但儲存會因時間推進、單位情緒和認知能力、裝置探測和儲存能力等因素影響而失真。

這樣,只要把每個智慧型單位探測範圍限定的足夠小,即使系統中有海量智慧型單位,其探測範圍總各佔系統比例也不會過高,系統發生卡頓時就有足夠高的概率不被發現,即使被某些智慧型單位發現了,由於其記憶會失真,真實情況也不容易被廣泛傳播,甚至這些單位本身也會逐漸忘卻異常經歷。

6樓:

你以為世界是中心化的,有乙個主腦執行的,其實世界是分布式的,cpu散播在每個事物上,這才是最合理的,理論上能夠實現的架構。

7樓:滄海

這個腦洞問題問得好,那我也拍一下腦袋。

因為我們是宇宙的一部分,宇宙中的基本時間軸卡頓,以此為基準的一切都同步卡頓。

以宇宙內為觀察角度的話,我們是觀測不到空間卡頓的。

換句話說可能隨時都有散仙高人在玩時間停止,但是從凡人的角度看,時間是一直流逝的。

8樓:

答案有幾個方面

1因為沒有參考係,所以卡了也不知道

2宇宙的東西不是無限多的,電腦足夠強大可以模擬3可觀測宇宙小,你個人意識能識別到的更小

9樓:當時我就震驚了

你沒暫停過遊戲嗎?

你沒遭遇過延遲嗎?

當年魔獸世界十步一卡相信絕大多數玩家都經歷過,但這並不影響你被團滅,也不影響你被世界boss一口火噴死。

在我們這個世界裡,裡面的生物是無法感受卡頓了。即使卡頓了,那也是程式猿的感受。

10樓:攪屎棍子

問題是你這個假設本身就不存在啊,宇宙本身他不是乙個巨型的計算機在運轉啊。

乙個能自給自足的計算機,他還是機器嗎?

別說是宇宙,就是你的大腦,在執行的時候卡頓嗎?

大腦從來都沒有卡頓過,就算是處理資訊的時候出錯的情況會有,但是絕對不會出現卡機的狀況的。

因為一旦卡機,你就拜拜了。

11樓:眸瑞科技

哪些是卡頓呢?突然的自然災害算不算?重複出現的既視感算不算卡頓?

我們對比整個大自然還是太過渺小,可能自然界能夠有感知到的一些異常,但我們無法感知……一點拙見

12樓:羊扈

很多答主說三維世界無法感知卡頓

其實是可能感知到的

最經典的就是薛丁格的貓

如果只有開箱才能確認貓是死是活

那麼開箱就是啟動鍵

未按啟動鍵前

箱子裡的世界對於我們而言,就是卡頓

同樣將文明當做遊戲

有的地方發展出了核能

有的還在刀耕火種

同樣的時間尺度

有的地方大跨度發展,有的卻原地踏步

日本不是經常在說失去的三十年嗎?

那個就是卡頓

只不過被說成廣場協議的後遺症而已

三維空間的唯一尺度如果是時間

那麼同樣距離下,先看到閃電再聽到聲音,即使可以知道同時發生,但是得到反饋的不同步,也一樣可以視為卡頓。

就像我們給電腦下達指令,即使處理器即時工作,但因為種種原因發生了不同步,就是卡頓了。

在凡爾納的《八十天環遊地球》裡主角團只用了七十九天卻自以為用了八十天還遲了幾分鐘,同樣可以認為當地發生了卡頓,只是他們沒感覺而已。

13樓:德墨

之前有個這樣的例子正好能解釋。有個國外的玩家發現電腦裡有十年前的遊戲存檔,開啟存檔能繼續當年的遊戲。你說遊戲裡的人物能知道已經過了十年了嗎?

實際是扮演上帝角色的我們的時間過了十年。

14樓:南風

為什麼你會覺得容納了全宇宙無限多的資訊,運營就會卡頓?

連愚昧無知的人類都知道設計雙機熱備,冗餘等概念,哦,我的天哪。你不會以為上帝他老人家不知道吧?

其實宇宙的總容量是現在的73倍,系統資源遠不到卡頓的邊呢。

另一面,你真的見過宇宙不卡頓的樣子嘛?

15樓:王筱珮

第一,需要處理是因為需要轉換邏輯,或者統一規則。如果,宇宙只有乙個統一的規則或者底層公式,那麼或許就不需要處理了。

第二,如果一切非真實,一切全是虛擬,意識所到所見之處才有存在,那麼也就可以根據意識自由構建了。不同的人,因為意識不同,構建了不同的世界。就像盜夢空間一樣,搭建自身的夢境,活在裡面。

第三,如果一切都只是乙個畫面,時間只是幻相的話。那麼也就沒有處理了。或許只是人的意識或靈魂在不同的畫面流轉而已。

16樓:

你眨眼睛我就不渲染,你不回頭我就不渲染,你不開燈我就不渲染,你睡著我就不渲染,你在屋子裡面屋子,外面我就不渲染,你下大霧我就不渲染,反正只要你一麻痺大意我就不渲染。

說句實話,有時候我們卡的時候你的意識也卡了,所以你並不知道世界卡了。比如你看到這回答這裡的時候其實相對於你們的世界已經卡了21萬年了,因為你與世界同步的卡,所以你無法感知到這種卡!

17樓:心竅EmptyHeart-Nex

同樣一道數學題,能考九十分的,能根據題設步步推導算出唯一解。而考試只能考五十分的人能給出很多可能性,還說的頭頭是道,他根本無法理解唯一解是怎麼來的,別的可能性為什麼不成立。

假如這不是考試,沒有閱卷老師打分,考五十分的人永遠都不知道自己錯成什麼樣,為什麼錯。還覺得自己腦洞大開,想到了什麼不得了的東西。

我只能這麼隱晦的說,不然不友善。

18樓:Elvincc

你怎麼知道這個世界不卡頓?

事實上打現代計算機發明以後,科學家們已經無數次的發現這個世界的bug了。那句「這個世界是虛擬的」可不是憑空來的。

19樓:

當然會卡,只不過宇宙的設計者是個天才,把直觀上的卡巧妙的用其他的一些方式掩蓋起來了。

首先,我們簡單想想什麼情況下會卡,i.e.資訊量與那些因素有關係

物質、速度與時間是毫無疑問的三個重要因素了:物質越大(或者說質量越大),速度越快,時間流逝越快,資訊量當然都會越大。

宇宙的設計者就是通過控制這三者總量,使得宇宙的資訊總量控制在乙個水平之內,從而掩藏了直觀上的卡。根據愛因斯坦的相對論,我們有如下結論(或現象):

質量越大物體周圍,時間越慢

速度越快,時間流逝越慢

速度V1與速度V2疊加,其速度並不是V1+V2而是小於V1+V2

有質量的物體速度總是小於光速

這幾條,本質上就是卡的一種表現——兩個速度相加的速度都小於它們的算數和了——,而且通過這些巧妙的設計使得宇宙的總功率不會超過某個閾值(與光速有關)。除此之外,宇宙還做了一系列優化,其中最廣為人知的莫過於光的波粒二象性 了

有人觀察的時候光程粒子性

沒有人觀察的時候光表現出波動性

毫無疑問,使用粒子性來描述光的時候是非常浪費資源的,所以在需要的時候才使用這個方式,當沒有人觀察的時候,光就用省資源的波動方程來描述。

20樓:Singularity

假設宇宙是有限狀態機,宇宙演化的因果律就是程式邏輯,所謂智慧型生物可以模擬遊戲裡的 NPC?NPC 當然是不會感知到遊戲被暫停或是卡頓的。你想知道遊戲有沒有卡頓?

去問玩家(上帝)吧!不過感覺模擬不是很恰當,宇宙這個程式不像是用來玩的...

我們知道電腦程式結果是既定的,但往往需要等到程式執行結束時我們才能知道。也許宇宙演化也是如此,上帝此時也並不知道結果。相信決定論的人又多了乙個安慰呢!

(感覺又給上帝的世界疊了一層 Buff)

21樓:思維之外

為什麼你一定要將宇宙想象成一台巨大的計算機呢?我覺得,每個個體都是一台計算機,而宇宙只不過是乙個容納這些計算機的龐大機房罷了。機房只需要給這些計算機提供空間與電能,運算的事情就留給計算機自己來處理,計算機們各自消耗電能,處理資訊,卡頓永遠只會體現在個別計算機上。

說到底處理資訊這件事,從頭到尾就不關宇宙什麼事。

不過我還有另外一種假設,那就是一切的一切,都是既定的;天體的運轉,萬物的興衰以及我們現在的所作所為,結局都早已定下,宇宙只不過放了一場三維立體的電影,又能需要什麼運算能力呢?

三維空間是不是四維空間的黑洞?

反過來說差不多能接受。即 四維對三維來說是黑洞。例如 你用沒有面積的線,再怎麼堆積也堆積不出乙個平面來,因為線是一維的,面是二維的。二維的面對一維的線來說如同黑洞一樣,怎麼也填不滿。同理,二維的面因為沒有厚度,所以無法堆積成三維 這裡說的是堆積,而不是圍成 所以很可能 當然也只是腦洞 在我們三維世界...

在二維空間我們可以創造出三維空間物體的形象,那麼在三維空間可不可以創造出四維空間物體的形象?

銀色韻律 能用二維表現的三維都不是真正的三維而是偽三維,就好比你看著乙個手機,你只能看到乙個面,看不到背面,所以你看到的手機,看似立體但其實也是偽三維的,當然你可以翻來覆去把手機正反面都看個一清二楚,以至於腦海裡能想象出整部手機的三維形象,但那也只是你的腦補,而不是現實視覺能看到的東西。從另乙個角度...

這在三維空間中是什麼樣的?

wzd 你少寫了乙個等號和0。F X,y,Z X y z Xy yz ZX 0得 x y y z Z X 0 表示三個平面的交點,即空間直角座標系的交點一一原點O。 supersarah F x,y,z x y 2 y z 2 z x 2 2 這樣是不是就好想象一點了? 幷州達人 這個方程是乙個四維...