畢業後想從事遊戲策劃遊戲開發工作,需要學習些什麼呢?

時間 2021-06-08 08:11:10

1樓:獨角獸

第一:多玩遊戲,試著從單個系統功能設定、數值技能設定、UI介面給你的操作感覺,劇情、任務等方面有選擇性的去體驗總結思考,嘗試自己動手去優化這些內容

第二:關注蘋果商店、安卓渠道、steam、流行主機類的遊戲排行榜、尤其那些常年穩定在top前100的遊戲,每款花乙個月以上時間去體驗,適當付費體驗

第三:買一些遊戲架構、數值設計、ui鑑賞方面的書去看看,對遊戲策劃有一定的理論基礎

第四:自己嘗試去設計一些簡單的遊戲或者遊戲功能,可以從劇情、玩法、戰鬥、關卡等任意乙個方面去做都可以

第五:大學實習時可以去投遞遊戲公司的實習崗位,有以上四點的基礎,獲得實習機會應該非常輕鬆,不過實習建議去中小型遊戲公司或者團隊,大公司已經模組化了,不利於新人能力成長

最後,行業有句話叫做,不懂程式的美術不是好策劃,建議適當的也學學美術的Ui設計、原畫啊、特效之類的內容,起碼有一定的審美和鑑賞能力,程式方面的資料邏輯啊、lua、python等指令碼也可以學習學習,還可以玩玩方面的魔獸關卡編輯器、U3D如果能學一學就更棒啦

大學畢業兩年了,現在想從事遊戲策劃或者遊戲運營,看了挺多帖子,但好像社招小白很難進,大佬們指導下 ?

招聘考察的硬指標不外乎專案經歷和專業水平。軟指標因公司而異並且差異很大 而專案經歷也主要是為了給專業水平提供佐證。對管理崗位來說尤其如此,但你是入行所以主要是設計和製作能力 專案經歷,商業的你沒有但你可以積累業餘的嘛。很多modder 社群作者也是吊打職業策劃的水平,這個沒有硬性門檻。也可以自己學習...

以後想從事遊戲開發 怎麼填志願

躺在路上 第一選擇,遊戲設計專業相關。比如中傳就有遊戲設計專業,而中傳這個可算是真正的正規軍了。接著就是各大院校的遊戲設計 遊戲傳媒等等,一本高校的數媒計算機等等。接著是城市,城市一定要是一線城市,別告訴我你想去二線三線城市做遊戲開發,人家吃飯都吃不爽,哪有閒情去關注這些。第二選擇,就是技術性專業,...

大二學生想從事遊戲策劃應該怎麼準備

玩你喜歡的遊戲。和朋友一起玩你們喜歡的遊戲。加入遊戲公會,群,論壇等玩家組織,並積極參加他們的活動。養成記筆記的習慣。遊戲裡哪些地方做得不對,如果是你怎麼做,都記下來。泡泡論壇,和業內人士多多交流。嘗試寫一些策劃案,請他們給你指教一下。根據我的經驗,做策劃的,都挺願意給人當老師的。如果時間允許,找個...