我現在大一想從事遊戲開發 軟體 或者嵌入式方向,需要學些什麼嗎?

時間 2021-06-09 03:54:54

1樓:幻化成風

你說遊戲開發或者嵌入式方向,說明你對這2個都沒有特別強烈的興趣,所以如某些回答者所說不要過早給自己做這樣的限定,開發方向很多,大學裡主要也不是去學習具體的開發方向,不然為什麼都沒有相關的課程呢,大學最重要的還是打好基礎,就是那些專業課,數學,英語,演算法,作業系統,網路,編譯原理這些.這些其實足夠你大學4年學習了,也決定了你是否能進入大公司,完全可以進入公司後再學具體的方向,這時候有人帶,比你在學校自己學效率高很多,很快就能上手.

在專業課學好的基礎上,如果想做這2個方向建議做遊戲,因為嵌入式涉及硬體,你的專業可能都沒有模電/數電這些課.遊戲需要學習計算機圖形學,然後找遊戲開發的書跟著做,建議可以自己做乙個簡單的遊戲引擎,學習下現有的遊戲引擎,unity3d/cocos2d, 然後基於遊戲引擎開發遊戲,但都是在專業課學好的基礎上.

2樓:

軟體開發跟嵌入式好像不貼邊兒吧?我就是做嵌入式的,找個人帶你會快一些的,就像打怪公升級一樣,新手村先打怪漲經驗,等級高了就可以爆金幣了。至於學什麼?

沒法講。學C 語言微控制器 arm 畢業前玩明白了就行了。

3樓:雨潤紅姿嬌

遊戲的話,去看看unity3D吧,這個比較火。嵌入式需要學的東西較多,可以先從C/C++,linux,數位電路,組成原理這些開始

4樓:

作為一名硬體 ,我只想說沒有紮實的數學功底寸步難行。程式設計技巧和硬體架構之後都好補,但是數學不在本科打好基礎過了這個村可就沒這個店了。

5樓:sadi

個人建議是想學什麼學什麼,少看碎片化資訊,多去圖書館看書總沒壞事。

你乙個一本學校的學生,你要想的是去做什麼了不起的遊戲,去做個很酷的軟體,而不是去想加入什麼工作室。

6樓:梁維

不要過早的給自己加上這樣的限定。

你很難確定自己未來從事具體的應用領域。

把計算機、英語、數學這些基礎學好。

去學你想學的,去做你想做的。

7樓:獅座小哈

這樣的問題太多了,而且題主還是軟體專業的。如果做遊戲開發,第一,學好既定的學校科目。注意,是學「好」.

第二,在學好科目(包括程式語言)之後,在簡單的編譯環境,比如說瀏覽器中,寫小遊戲。

第三,學習商用遊戲引擎

第四,用商用引擎寫小遊戲

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