女25歲不是計算機專業畢業,但想從事遊戲策劃或者前端工程師一直糾結從事哪個好

時間 2021-05-11 19:51:54

1樓:sunny

玩遊戲和遊戲策劃是兩回事。

前端工程師也不只是HTML和CSS,要學的很多。

最好還是了解一下,遊戲策劃具體做什麼,前端工程師具體做什麼,你想的和實際的差別可能不止一點半點。

至於你選擇哪個,看興趣,看你在哪一方面更有能力,能堅持多久,能學到什麼程度。

2樓:Mr.ycf

個人建議,不喜勿噴

遊戲策劃 :要有腦洞,會狗血,有亮點,會分析,能設計

例如:你要是遇到帥哥,就開始YY,他如何追你,你如何拒絕,又來了個什麼帥哥的初戀、前妻等等。又發生了什麼什麼事,然後你分析發現他是個人渣,讓後又發生了什麼尊老愛幼的什麼什麼事件,你對自己的判斷產生了懷疑,最後發現他是個好人,兼你800年前的鄰居,然後你倆在一起了。

接下來是續:101次逃婚。 續:婆媳大戰。續:生兒育女。 等等,你有這腦洞就可以上班了。

其實,現在的遊戲策劃,小公司就是抄襲和模仿。大公司是只找專業的遊戲開發行業的大神。

新人遊戲策劃,很少有直接的出路。

前端開發 :最好有點美術功底、和編碼基礎。需要學的前端太多了

html 是乙個讓萌新錯認為自己在程式設計的標籤語言

css 乙個基礎樣式

你覺得html+css能讓你上天麼?

你要學的太多、太多。

先學js、 jqery、基礎指令碼語言

在來點前端框架 jqeryui啊、jqery easy ui 啊 、bootstrap 啊

現在才能勝任大部分公司的工作

前端最怕的就是色彩搭配和設計

不怕你笑,我是個後端開發人員,但我們公司的前端也是我做,但我大部分都是模仿的。

設計對我來說,頭都要炸了。

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