機械人教育和少兒程式設計的前景如何?

時間 2021-05-31 03:38:00

1樓:安舟

在少兒機械人,少兒程式設計教育機構從事多年。最大的感觸就是這是乙個有錢人的教育。不是普及性的教育。

在歐美,日本的家庭是重視孩子從小學習程式設計。在他們眼裡,程式設計是注定會成為未來人必備的一項技能。

現在的機械人課程,程式設計課程,只有在機構才能有更多的接觸。而且課程費用不低。不是大多數家庭所能接受。

要做到機械人教育,程式設計教育的普及性。就要將程式設計教育做到學校裡。讓學校裡的孩子,人人能接觸程式設計。這才能做到普及。

再從中去選拔真正喜歡程式設計,有天賦的孩子,進行專項拔高程式設計教育。

而且現在很多二三線城市,人才流失嚴重。多是因為本地沒有高精尖產業,不適合人才發展。為了留住人才,就要發展高精尖產業。那麼如何發展高精尖產業。與其去招商引資,不如自我培養。

如果可以的話,與當地教育負責單位,企業做合作。將程式設計教育帶入中小學。從中小學中選拔優秀人才進入培訓中心。

培訓中心的教育負責產教融合,針對性培訓,精英化培訓。有了自己的人才,才能更好地實現自己當地產業的改革,才有機會留住人才,發展城市。

2樓:得寶

我覺得 scratch 已經被用爛了,抄爛了(其實我也沒關注太多純scratch)。

我認為scratch至少是用在Ozobot這類的輕機械人程式設計上,走樂高路線更好。

軟體程式設計,不含硬體的程式設計。我認為實質上是無法【造福人類】的,只適合娛樂和宣傳。

而且scratch 只是適合幼兒的,並不適合3年級以上孩子了。3年級以上孩子是可以開始編碼的。

我期望能有更多的孩子參與到【硬體+軟體】的程式設計中來,改造世界~ 女孩子也是可以的!

3樓:嘔吼

在我看來,機械人教育包含少兒程式設計,少兒程式設計還是有很大弊端的,經常面對電腦,之前在電腦上模擬,缺乏軟硬體結合,課程延展性有限,比賽方向也有限,目前少兒程式設計以Scratch為主,還有Python

機械人程式設計少兒程式設計該不該學

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