真正的工業設計師的工作內容是否和產品經理一致?

時間 2021-06-02 05:12:16

1樓:吳黎明

設計師的方向和產品經理一樣,學習的內容也是朝這產品經理的職能去的。但是工業設計是想這麼做,都是理論上,遇到實際問題完全沒法解決。就像經濟學學習的都是CEO的工作,但是真給你當CEO,你也幹不了,沒那麼簡單。

如果懂理論就可以搞定,那麼這個世界靠看書學理論就搞定了。真的產品經理對硬體,軟體,市場,採購,管理,等都要有了解,你才可以把握全域性,你做的決定才能是正確的。這是個綜合性很強的職位。

乙個工業設計事的思維是往產品經理培養的,但是能力不夠。

2樓:秋南VLab

1.第一是要看什麼領域的產品經理,硬體領域工業設計師和產品經理工作內容重合度會比較多,純網際網路的就會少一些,因為網際網路不涉及到具體的硬體外觀和結構的設計。

2.產品經理和工業設計師工作內容的重合點,比如對使用者和使用者需求的把握,使用者行為的把握,產品的互動設計,視覺的設計。

3.不同點在於,產品經理專注的工作重點核心是在看使用者的需求,而工業設計師是怎麼通過設計和技術的形式來實現並滿足這樣乙個需求,另外產品經理需要從需求、實現、運營、營銷等各個點去看整個產品,看的是整個面,而工業設計師的工作重點是在產品本身,就是怎麼把產品做得更好看

更好用、更容易生產。

3樓:灰衣法座

的確很像,我學過工設之後才發現跟產品經理做的事很像,都會分析需求、寫PRD、畫流程圖等等。然而國內95%(數字應該是被我嚴重誇張了)的工作就是把你當個死做外觀的,你就是個畫圖建模渲染外加整理資料的工具,做那種工作也很耗人。不過有開始好轉的趨勢,現在也開始有人提「產品經理型設計師」了

工業設計師如何訓練自己的設計思維

RB熱博小王子 想要訓練設計思維,最快的辦法就是直接去做這樣的工作,當你因為工作上的需求,必須達成這樣的目的時,你就會逼迫自己去完成,因為如果你想要做這樣的工作,還是得做不得不做的事,當然這樣的前提是你可能要有作品或是相關的背景,再者去想辦法學習,讓你有這項技能的基礎,但想要深入的話,可能直接去找類...

你是怎麼成為工業設計師的?

楊楊真的是好人 高中時期一群好友聚在學校畫室裡,聽著音箱畫著素描水彩跟畫室老師談天說地。有那麼一天其中一位小姜老師不再甘於跟我們扯蝦皮說要帶著我們做點進入大學的前期準備。小姜老師說完基本設計要求就讓我們亂七八糟的畫方案,雖然當時畫的真的很鬼馬但算是對工業設計有了初步的認知。現在想想難道小姜老師不是當...

什麼是視覺設計師有的,工業設計師沒有的?

視覺客運營總監 要做一名合格的工業設計師,首先是一名優秀的視覺設計師,互動設計師,人機工程師,產品結構師,社會營銷學也有懂,使用者心理學,攝影,產品表現,都要用。所以,這個問題沒有很強的可比性。畢竟,設計是相通的,現在對設計師的要求都需要綜合性,全鏈路設計 各方面都要懂 Yuri 對應的職位可以是 ...