為什麼現在抽卡遊戲如此風靡?

時間 2021-11-07 10:22:44

1樓:學子的心

因為賭博會上癮(認真)

gacha手遊又特別暴利,做的人也多

本質就是利用了人們的賭徒心理

將遊戲的核心玩法用抽卡來表達,人權卡就此誕生你沒有人權卡,在遊戲裡將寸步難行

跟那些抽到人權卡的玩家完全是兩種體驗,這樣巨大的落差之下,自然會選擇去抽(賭)

赤裸裸的逼氪,這是陽謀

gacha手遊更新也比較頻繁,人權卡也是會被淘汰的,這時候你就需要抽新的人權卡,來維持當前的遊戲體驗

當然也有白嫖出貨,一次兩次運氣好確實有。但你不可能一直運氣好下去,遲早還是要上套的

廠商就跟賭場坐莊一樣,不怕你贏錢,就怕你不玩。

只要你一直玩,遲早輸得一乾二淨(上頭瘋狂氪金)

2樓:馬男純

投入少掙錢多。做一款抽卡遊戲就好像免費開設合法賭桌總有手氣好的把把中,也有上頭的花錢買個贏不過抽卡遊戲比莊家厲害無論賭徒們是贏是輸,賺的只會是開發者

3樓:鹹魚老傑

因為我本人玩得抽卡遊戲比較多,所以自認為比較有資格回答一下......

大部分抽卡遊戲都能給人帶來一種賭博的愉悅感。

而這種賭博的快感是壓抑的現實生活很難給予的。

用最少的金錢來獲取賭徒們傾家蕩產才能賺來的快樂,何樂而不為呢?(當然如果你是重氪玩家可以無視這句話了)

但是,在RPG遊戲中這種賭博感被弱化了(個人觀點),更多時候你是在被劇情和固定好的程式推著走。即便一款RPG遊戲中也富含賭博元素,也會被其他更優秀的設計蓋過風頭。

說到底還是側重點不同,就好比沒人會在FPS遊戲裡尋找少女養成一樣。

如何看待現在的抽卡遊戲格局

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