國外有什麼遊戲氪金抽卡像原神一樣嚴重?

時間 2021-05-09 13:24:52

1樓:安達

我玩過的,母豬鏈結吧

那才是真正的人權乙個接乙個,少乙個/不夠星級直接乙個版本/永久吃癟。

國服?國服有千里眼可以攢石頭罷了

2樓:玉樹櫻

這除了FGO還能說誰?但FGO和原神的抽卡模式還是有所不同的FGO 人權少+送的多→沒保底

PCR 有保底+送的多→人權多

原神有保底+人權少→扣

3樓:張孰梳

千石零寶好多次了,fgo日服大概氪了70單了,說實話體驗其實還行,

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抽到的卡

抽到的卡01

但是原神的命之座確實和fgo的寶具不一樣,原神命之座的提公升其實還蠻多的,我雖然是女僕黨,但是至今沒刷到防禦力+充能,防禦力+暴擊率,防禦力+暴擊傷害,三件套,雖然女僕是歪到滿命的,等級也昇滿了,但是對比別人一刀1w還是做不到。

怎麼說呢?雖然fgo抽卡沒有保底,但是抽到一定賺到(後面一定會加強,再不濟卡的體驗大致不會太弱到不能用的水平),可能隨著術呆體系的藍卡隊普及,對寶具的需求提公升了不少,我村正和宇宙凜都是2寶,缺傷害,所以就喂了聖杯,宇宙凜的指令卡和金芙芙也昇滿了,其實體驗也沒有太大差別,少一寶沒有決定性影響,一般來說,推薦宇宙凜三寶,但是二寶宇宙凜頂配也是同樣水平

光從消費來看,其實白嫖也可以玩fgo的,而且國內白嫖黨挺多的,畢竟客觀來說國內收入確實不高,日服的話,作為留學生,消費水平應該和日本大學生和社會人的「收入水平」(生活費)大體相當,所以我確實也是3單3單的氪,

也遇到過至少三次或者三次以上千石零寶,當然最差的一次是800石零五星,抽的是萊妮絲,當時是萊妮絲加強還是什麼來著,反正歪了個大象,抽到大象的一瞬間,我感覺有點暈眩,半晌,掐了掐人中,緩了緩精神,

1000石大概六單左右,沉船其實說起來和收入水平有關係的,日服抽卡往往伴隨著大量的空白期,也就是說你有可能遇到很多石頭扔到池子裡,乙個都沒出,但是過了這個空白期,它竄稀的出,

就拿我日服第一次沉船前後吧,從楊貴妃過後一直沉船,大概1000石左右,後面抽神祖和神祖同期日替卡池,三單左右5寶神祖,一寶武藏,師匠,黑貞,當時給我整懵了,

在術呆出來之前,我也在沉船,術呆落地到日服泳裝,一共4單,3寶術呆,1寶水ssy,6寶水阿比,就,很離譜,

如果挺不到空白期,就會特別難受,就是可能一年啥也沒出,但抽到卡不會因為寶具而受到太大影響。

不過如果從技術力角度來說,原神確實吹爆,遊戲體驗其實還是蠻不錯的,只要不要線上pvp,還是蠻休閒的,每天清個體力,刷個每日任務,把人物派出去,白天收回來,一周一次龍狼公子,如果社畜,週末刷一刷龍狼公子和地區聲望任務。

怎麼說吧,氪不氪金看心態,怎麼玩遊戲也看心態,心態很重要,目前原神可能還缺一些類似fgo聖杯紋章或者指令卡提公升的東西,用來拉近低命和高命之間的差距,當然fgo也是一年之後才出的,如果沒記錯的話。看原神怎麼設計吧,評價原神就是:

4樓:青檸w若雨

原神氪金抽卡真的不算嚴重,因為這遊戲到底算個單機 ,只要你不過分追求角色強度,沒有強迫症,看看攻略搞搞資源,買個小月卡,有條件搞個大月卡,佛著也可以玩下去。

5樓:低調的神

先問你幾個事

初始角色有過不去的地方嗎?

初始角色不凹深淵有打不過的怪嗎?

初始角色有解不了的迷嗎?

那麼你是遇到什麼困難了嗎?

6樓:莉莉絲

你說國外那我就不困了,fgo是我玩過最坑的遊戲了,2500左右換來1寶阿比,1500左右沒看見虞姬,1800左右沒看見梅林,真正的賭博遊戲,原神目前月卡大月卡一直在續,就充了乙個648+328,主要抽角色,盧姥爺可莉公子鍾離莫那都有,不保底的遊戲太坑了

7樓:塵宵

如果你要問國外有沒有這種消費模式的手遊,那日本那邊挺多,歐美是真的沒有。歐美那邊對手遊的印象基本都還是消消樂那種東西,主要根本沒有大廠想做這些,所以原神對歐美老哥來說相當驚豔,畢竟「免費」還是手遊能做成這樣呢,不過這種坑也就騙騙初見人了。

8樓:Lassim

國外有很多遊戲比原神氪金抽卡嚴重。

畢竟在沒有玩家間戰鬥力對比機制的原神裡,目前真的沒有出現非得要有乙個特定的角色不可的情況。

日本抽卡手遊基本上都比原神氪金嚴重。

歐美的話我就不了解了,因為我只會關注歐美的精品買斷單機。歐美也有抽卡遊戲的,比如籃球足球體育類遊戲,抽選手卡。不過體育遊戲不是我的菜。

要不要問問國內有哪些遊戲比原神氪金嚴重?

9樓:弓長章

首先,氪金抽卡真的不是什麼好模式。

然後原神的氪金成度並不算特別厲害,你臉再黑氪三萬也能給概率提公升角色氪滿命,主要問題在於基礎概率過低,導致抽卡體驗極差。比原神坑的氪金抽卡遊戲比比皆是,FGO至今沒有保底,還有現在大家比較熟悉的cygame全家桶氪金量都是按井算的,一井等於乙個300發保底,一發差不多十幾塊,一井差不多就是三五千,曾經的碧藍幻想在沒保底的情況下,有人花了七十萬日元都沒抽到想要的新角色。

10樓:菲尼克斯

提問這個問題的題主不知道玩沒玩過FGO或者陰陽師這樣的遊戲,如果玩過你就知道國內的給你個保底機制有多麼人性了,FGO想要乙個SSR要麼等UP池要麼賭上幾年陽壽去普通池子裡抽,我身邊就有幾個人,一單518下來,屁都沒有,砸到池子裡連個水花都沒濺起來,這也不是說FGO抽卡機制不好,我覺得還不錯,當時梅林剛出的時候單抽一發就出了,本來攢的三百多個石頭只用了二百多就滿寶了,但你要知道,原神的四費還可以用聖遺物提公升強度,但FGO裡五星和四星的差距就是乙個天上乙個地下,處了某些是收集用的SR,一半SR我是不會花時間去練的(除非特殊需要),天下遊戲多了,有人玩個造夢西遊都氪個幾千塊,那DNF不也是南韓的,雖然不用你抽卡,但本身也很燒錢,說白了,玩遊戲氪不氪看你自己,覺得值就氪,不值就白嫖,人家遊戲公司不會因為少了你乙個就倒閉,長遠來說原神的主線劇情才解鎖了不到三分之一,之後要出的角色不在少數,只要他公尺忽悠還更新,這錢就少不了

氪金抽卡是不是原神的乙個缺陷?

Miao啊 其一,人為製造稀缺性本身就是刺激消費者產生購買意願的慣用伎倆,不僅是在遊戲行業,像服裝 鞋類也常常推出限量款產品,餐飲行業也常常推出限量優惠券等等。其二,限時卡池某種程度上也是平衡不同玩家遊戲體驗的一種形式。試想,如果開服以來所有角色都明碼標價,那些玩了一年的旅行者,自覺和限時角色培養了...

變成原神的成功是不是代表氪金抽卡模式已經逐漸取代買斷製成為主流?

Aibo 你如果蹦出個原神取代英雄聯盟刀塔什麼的 怕不是擼狗刀斯林們要笑掉大牙 好傢伙就敢帶主機玩家節奏 在上千億美元的ip面前原神這種東西都談不上有任何的商業價值 楊宗昊 電子遊戲不是必需品。氪金抽卡或者什麼類似的機制,總歸是要和買斷進同一條賽道的。如果真有一天他們取代了買斷制,那誰把電子遊戲變成...

為什麼有人會擁護氪金抽卡遊戲?

王爺 有錢你管他那麼多幹甚。你自己不玩就行了還。人家就是喜歡炫耀自己有錢。你還非傻兮兮的跟人家蹭一句,你傻呀。乙個遊戲而已為啥充錢?遊戲公司也要掙錢呀。要是所有人玩遊戲都不充錢。遊戲公司還做不做遊戲了?更何況免費的遊戲大多數都是靠一小部分人氪金養起來的。 理之律者 因為氪金抽卡遊戲從來都不是買斷遊戲...