如何評價《刺客信條 叛變》(Assassin s Creed Rogue)?

時間 2021-05-06 12:35:02

1樓:詞作-名字

第一部讓我理解大家為什麼對育碧公式化作品如此厭棄的刺客信條,劇情極短,收集和複製貼上的支線流程恐怕得有正片兩倍長,本質上就是個四代dlc,論新東西甚至比不上解放的半吊子cosplay,堪稱不要臉。建議完全不碰支線,通關了事。

在玩之前看大家普遍對劇情和主角形象好評,期待其實還挺高,然而我沒看到什麼對立雙方的理念衝突,倒像在看狗血劇,主角跳反並不是因為自家人背棄信條,而是情報不足+溝通不暢,緊接著就是一連串的痛擊前隊友,趕緊殺完,不然時間不夠了。

從人民安危這種大是大非方向來讓主角跳反其實是相當安全的,但是前提是把其他隊友放到百姓的對立面,雖然俗套但是有效。然而本作連這一層都沒到,做成了個史詩版的青春劇離家出走。

於是我不理解為什麼說北美兄弟會其他人都不算刺客,我覺得最多說他們草包當不來領導,還有智力低下,為了乙個逃兵居然就地毯式轟炸自己家,炸死自己人怎麼辦?密文炸沒了怎麼辦?

我也不理解為什麼說謝伊才是真正理解信條的刺客,我覺得他只是個有良知的正常人,另外有點衝。

一定要挑亮點的話,乙個是優化明顯比四代好了,乙個是登艦的炮彈多了省得我跑上跑下,還有乙個就是里斯本,雖然做得不算出色,但這麼大的場面在系列裡也屬罕見了。

總結:無論遊戲性(創新方面)還是劇情毫無疑問都是迄今為止我玩過的最爛的一作AC。看到這樓有人說劇情是個屁,我覺得連個屁都沒放完整,可能是圈錢圈得太趕了吧。

2樓:海牛

不請自來!叛變是刺客信條系列非常獨特的一部。第一次以聖殿騎士的視角來描述故事,並且充分把三代四代劇情銜接起來,構成了北美三部曲。

相比同年出的大革命 ,個人感覺育碧很明顯沒有真正用心,這是把叛變作為承上啟下的過渡作品,操作模式與四代沒有什麼差別,劇情雖然新穎,但是稍短,謝姨的結局並沒有明確說明,並且我一直希望康師傅可以和謝姨較量一番。。。

3樓:Arya

首先,叛變這個版本只有8點幾個G 比起其他的一些版本什麼四十幾五十幾個G看起來小了不知道多少

但是我想說的是遊戲畫質和場景都還不錯. 除了偶爾有種邊跑邊載圖的感覺 , 我估計會是當時劇情需要 。

遊戲的自由性還是挺高的 ,而且完成任務的方法多種多樣 :就比如說任務是殺死華盛頓 ,你可以親自殺死也可以通過你的狂暴吹箭來刺激當時花園裡的一些士兵。 我當時是刺激了乙個拿著槍的護衛 ,然後他發瘋了似的拿槍殺死了華盛頓 ,我莫名其妙的完成了那個任務。

總的來說可玩性不錯可以推薦給電腦效能不是很高但又想玩刺客信條的人哦 !

4樓:昂格52

這世界不是非黑即白的世界。同樣的,刺客信條的世界裡同樣也不是只有刺客與聖殿騎士。謝伊不是刺客,也不是聖殿騎士,他給我的感覺更像是乙個非刺客世界裡的有志青年。

謝伊從刺客逃離之時,沒有想過要加入聖殿騎士。只是他的恩人對他的恩情,他自認難以報答。

很多人說謝伊的性格不成熟或者說沒有成長。我只能說,他太簡單了。他只是乙個不想看到無辜的人們遭受災禍的人。當刺客不再保護人民,他選擇的不是聖殿騎士,而是他自己。

著自由與秩序之皮,行二者未能及之事。這便是謝伊吧。

5樓:檀木丶

刺客信條,叛變劇情上還是很有創意的,刺客信條兄弟會在時間的長河中迷失了自我,從為了人民自由而戰,變成了單純的跟聖殿騎士對著幹,為了得到伊甸園碎片甚至不惜一切代價,包括讓數萬平民百姓痛苦的死去,叛變的主角,在也看不下去了,決定投靠聖殿騎士消滅已經走入歧途的刺客

6樓:

在這裡我要說的不是其他,我就談談叛變的海戰還有叛變裡面的一些設計吧。

關於海戰什麼的,我還是拿黑旗做個比較吧

首先,我對叛變的海戰不是很滿意,我不喜歡莫琳根號就是覺得這名字不順耳,你說叫寒鴉號多好,非要叫莫琳根號感覺就有點怪怪的。

第二,我覺得就海戰來說,盟友有點奇怪。有時候,你在打海戰時,會突然插進乙個盟友(藍點)用望遠鏡一看,誒?怎麼是海盜,我們不是刺客嗎,跟海盜有個毛線關係!

反正總的來說,叛變的海戰並不糟糕,只是有點難以適應

但是設計這方面非得吐槽不可

第一,獲得船隻的方式有點奇怪,怎麼一上來就有船了,未免顯得有些突兀,而且你不是刺客嗎,你要這艘船何用?

第二,你不是刺客嗎,怎麼想海盜一樣而且要是你是海盜我還強的心安理得,怎麼刺客也下海了,經濟危機?

第三,npc有些問題

上次我用昏迷吹箭吹暈了乙個npc,然後把她放進水裡,奇蹟來了,頭朝下,雙腿因為腳下有塊木頭所以朝上,沒死,太不科學了,就這樣,以後想到在寫

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