如何看待《刺客信條 英靈殿》首周銷量為刺客信條全系列第一?

時間 2021-05-05 22:17:56

1樓:九條丶

我預計過段時間這代會是被罵的最慘的一作。

英靈殿最大問題是加長了主線把時間拖到了70小時左右通關,但在30小時後新鮮感消失體驗完所有東西後不精緻沒什麼深度的缺點會導致了遊戲中後期失去驅動能力。起源流程短,ODYSSEY有堆數值傷害堆裝備的刷子系統可以掩蓋掉,英靈殿什麼都沒有完全把自己弱勢暴露出來。在30小時前英靈殿是超過ODYSSEY的,之後的時間相比ODYSSEY加強的點完全替代不了ODYSSEY的刷子系統,支撐不起70小時的遊戲時長,很大可能這代會是神話三部曲通關率最低的一作。

2樓:蓮華

因為一部一部完善唄

這個作品從單純的刺殺無雙到rpg模式經歷了兩大部作品起源ODYSSEY英靈殿已經算是很成熟的一作了。而且也可以一擊必殺聽取了玩家建議

最主要的是2077跳票了。英靈殿還早發布。

3樓:

能預見到的,本作基本上說穿了就是在為但凡玩過一部前作作品的玩家堆各種奇妙的既視感buff

我去年年底寫過乙個很長的ODYSSEY評價基本上英靈殿把最主要的都調整掉了本身素質過得去,劇本也還行,加上造勢也弄得不錯這遊戲也一直在按照育碧的市場策略往吸引更多新粉的方向來做,不論是玩法還是別的都是這樣

自然這也是比較正常的結果了。

我其實挺懷疑達比把當初最早給戴斯蒙的那個劇本後半截改吧改吧拿來用了……

雖然填了坑但是挖了更多坑

如何看待《刺客信條 英靈殿》地圖比《刺客信條 奧德賽》更大?

Corvo 無非是更多的重複內容了,小城鎮,村莊,野地只會是不停複製,玩ODYSSEY,進雅典前一處山路和下面的房子和剛出老家去的那個區域的乙個地方完全一模一樣,男主站在雅典前面感嘆,我已經雷到不行了,因為我繼而發現所有任務的小孩,壯漢都長一樣,甚至配音都一樣,福柏,蘇格拉底這樣的重要角色在街上冒充...

你期待刺客信條的新作《刺客信條 英靈殿》嗎?

週爽 恕我直言,我不期待!我不反對育碧作出改變,也不反對rpg化,問題是你們育碧能不能把故事講好啊,真的你看看起源和ODYSSEY,這兩部到底在講什麼?各種牽強附會,不知所云,故事性一塌糊塗,真是很失望。 Mr.MR 不論刺客信條下一步有什麼改變,好的或是壞的,我永遠會期待下一部刺客信條,從啟示錄開...

你看好《刺客信條 英靈殿》嗎?

有點原始殺戮的味道,除了任務引導方面不如傳統刺客信條,總體還是優於ODYSSEY,特別是裝備這塊,擺脫了ODYSSEY和起源的公升一級必須強化一次的繁瑣,可以通過肝來提公升。需要特別好評的是,加入了刺殺必死的選項,讓狂戰士信條重新回歸刺客信條。起源 ODYSSEY最高難度就只能刺掉1 3左右的血量 ...