你期待刺客信條的新作《刺客信條 英靈殿》嗎?

時間 2021-05-06 12:35:02

1樓:週爽

恕我直言,我不期待!我不反對育碧作出改變,也不反對rpg化,問題是你們育碧能不能把故事講好啊,真的你看看起源和ODYSSEY,這兩部到底在講什麼?各種牽強附會,不知所云,故事性一塌糊塗,真是很失望。

2樓:Mr.MR

不論刺客信條下一步有什麼改變,好的或是壞的,我永遠會期待下一部刺客信條,從啟示錄開始,我從未缺席過任何一部刺客信條,之前如此,今後依舊如此

3樓:Jwf

說實話,我還是很期待的。對於我來說只要育碧能完美還原歷史背景和氛圍,這部刺客信條就值回票價了。玩法上最好有微創新,但不要太猛 。

建議各位等幾個月再入手,打個7折真的美滋滋。(可能頑皮狗成功的把我傷到了,都不敢有太大的期待了)

4樓:她的胸毛

我覺得英靈殿後應該是日本了

故事可以寫成,主角英國刺客威廉,被某聖殿騎士把老婆拐到了日本,然後主角一路追來,在日本不斷落命的故事。。。

5樓:GRANDMASTER

我對起源和ODYSSEY最不看好的地方就是RPG影響戰鬥和刺殺,我刺殺要換加暴擊的裝備,打架要換加攻擊的裝備,換來換去煩不煩偶,我現在就等實機演示,如果戰鬥不滿意以後就棄坑了

6樓:小怪物

我特別反感那些說什麼狂戰士新田啊什麼刺殺一下弄不死啊改rpg變味兒了啊啥的

如果每一代作品都是乙個玩法,暗恥的無雙?

我覺得刺客信條重點在信條吧!

7樓:

以前別人跟咱說刺客信條沒了刺客,沒味道,咱會跟別人說:哎呀這遊戲重點是信條,汝看看這信條多有道理blabla

現在:別問,咱已經戴上退休已久的袖劍,教教這些大老粗什麼是刺客,給他們翻譯翻譯,什麼他媽的是他媽的刺客

8樓:宮十四

作為乙個從1追到現在的老玩家來說,刺客信條的玩法在於玩家本身吧,雖然說戰鬥系統在改變,但是每個人有每個人的玩法,很多人吐槽完美同步被取消,但是也有不少人在吐槽完美同步不自由,所謂蘿蔔青菜各有所愛吧,雖然我屬於利用手中資源裝備潛入、打游擊、暗殺的,但是我不會覺得走硬剛路線的有問題。早期如果放棄完美同步的話,靠防反可以簡單數倍,這麼看的確早期的刺客信條才更加狂戰士,康師傅狂戰士是個梗,拿梗來吐槽遊戲,實在沒有意義,但是起源和ODYSSEY的話,刺殺殺不死人,裝備重要性被大幅度提公升,的確是有點蛋疼,有種在玩魂類遊戲的感覺,總感覺刺客信條遊戲本身開始偏離以前的遊戲,逼著人去剛正面了的感覺。總體來說還是很期待英靈殿的,但是希望別那麼看中裝備了吧。

9樓:喵克薩斯

非常期待,雖然被噴公式化,但其實我也可以說大表哥2,巫師3也是公式化,AC的公式化開放世界育碧做的並不差,缺少的是像前兩者的大量細節處理。

10樓:DesMond

不算特別的期待

乙個是這部大概率是下乙個兩部曲的實驗之作,並不是不好,而是後面大概率還有一部更好的。同時大概率會加入一些更有爭議性的系統,或許並不完善。

二是最近幾部刺客信條向我們證明了至少最近這個階段,育碧缺少個過硬的劇本團隊,育碧似乎在擴大開放世界和控制劇情節奏的平衡之間出現了問題

三是我真的不太對北歐神話感興趣,我也不是特別喜歡打神話生物boss,我只是喜歡行走於黑暗中暗殺幾個人類敵人,所以北歐神話對我吸引力有限。

其實我最奇怪的是為啥育碧選擇北歐,以最近育碧的喜歡,北歐這塊的歷史應該不足以支撐能套用相似模型的下一部吧,這也是為什麼很多願意相信育碧後面會選取亞洲文化圈作為下一部,畢竟一套模型用個三四部都沒問題。

11樓:白玉京

說實話挺期待

但我的期待是,你搞設定搞成無雙,戰士都沒什麼,畫面也沒得說,你把劇情整理一下好不?起源和ODYSSEY兩部最大的敗筆並不是許多人所說的狂戰士化,那只是他們懶得玩刺客手殘的藉口!刺客系列目前最大的問題在於劇情乏力

別的地方你們都差不多了,在英靈殿裡給我加點有意思的劇情好嗎,求你。

12樓:哈哈哈

終於或者說意料之中,沒有繼續RPG化而是往回走了,看預告可能有類似騎砍的系統,還有主角主導的劇情。哇,上限很高啊真的這要做的好絕逼育碧口碑直接拉回來還帶一大截飆公升。之前的bug當然是選擇原諒它。

但是考慮到育碧有往你嘴裡塞玻璃渣的黑歷史。。反正總結下,這作的戰鬥系統重新設計了?在加上盾牌回歸,來個不負責任的亂猜,手感可能更像魂系而非戰神。

power是新的東西沒法瞎猜。我感覺育碧可能終於要摒棄要塞玩法轉為騎砍那種攻城略地模式了。想想蠻爽的。

如果還能實現多線(比如正面戰爭和自己出發刺殺領主)辣不要太完美。就是希望多一點騎砍那種感覺,ODYSSEY的地區戰爭玩多了有點憨。當然以上全是白日夢哈哈,實際還要看育碧的操作,別更大的野心帶來了更多的bug。。

年底我要是說對了,我就可以拿這個證明我是帶預言家了(手動狗頭)

13樓:莽特特特

前幾天,我終於下定了決心買大表哥2。

剛剛開,我就看見了新聞。

《刺客信條·英靈殿》 = =

我噗..希望在我打通大表哥2前出來.

哦,不,我已經重新三刷ODYSSEY了...

尼瑪我的大表哥2啊...

英靈殿毀了我玩大表哥2的心 = =

-回答結束-

14樓:Momo

我覺得刺客信條現在最大的問題不在於無腦堆問號和罐頭開放世界(坦然的講這幾乎是育碧所有遊戲的問題),而是整個遊玩方式與和角色的扮演之間是割裂的,比如再殺了我媽一堆手下後我媽跟個沒事人一樣迎了出來,波塞冬欽點的審判官去個軍營依舊人人喊打之類的,太違和了

15樓:老山貓

個人還是挺期待的,畢竟是蒙特婁主導,還是之前做黑旗和起源的那個小組做的,要知道AC系列我是最喜歡這倆部,所以我對這個組也是抱有信心

「創意總監是黑旗起源的阿什拉夫伊斯梅爾,敘事總監是啟示錄餘燼黑旗的達比麥克德維特,故事主筆是起源的阿蘭藝術總監是啟示錄黑旗起源全系列的藝術總監」from 萊德

這個陣容可以說是令人安心了,而且這次是蒙特婁聯合了其他14個工作室協同開發

如此強大的陣容,還是值得期待一下的

16樓:「已登出」

不期待。。。。

ODYSSEY玩了50小時玩不下去爛尾了,

我還是更懷念「起源」之前的刺客信條,每一次暗殺任務都會有不同的場景,不同的潛入路線,而不是瘋狂重複的刷據點(並且每個據點都大同小異)

如果是土豆廠之前答應的中國版刺客信條,我可能會繼續買,這個刺客信條:英(戰)靈(神)殿就算了吧

17樓:Kaiser

不期待對育碧的公式化沙盒實在是肝不動了

從13年開始玩刺客信條,因為很喜歡這個遊戲所以就有了個習慣,除了1代其他每一代我都是多周目並且全收集,相信喜歡這個ip的玩家應該不少都跟我一樣。大革命以後就感覺刺客信條就是純粹為了強行延長遊戲時間在地圖上放這麼多無意義的收集品,越來越不重視劇情了。但出於習慣大革命,梟雄,起源我就只pc和ps4都只各全收集了一遍就沒玩了。

ODYSSEY玩了145個小時全收集了,就玩了乙個周目,這個遊戲我已經懶的吐槽了,它是育碧公式化沙盒的頂峰,最蛋疼的是前幾代全收集還能100%有成就感,起源ODYSSEY清問號清完最後啥都沒。如果不是有情懷這個遊戲早就刪了。有人說ODYSSEY如果不是刺客信條還算是個不錯的rpg,那可能是他們沒有全收集。

ODYSSEY全收集完,我再也不想碰育碧的任何遊戲了

再加上之前預購的全境二和斷點真是讓我對育碧很失望,之前我也是天天給同學安利育碧遊戲,喊著育碧我大哥,現在看起來挺可笑的

新作肯定也是公式化沙盒加縫合怪跑不了,畫質和動作手感應該會有提公升,動作甚至可能直接從隔壁榮耀戰魂照搬。新作如果出了三個月打五折或者一年打二折,我可能會考慮入一下表示敬意

18樓:局長

老育白了,可真會扣帽子,幫達文西搬家可真敢說啊,一開始幫達文西搬家嗷,達文西的是睡在畫上面還是在畫上面吃飯,還是用畫當餐具?我們這些老玩家的機能既玩不了ODYSSEY,又執行不了三部曲,不全靠您一張嘴嗎?上嘴唇一碰下嘴唇,一頂帽子就扣上了,育碧這種公司也喜歡要舔臭jio,怎麼您是精神股東?

哦哦,是不是育碧出品,必屬精品?可別了,比我當年狠多了,老孝子了,期待您育碧取代暴雪的一天,老玩家算啥啊,老玩家才貢獻多少銷量,要我說老玩家當時就不應該買,這個銷量多難看啊,建議育碧直接做ODYSSEY就完事了嗷,一下子就拿ign10分嗷,沒人比育碧更懂開放和公式,沒人比育碧更懂暗殺,沒人比育碧更懂rpg,育碧大廠奧利給!

期待期待,我們老玩家都是買不起能執行起源ODYSSEY機子的窮人,只玩過二代就出來吹水,一點也不懂什麼叫刺客信條,一點也不懂什麼叫「就算拿著rpg轟也是刺客」好了,我要去玩老滾5了,天際省真香,我們低配機子根本帶不動育碧高階遊戲,暗殺不如殺手2,rpg不如老滾5、騎砍2,信仰之躍需要草垛?老古董!有信仰就能躍,半神之子奧利給,你不服?

ODYSSEY銷量這麼好你不服?哦哦哦,沒有王者榮耀好?王者榮耀怎麼配和育碧高貴遊戲比?

19樓:顧雲

北歐背景,想營造乙個讓玩家有足夠代入感的開放世界,這就有點難度了。

8世紀說早不早,說晚不晚,這個時代發生的好故事確實很多,但能給人留下深刻印象的歷史大事似乎也就那麼幾件。

所以育碧要怎麼進行排列組合穿糖葫蘆呢?

拭目以待。

(ps. 利益相關:大革命吹,梟雄吹)

20樓:世界之間

cg裡可以看到英國大帝的話和畫面相矛盾,立馬就很有代入感好嗎(▽),但是結局是大帝贏了,有點糾結。

希望劇情不要爛。不,劇情一定要牛批起來啊。

21樓:小湯圓

我覺得會比ODYSSEY好玩,雖然ODYSSEY玩過以後我看見開放世界就玩不下去,什麼巫師三給他愛都是半個小時就棄了。但是現在全境封鎖2和命運2讓我對射擊類也乏了,1800和文明6讓我對經營類也乏了。只有英靈殿能期待期待了。

看了預告片,推測是9世紀左右,這樣可以和馬西亞夫連起來,說不定最後來個阿泰爾的彩蛋呢?還有卡珊德拉也說不定會出現。這些還是蠻期待的,至於遊戲性,反正感興趣就玩,玩不動就放著以後再玩,搞那麼多的信仰什麼的幹啥?

只是個消遣而已。

(要不是2077跳票,可能真不期待)

22樓:風起葦名

不期待,記得ODYSSEY是10月3號steam解鎖,而uplay10月1日晚上7點就解鎖了,剛好國慶七天通關,起源第一次rpg化的確很有新鮮感,到了ODYSSEY並沒有多大改動,中途幾次都想不玩了,後面硬著頭皮靠風靈月影2倍加速跑路通關,今天看到新情報乙個是說建立自己的村落:刺客信條3也說過類似的家園任務,另乙個關於海戰:說了海上存在軍事據點,刺客信條4也有類似的要塞,先觀望吧,400塊的買個換湯不換藥的東西有點不值

你對刺客信條新作《刺客信條 奧德賽》有什麼期待?

烏托邦主義分義 我覺得大家是不是忽略了一點?一直在說起源和ODYSSEY脫離了刺客信條 純刺客流也可以玩的哦 我就一直在玩暗殺 而且地中海三部曲本來就是勾勒出刺客這個名字的由來以及遠古文明的構建 反正我是挺喜歡玩的 尤其是起源看到頭骨從海灘上拿起來 真的哭了 很奇怪的一種感覺 ODYSSEY的話確實...

如何評價《刺客信條 奧德賽》這款新作?

地圖左上角是怎麼回事?你左上角做那麼大一塊未開放地區為什麼不直接把色薩利,羅德島,小亞細亞西岸,色雷斯這些地方的哪怕其中乙個做出來呢?溫泉關直接連線馬其頓也是太草了,直接當色薩利不存在。雖說馬其頓也不完整 steam玩家 玩了將近六個鐘吧,1 畫面上個人感覺沒有起源那麼震撼,當時玩起源,八爺回家那個...

如何評價《刺客信條3》和《刺客信條 解放》的重製版?

桓公子 為啥檢查點不檢查啊?我做了A任務下面的a1,然後做a2失去同步了,於是又從a1開始?而且你的鷹眼咋回事啊,又沒有你爺爺的好使,也沒有你祖先的清楚,康納你鷹眼怎麼老是模模糊糊的 總之上手挺折磨的,新手估計很勸退吧 陽Snake 在盤裡吃了好久灰之後玩兒 有內味兒了!還有山貓撞樹跑兔子撞樹跑的,...