如何看待彩虹六號在四月27日晚間於測試伺服器(TTS)部署的一系列更新?

時間 2022-01-22 06:58:26

1樓:終倫為友

這是好事,育碧測試服是用來測試和觀察使用者反應情況的。

而暴雪測試服是給你娛樂玩下

反正守望先鋒正式服上線了還要再砍

2樓:QZZZZZZ

個人感覺這次更新喜大於憂,首先bug盾終於被ubi修復了,防彈cam也很IMBA,lion終於削了,機槍也終於集體加強了,我ying終於不會總是被反殺了,但是其中的「憂」也不可忽略,首先是smg的彈道手感特別奇葩,後坐力後期弄這麼大,ubi這是要幹嘛?還有掛繩動作改成這麼僵硬,強行改變固定視角,跟個機械人似的,我希望只是個bug,最後至於UI好不好看,這個智者見智,反正我個人覺得不好看,尤其右上角的擊殺顯示與按鍵提示……

3樓:咖哩芝士焗牛肉

圖一:以後下包IQ開技能等著就好了,一槍乙個準……圖二:菠蘿別哭……我也哭了……

防彈攝像頭圖沒找到,不過你只要知道相當於防守方的熱成像就對了,能穿煙看。

封煙下包會越來越難,上個炸彈局橫行無忌的ying的煙閃混合下包已經不行了,算是給防守方克制強行分菸下包的乙個反制手段吧。

如何看待目前彩虹六號攻略質量?

陽多肉 我斷斷續續寫了一年幹員入門講解,但是我自己對於自己攻略的質量都不抱有太大的信心。現在在 彩虹六號 圍攻 中真正能玩得出花活的東西,在於團隊配合 也在於外在影響的處理,譬如滑鼠DPI FOV調整 還在於如何去思考,如何去自行分析並得出解決殘局的思路。我寫了十幾篇幹員教學,其實只是給最新的玩家入...

如何評價《彩虹六號 圍攻》於2023年5月1日的更新?

奇遊電競加速器 在官方的平衡變化計畫中,獅子角色的小工具 一種為敵方隊伍勾畫玩家的無人機 已經顯著降低。現在,當它被使用時,玩家可以停止移動去除輪廓。另外,獅子每輪只能使用兩次而不是三次,冷卻時間從10秒增加到20秒。同時其他人物也有相應的調整。閃電戰的閃電失去了乙個電荷和射程 Hibana的cla...

如何看待彩虹六號圍攻將於2023年第四賽季移除地圖中的紅色血液痕跡以及由此引發的差評浪潮?

抱著羅德尼的小黑 乙個好的遊戲並不會因為這些修改而失去遊戲性。乙個遊戲好玩並不是設定得有多好,而是遊戲性,設定只是附加的價值。育碧想要發展想進軍亞洲市場,就要遵守亞洲國家的規則。育碧不這麼做就無法在亞洲市場賺到錢,育碧底下有一堆員工要養,怎麼會跟錢過不去。個人對這些事持樂觀態度,這代表育碧重視亞洲的...