如何看待《彩虹六號 圍攻》部分玩家素質擊殺行為?

時間 2021-05-11 21:26:08

1樓:暗影行者

作為乙個昨天木屋佔點1v3並且電車審問了乙個Rook的我來強答一波。素質擊殺這個行為,估計一開始是為了做肉身之牆的成就,因為大家的運氣和技術可能不是那麼好,正好在炸牆的時候有防守方送上來,所以只能靠打倒以後在地上貼片來完成成就(並無考據個人瞎猜)後來發現各種道具也有傷害,並且育碧還會給用道具擊殺的任務,順理成章咯~

2樓:超高校級小小兵

昨晚剛打了一把,對面女鬼打倒後瘋狂蹲起浪費時間,就很煩這種人。然後第二把我拿了肥宅打了四殺,留了兩個倒地的活口把剛剛的嘲諷又還了回去。嘻嘻嘻

3樓:墮靈

我覺得素質擊殺也是r6的遊戲樂趣之一啊!比如夾子妹專門拿個夾子過來放下,讓倒地的敵方自己自盡233333,還有拿蠱什麼的投擲物砸死倒地敵方,再說進攻方也可以玩啊,貼片審問,大錘審問什麼的都很有趣233333。如果說倒地的人是你自己,那就自己奮發圖強,還回去唄。

電競遊戲菜就是原罪,沒什麼好說的┓( ` )┏

還有如果你被女鬼打躺了,正在被審問,你可以直接退遊戲啊【無可奉告hhhh】

4樓:

我覺得沒啥問題,玩彩六到現在,不算老鳥,100小時出頭,這種情況碰到過小幾次,大概就是最後乙個,被打倒地,然後瘋狂蹲起之類的,碰到這種情況,我也會配合一下,光速止血之類的,還是挺歡樂的。

其實很多競技遊戲裡都有這種,比如csgo屍體噴漆,星際臉上拍基地砸礦摞,lol亮牌子或者跳舞,風暴光速b鍵等等,這種行為其實是競技的一部分,像風暴英雄裡,暴雪專門出了嘲諷這一跳舞選項,lpl裡打爆水晶前一秒集體亮牌子。畢竟靠實力贏得,為啥不能嗨一下

5樓:氯化鉀

心是要有多小才受不了這個事....

打戰地的時候被對面乙個人殺個幾次,殺對面乙個人幾次是常有的事,死了之後還有對擊殺者有高亮顯示,這段時間你還看不了其他東西,唯一能看的就是按tab出的比分板...

這段時間敵人做啥你都能看到,所以就有人殺了人之後各種蹲起嘲諷,艹地嘲諷,彩六大部分玩家的蹲起嘲諷習慣都是這樣演變過來的

再說所為的「素質擊殺」,我其實也是個比較「素質」的人。要是對面是最後乙個倒地或者是有點被我偷屁股偷倒了我就會想辦法「素質」一波

這種行為確實讓人不好受,但仔細想想也是遊戲的樂趣所在

畢竟有趣時刻上有多少是因為想素質一波結果踩闊劍,走出點,沒拆包,奶一槍被反殺,奮起殺最後輸了的

玩個遊戲而已,較真就沒意思了

6樓:

羨慕你們已經都可以坐在家裡舒舒服服的語音開黑,不用和我小時候一樣蹲網咖聞汗味吸二手菸了。

素質擊殺我也懂,「電子競技菜是原罪」嘛。

但是娛樂娛樂就得了,一次兩次乾乾,別人隔著網線,也不能怎麼樣你。

每次都幹,那只能說羨慕你們,好時代來臨吧。

我小時候如果這樣幹,再撞見個暴躁老哥,現在我墳頭草就該一丈高了。

「電子競技菜是原罪」,那麼「真人快打菜也是原罪」嘛,你長得沒有別人壯,那能怪誰?

打一頓別人就走了,那年頭報警是不會管這種破事的。(現在這種社會青年打架警察也未必管)不打個傷筋動骨刺刀見紅,灑灑水啦。

但是躺在床上的可不是別人,不過也好,休息幾天,可以思考一下素質擊殺的意義。

所以我羨慕你們生在了乙個好時代,你們有能力在網上貫徹自己的善與惡的標準(僅限對一般通過網民),而不同意見者之間卻沒有了內部協調矛盾的渠道,不得不借助於利維坦的權力。

7樓:反逆之鐘

怎麼,這個遊戲不應該管一管一幫子開著小軟體的「高手」,你管別人皮一下?

這遊戲被乙個人殺穿素質玩人打ez的挫敗感,絕對沒有乙個掛壁給你帶來的挫敗感高。

8樓:FreakWhat

100小時不到的萌新,目前好像遇到莫名tk的情況乙隻手都能數過來,爺新也很少,比較多的是不愛溝通的新手(語音功能你們倒是使用一下啊喂)。

而且我覺得遊戲環境也沒部分大佬們說的很差啊,有時候和朋友開黑,與路人達成共識小叮噹反恐雖然有時候落敗,但大家都很開心。

也希望玩r6的人越來越多,競技環境越來越好~

9樓:謎謰議誠謪

玩了一百多個小時,有一局我們四個對面乙個,我玩大鎚打躺下了遊戲沒結束,我就換完彈大錘審問了。十個人看鏡頭擊殺我隊友有發hhh大錘審問的有說lol的。如果這就素質低,難道應該讓我們波四個自雷?

還是開槍打死?小車砸死?投擲砸死?

我主技能設定滑鼠5按著方便就按了唄。這遊戲不受點侮辱都不佩稱會玩這遊戲。

10樓:呆蛙

在象棋裡,有一種結局,我這邊管它叫「麥磨旋」。即吃光對方所有棋子,剩乙個帥,然後用車,追趕敵帥在九宮內轉圈以羞辱對手,顯示技術上的碾壓。並且隨時可以將死對方。

大約就是同樣的事情,這個不違反規則。

11樓:行健樓選帝侯

舉個栗子。

打sc2的時候技不如人,就要被幹死的時候,對面就不a上來,在你臉上打太陽拳丟礦螺拍基地,你頓時怒從心頭起,惡向膽邊生.…

然後心不甘情不願地打GG。

你輸了,他贏了,請不要在地上撒嬌打滾,這只會讓你看起來還沒斷奶。

12樓:「已登出」

emmm。我很少玩菜六,我暈第一視角遊戲。但是對於其他競技性比較強的遊戲我倒是可以說說。

1 同屬育碧的戰魂。死了以後,屍體前鬼畜抽搐跳舞。各種挑釁動作。

這個你別說玩家,你去打ai,你被捶死了,ai都會這些。處決什麼的更別說。那個才慢,乙個仲裁預設的處決多久?

尤其是大蛇的處決後鞠躬。尼瑪,老子想摔了滑鼠。

2 刀塔2,中路二打一被反殺,對面絲血逃生秀你一臉,公屏打字:?或者技不如人,甘拜下風。潮汐當著你的面仰泳tp,你氣不氣?

肯定啊。 對面嘲諷就算了,隊友還要說,哎這個中路真菜,幫他遊走還被人反殺。

第一種,育碧在做遊戲的時候就已經預設或者提倡這種死後嘲諷的做法。起碼設計的時候是考慮過的。

第二種,自do1時候,這種行為就有了好吧,rotk了解一下?

所以說,菜,被人弄死了,別人嘲諷你,做各種羞辱性動作,你沒辦法,誰讓你打不過別人,你弄死他讓他在跳乙個看看?

歸根到底,你技術碾壓對面,你就是可以在他臉上為所欲為,如果說你打不過對面,又不想被嘲諷。你可以中途結束遊戲啊。為啥一定要忍著。

再不濟,我去打ai總可以吧?既然是競技類遊戲,被嘲諷了,你要想辦法搞他,然後嘲諷回去,而不是找個妹子嚶嚶嚶求安慰。這點都受不了。

你可以考慮休閒一點的遊戲。沒點脾氣血性搞什麼競技?以上

13樓:mryca

在最後一局隊友都死光了的時候雙方都緊張的不行,一兩秒之內就會結束戰鬥然後這時我把對面打倒了隊友歡呼雀躍發666我來個蹲起跳舞怎麼了????

打不過就是打不過。用手比個L大喊loser~也沒問題啊黑魂裡的下指扔屎更盛,只要你看不慣對面猥瑣的打法而且你成功殺掉他了你就能這麼做

當然自己被下指的時候肯定也是氣死那麼有兩個選擇,1.steam檢視最近聯機玩家,找到他,然後素質開噴但這是相當pussy的行為 2. 自己下次遇到他的時候親自殺了他,然後不停下指嘲諷,他倒了就扔屎,然後把他招過來再殺

順便說一句黑魂pvp常說的話,只有站著的人有資格下指順便掛個辣雞失誤了一次讓他給殺了,居然還下指然後我每一次只要看到這傢伙必定招過來揍一頓揍完下指扔屎後來他學會跳崖和拔網線了是真的拔網線

14樓:超凡之萌

不要把彩虹六號的非正式戰看作競技。

0-20級: 我是誰我在哪誰在打我

20-50: 我要熟悉地圖我要多學套路,我要變強50-100:我怎麼可能沒對過啊,這人怎麼打死我的,不想看killcam,生氣

100+:新進m870 rush b no stop cyka blyat!no droning,hot breach!

我現在滿腦子都是想著怎麼樣在室內外分隔的牆上反放一面黑鏡,秀得進攻方頭皮發麻

所以你問我素質處決?有何不可。

15樓:Vorsichtig001

羅賢和larva對戰,larva用腳打遊戲。堂而皇之,在鏡頭面前這麼做。

我有乙個觀點,不管人菜不菜,素質低的人就應該譴責,拉低整個遊戲環境。國外星際2論壇對低素質玩家幾乎零容忍的態度,才因此造就的良好的社群環境。今天對低素質容忍,換來的是明天屎一般的遊戲環境。

最終誰來承擔後果想清楚點

16樓:南小鳥

玩遊戲嘲諷不是很正常的嗎

爐石打抱歉

lol單殺後秀牌子跳舞

所以我覺得彩六蹲起沒什麼問題

浪費時間?

我玩的很開心不就夠了

遊戲體驗?

我都來玩彩六這種恐怖遊戲了還要什麼體驗

17樓:李小瘋

作為乙個遊戲時間上千小時的老鹹魚。我想說我萌新的時候也被人素質過。知恥而後勇!

懂?我素質就低了!怎麼了?

有種素質回來啊!對面把我素質了我也會歡聲笑語的和對面玩素質梗

ps:玩遊戲不是要光想著贏,玩的開心就好

18樓:derek gong

嗯典型的中式思維,乙個人在團體中做什麼總要照顧周圍人的感受。現實生活中這或許有必要性,但乙個遊戲而已,遊戲給了自由度,為什麼不能這麼做呢,興許大家都是出於好玩的心理呢,一笑置之不就好了,都成年人了,成熟點。倘若真的人身攻擊,那你再舉報也不遲啊。

說回來,題主的心情也不是不能理解,但歸根接地這種被素質擊殺的不快感出於被對方凌駕的意識。那這個本質問題還是出在自己身上,最好的調整方式就是把它和現實生活分離並適應這種弱肉強食的處境,把對面的嘲諷作為激勵,還以顏色。

19樓:依生之戀

不管你幹什麼,蹲起也好,機槍審問也好,10秒之內解決都沒有問題。玩個遊戲而已,除了某些只能在遊戲裡找到存在感的盧瑟,也沒什麼人會閒著沒事惡意嘲諷對手。對槍沒打過被人蹲起兩下就受不了的,你還是退遊吧,別把自己氣死。

但是超過10秒就是施行者人品有問題了。乙個正常人出於什麼心理才能心安理得的浪費其他9個人的時間來滿足自己的私慾?不存在的。只有腦子不正常的人才會這麼幹。

20樓:鯊魚辣椒醬肘子

這個嘛就我個人來說玩大錘就是為了審人我buck還能中距離開牆還有墨冰但是就是喜歡拿大錘萬一打倒個女鬼呢嘿嘿八十!

各位也知道被女鬼按在地上摩擦的屈辱反向審問不也是一種樂趣嘛雙方公屏打字打趣對方是技術與心態的交量不得不說也是遊戲一大特色(ubi)

.....我ela打野都會留乙個震動棒你猜要拿來幹什麼

21樓:Krusher.117

那我乙個近600h的玩家可有話要說了,我從64級開始亞服單排非正式,那時候還沒有什麼所謂的「素質擊殺」,蹲起嘲諷也比較少見,後來可能是因為大錘審問等一系列的梗流行起來之後我倒地被調戲「羞辱」的情況就多了起來:被道具砸死,被活活燒死,被電網電死,被小車電死……我覺得這沒什麼啊,我也這麼素質過對面233,反而為緊張的遊戲增添了不少樂趣,本來就是你對槍沒對過人家,踩智商測試夾或者不小心被對面開小洞苗人鳳陰,在開噴或生氣點舉報之前首先要明確的一點是:不管對手其行為在你眼裡再怎麼惡劣,任何遊戲規則內取勝的行為都值得肯定和尊敬。

如何看待《彩虹六號 圍攻》全網禁播?

她的黑木耳 瀉藥,禁播啊?好事,國內只看神盾和蚊香,直播這玩意不是好東西,真的普通主播全是開黑找樂子,有的甚至菜,禁播可以讓這個遊戲冷靜一下,避免玩家井噴增長,更更更主要的是審核肯定過不了,下乙個吃雞國服,好!舉國同慶,手舞足蹈,以上都是個人想法 就是個看動漫的 據說是跟北京那邊打擊同性戀集會有關係...

彩虹六號封鎖的發行會影響彩虹六號圍攻的熱度嗎?

封鎖,從預告片來看,是以爆發模式背景的新遊戲,目前只能確定這一點,其他的一概不能確定,再加上育碧是準備長期運營的圍攻,之前官方說的準備講幹員出到100名,這個可不是一兩年的能完成的運營目標。圍攻至少在5年內是涼不透的。 猛獨來襲 圍攻是PVP網遊封鎖是PVE的外傳 大概率是單機聯機遊戲 只能說是圍攻...

如何評價《彩虹六號 圍攻》這款遊戲?

斯巴達桑 玩三年了,因為這遊戲所有槍打頭都是一槍秒,所有他就是那種,只要你不住廣州,不住香港,不是9Ping爹,你都沒有遊戲體驗的。別人跟你對槍他的視角裡會先看見你半秒到一秒。你跟個憨憨似的露著頭,然後對面把你打死了還嘲諷你菜。你的視角裡是對面露頭的瞬間把你秒了。 一款很獨特的遊戲比普通FPS遊戲還...