如何評價遊戲工作室Insomniac?

時間 2022-01-06 06:23:53

1樓:

當時在美國學遊戲設計的時候他家是招人招的最多的,以至於我以為是個什麼水廠,是個人就招。不過蜘蛛俠裡面的確是重度的使用了megascan的資產就是了。smite和蜘蛛俠,我知道的就這兩個遊戲,我們學校的人去的很多。

看了眼,員工之間是很親密的,不像國內大廠,做個遊戲還乙個個那麼嚴肅。其實做遊戲,能找外企就找外企。國內大廠我也都呆過,美術,策劃都當過,給的錢到位,但是任職期間毫無自己的個人時間,工作幾年的體會就是蹲了幾年牢,看著同齡人閱歷增長了很多,當初剛畢業的小伙都變成了稱職的父親,而自己除了老了幾歲技術增長了幾分,其他的東西都是停滯狀態,甚至連女朋友都沒談過。

可能也就比普通人一年多掙個二三十萬。然而,是什麼讓我們成為了遊戲製作者?難道不是因為我們比任何人都喜歡精彩的生活嗎?

emmm,突然發現自己跑題了。不管怎樣,只要是外企,包括isomniac,都是鼓勵員工有自己的生活的,國內真的就是計件工人,攀比誰工作的多。

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