1樓:訊號王Signal
可以說H5遊戲的需求小、範圍窄,但是不能說這個是偽需求。
傳統的手機遊戲記憶體大、玩法複雜,從上手到熟練需要很長一段時間,遊戲賬號等級也不是短時間內就能提公升的,甚至其賣點明顯和H5遊戲不同,注重的是體驗,是社交氛圍,目標更為長期。
H5小遊戲眾所周知,不占用記憶體,製作簡單,玩法也簡單,可能就只是拼拼圖、跳一跳之類輕鬆玩法,沒有任何難度,幾分鐘就可以上手,適用於碎片化時間,而且所持續的時間並不長,基本上是玩乙個丟乙個,很難留下記憶點。
2樓:淘頁遊
以前網頁遊戲剛出的時候,很多人都覺得是個渣,只有傻子才會玩。
而事實證明,網遊占有比例下滑。H5個人感覺依然如此~ 不可否則還缺乏很多東西,但是畢竟這才是乙個開始,不能急於定結論~
3樓:十里春風
不得不說h5遊戲是現在遊戲行業的風口,至於說是向上刮還是向下刮,還需要時間的考量。
且說前陣子的vr火的不行,現在也淪為的樓主所說的"偽需求",因此並不能說因為有幾家h5平台倒了就一棍子打死h5遊戲。
誠然h5遊戲確實掛機類的遊戲使用者並不以一定會買賬,玩手機就是不停的點點點,但是可以後台執行嘛。
現在的h5只是缺少乙個時機,缺少乙個證明自己不是「偽需求」。就像Steam的絕地求生,樓主會說他是高配置,還先要購買的模式不適合中國人享用,但是現在火的程度顯而易見。
每種遊戲都有自己的缺陷,也都有自己的優勢,只是確實乙個時機,確實時代的眷顧。
4樓:[已重置]
可能只是對外宣傳的資料,為了融資。你要看看他們投入了多少資金。我以前呆的一家遊戲外企就是這麼辦過,只有內部人才了解。這裡就不好細說了。
5樓:manas hahaha
就目前已知的= = 在某朋友公司的渠道。。這遊戲月流水已經在500w+了。。
雖說我自己也覺得這遊戲就是個渣。。但是不可否認他賺錢了。
另外,現在H5的遊戲比較多的渠道都是給的倒37。
6樓:張翼德
我是從知乎知道這個「遊戲」的,我非常粗略的了解了一下這個「遊戲」,我的感覺和聽到有人對我說「先生,你聽說過安利嗎?」的感覺是一樣的。
當然如果整個事件完全是真的,那簡直好,這種東西都能賺錢,遊戲圈還寒冬個蛋蛋。
所以,可能嗎?
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