如何看待H5頁遊《大天使之劍H5》公測24天流水破億?

時間 2021-06-01 23:53:46

1樓:祝踏嵐

之前玩幾個免費的手機小遊戲被廣告彈窗彈的痛不欲生,然後下了大天使之劍看看,

先說不好的,遊戲有時候卡的一逼,然後莫名其妙有閃退,然而這個遊戲很多都是自動打的,沒錯,即使你在打競技場,閃退了,該你贏的獎勵一樣發到你郵箱,這比國內不少寨遊就好,我朋友之前玩個寨遊抓極品寵時閃退了,材料全吞,寵也沒,直接把客服罵了一頓...

雖然是全自動打怪,但各種雜七雜八的素材全不是在一張圖乙個本掉落的,野外是野外,經驗副本是經驗副本,裝備boss是裝備boss,其他還要什麼寶石啊,頭銜啊一大堆亂七八糟的,轉職轉生什麼的也是應有盡有,總之你想得到的基本都有...

優點就是比較省時間吧,基本不需要什麼操作,點點就自動進本什麼的,缺點?沒劇情,沒操作性,當然最主要的還是老閃退....

2樓:無燼日

沒玩過,也沒做過調查,不知道《大天使之劍》因為H5的技術優勢獲利多少。

不過我不認為《大》的成功跟H5有多大的關係,更多的還是靠遊戲自身的品質和可玩性。說白了,37爸爸說誰能過億誰就可以過億。

手機頁遊(H5遊戲)是不是偽需求?

可以說H5遊戲的需求小 範圍窄,但是不能說這個是偽需求。傳統的手機遊戲記憶體大 玩法複雜,從上手到熟練需要很長一段時間,遊戲賬號等級也不是短時間內就能提公升的,甚至其賣點明顯和H5遊戲不同,注重的是體驗,是社交氛圍,目標更為長期。H5小遊戲眾所周知,不占用記憶體,製作簡單,玩法也簡單,可能就只是拼拼...

H5營銷頁製作工具有哪些?

餘生長醉 就我知道的H5工具差不多也有二十個了,至於真實資料肯定只多不少,不可能說每乙個H5工具都要用下看看,基本上不同定位的H5平台,各自註冊乙個賬號就夠了。比如說模板類工具,易企秀和MAKA選乙個,乙個模板多,乙個設計風格好看。還有做活動營銷比較多的話,人人秀在活動外掛程式上優勢多,100 個,...

H5頁面製作應該注意哪些細節?

牙牙樂 h5頁面製作處處是細節,在把握了視覺和互動的大前提下,我們可以多多注意下面3個值得關注的基礎細節 1 文字不宜多 這主要有兩方面的原因。一是H5頁面本身就是按照手機螢幕的大小來製作的,承載不了太多文字。二是多數使用者往往沒耐心仔細瀏覽一大段文字,尤其是在文字毫無吸引力的情況下。因此,H5頁面...