vr遊戲興起後,手機遊戲是不是很可能成為曇花一現?

時間 2021-06-02 13:37:03

1樓:糖坨大人

不會啊。手機遊戲的優點是可以利用零碎的時間娛樂,而VR遊戲需要VR眼鏡,一些體驗效果較好的可能還需要場地,比如HTC vive。

但是VR遊戲確實是乙個創新,遊戲體驗會更好一點。

2樓:平機王作者

受邀而來。

VR遊戲和手機遊戲是兩種型別的遊戲,而VR遊戲更加偏向重度遊戲玩家,手機遊戲更加輕量化,面向休閒玩家。

就像真3D遊戲的技術從20多年前就已經出現了,但並不能因此徹底淘汰2D遊戲,2D遊戲仍然有部分玩家愛玩。

3樓:

智慧型手機從誕生到普及也花了十幾年,智慧型手機好歹有非智慧型機和PDA的底子在,技術路線也就是PC技術體系的小型化。AR面臨的挑戰比智慧型手機大的多,所以我覺得AR技術的成熟最快也得十來年,這麼長的一段時間,加上手遊已經存在的10年,給這個產業的時間已經足夠長,長到不能被稱為曇花一現了。

至於VR,考慮到人類對大腦的認知的提高速度,說實話,100年內實現都已經偏樂觀了。說5年10年的都是VR業內人士的炒作。

4樓:頑皮貓

我一直以為VR是未來的主流,但是在親自開過駕駛俱樂部VR和看到牆外寶可夢go的火爆後,突然覺得,可能手機上利用了AR技術後,這種輕鬆簡便的遊戲,才會是主流。

更別提多年老司機玩了十幾分鐘VR暈成狗。

5樓:jaming

不可能。你的意思應該是在手機上用vr吧?

不然vr的對手就不是手遊是主機才對,可是vr本身也是主機的進化模式而已。

既然問題有歧義所以瞎扯吧

如果是手機vr一是你肝不動會瞎眼。二你不能隨時肝。三是對硬體要求太高。

如果是主機vr。和手遊本來就是不完全競爭關係。對手應該是傳統3A。

VR先保證自己不曇花一現比較重要。要加快引數公升級以及各類理論的盡快更新。

6樓:孟德爾

手機未來100%會AR化。區別只是最終到底是以眼鏡的方式存在還是變成乙個植入大腦的晶元。

有個動畫叫《電腦線圈》,描寫了這樣的未來。

VR只能在室內用,如果VR顯示外部的環境,就變成AR了。

7樓:有門

VR 指向的是沉浸式體驗,手機指向的是便攜,兩者並不衝突。如果現階段將 VR 與「非便攜」繫結,那也只是各有各的應用場景,各有各的市場,比如你在家裡玩 VR,在地鐵上玩手機。

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遊戲是不是會膩

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