如何評價《原神》新活動「迷城戰線」?

時間 2021-06-09 16:07:48

1樓:羽島十影

很好,很簡單,週末一天全部刷完輕輕鬆鬆一遍拿完除了天賦材料的獎勵,第二遍可以紅石隨便打兩下直接進最終關卡拿獎勵,也不累。

凹不出完美隊伍就不行的應該是深淵競速和凹分數的打多了,這玩意一沒有分數二不展示你通關時間,隨便選幾個角色都能過的東西要什麼完美陣容。選自己沒有的看個爽就完了。

2樓:

記得之前有問題聊到原神會不會出pvp,會怎麼出pvp。

我曾經展望過一種方式:大家使用統一的試用角色庫,通過理解與搭配,以及實戰技巧與操作,在同樣的副本裡進行公平的競速。

這次「迷城戰線」算是部分實現了我的展望,雖然它的難度是嬰兒級的,也完全沒有加入pvp競爭。

原神的使用者群體很廣,目前是極大照顧了休閒黨,每次活動都能很輕鬆拿到原石獎勵,一些需要費些力的東西(高分檔位、成就等)都只是給些摩拉經驗書,這點值得表揚。

但是顯然原神也是有很多深度遊戲玩家的,強度黨氪佬,操作怪凹分黨,或者遊戲理解很深的策略高玩。他們一定程度上也需要舞台一展拳腳。(例如比較有名的「一血南」,各種無傷秀boss,甚至還能矇眼關顯示器,技術熟練度令人嘆為觀止)

競技,永遠是遊戲裡一種靈魂,大家是否期待原神舉辦比賽呢?公尺哈遊的上一款作品《崩壞三》就舉行過多次線下比賽,從氪金變強的pay to win,搖身一變成了用技術說話的競技,觀賞性居然不低,也獲得了不錯的反響。

我個人是很期待原神的線下錦標賽的,甚至可以是國際性的賽事。至於比賽的模式,把「迷城戰線」的難度和策略性拉滿不就相當不錯?

3樓:琦毅

我覺得很棒呀突然出現了很多我沒有的角色也不用擔心打不打得過直接一路推過去就完事了

上一次的扭曲幽獄難度明顯超模了 54級萌新只能打到1.7w......

這一次能改成無需練度實在是太棒啦

4樓:

很好。作為玩原神乙個月的萌新,我認為這是目前我玩過體驗最好的一次活動,即使拿到獎勵還願意玩幾輪。

能嘗試這麼多角色,對於入坑時間短,手裡角色少的萌新真的太友好了。

5樓:

比較簡單,好評。

說回迷城戰線,地圖稍微有點大,跑起來有點麻煩,但是打怪沒什麼難度,而且有幾個我沒有的角色可以使用也還不錯。其實我覺得如果要是多給幾個角色,然後再給個組隊提示就好了。比如核爆隊(只是舉個例子),這也能讓那些沒組過核爆隊、不知道該練些什麼角色的玩家有個大概觀念。

6樓:white ht

很滿意這個活動。他有幾個無法否認的優點。

1.不需要練度,白給試用角色,而且試用角色可以輕鬆通關。可以讓很多人玩到自己沒有的角色,嘗試這些角色的機制。

2.雖然解謎類少了一點,但是能看得出地圖設計還是有意思的。

4.不太需要重複遊玩,耗時短。當然反面就是不能完全作為長草期的核心玩法,不過也可以在增加其他內容來豐富。

總之我很滿意這個活動。

7樓:

你的下乙個角色培養計畫。

不同於試用關卡隊伍搭配人物和怪都給你定死了。這活動的隊伍搭配有很強的自定義性,怪物也相當豐富。雖然角色的數值傷害也就是難民水平,但是可以提前體驗自己沒有或者沒練角色的特點。

比如女僕的全程開大,阿貝多的超省心副C,用起來都挺爽的。我都心動了,阿貝多如果復刻搞不好會抽乙個。

8樓:盤翎

本質上是個滾鍵盤活動,體測充能效率挺高的,eq切eq切就完了

刻晴,辛焱,迪奧娜,阿貝多能應付大多數任務,除了那個奶5萬(微笑)

9樓:AGKOF

小小批評一下,怎麼連個劇情都省了,又不是簽到活動……不過說到簽到活動……

立本什麼時候來啊……

在能玩到刻晴面前,都是小小的問題。阿晴,我的阿晴,你怎麼還不來啊……

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