原神新活動導能原盤難度是不是過高了?

時間 2022-01-23 03:48:21

1樓:Delraich

不不不,第一層全選巖屬性加成,漂浮靈隨便亂殺。8000到手了之後,後面根本亂打,我2天就打滿了,第三天拿了個基礎獎勵就寄了。

2樓:阿財

不高,普遍認為是深淵11層難度,因為能吃藥,能組隊。

達不到深淵12層難度。

3樓:ZGLinus

有沒有一種可能,這個活動要搬空獎勵得要全部秘境打滿分?

4樓:quetzacoatl

不要按照深淵的思路來打這個活動。

深淵是傷害檢測,而導能原盤更多的是生存檢測。

只要你的主C不是風、水、巖,最好也不是雷,在原盤buff選擇合理的情況下,傷害壓力是很小的。哪怕選最大血量+最短時間,時間也比較充足。實際上我聖遺物一般水平的女僕三岩隊+雷電將軍都能幾乎在150秒之內打完(全選),卡在最後乙個巖浮游靈上。

所以關鍵是腦子要清醒,從容鎮靜,該跑該等CD時不要急;而不要像深淵一樣一頭扎進去瘋狂輸出,會瘋狂被秒。

如果你仔細看幾個漂浮靈相關的選項,它們之間有很多互相加成,也就是說浮游靈之間的傷害是1+1大於2的。而且浮游靈會自爆。岩係自爆單次高傷害;風系乙個風穴吸人+持續高傷害。

因此一波輸出之後一定要跑出來拉開距離。否則被岩爆,被風穴吸就會被秒。

等全員技能好了爆發一波,然後跑出來,等技能好了再爆發一輪。水浮游靈可以回血,因此磨血是不可行的。準備爆發時保證有持續回血技能(班尼特心海等,琴團長HoT太少不好用),或者盾,或者凍結。

打完撤出來調整穩了再繼續攻擊。需要額外注意的是雷深淵法師的距離,小心被雷圈秒殺。建議貼臉。

兩個大丘丘人很討厭但是一般在前期浮游靈傷害沒疊得太BT的時候就可以打死。

重要的是保證生存,不要急於輸出。和深淵不同這裡的傷害壓力不大,時刻保持冷靜慢慢來。

5樓:boyue遊戲達人

原神2.3版本最後輪活動上線啦,為早期導能原盤的復刻活動,怪物為稻妻的,但是npc卻是須彌的,人還在璃月,算是須彌版本的超前置預熱活動嗎。

npc說這個導能原盤在須彌只是最簡單的玩具,旅行者這樣的肯定沒問題(這是誇嗎),boyue挑戰下異變之石與詭鏡的第一關,難度不大,選好挑戰條件很關鍵,不然3000分可能比5000還難

簡介:活動npc剛從稻妻回來,在前往須彌的途中,路過璃月,不知道他走的是不是蒙德的路線,所在位置是碧水原的上方。

從他這邊會接到測試儀器的委託,而玩家們要清理的異變之石是上一次留下的,這邊是直接關聯起來了。另外這次很多劇情與關卡挑戰都簡化了不少,相應的,活動商店也沒了,只剩積分獎勵與首通獎勵。

簡介:在異變之石存在的時候,周圍怪物會大幅度加強,這時最好的辦法自然是先拆了異變之石,而拆除最快的就是巖屬性技能,無論e還是q技能都可以,其他屬性boyue嘗試下收效甚微。

所以挑戰時帶個巖屬性角色先去拆石頭最佳,第一幕共有3個場景,後面2個都各有2塊石頭。拆完後打怪很輕鬆,全部做完獲得60原石。

簡介:第一幕打完就是挑戰詭境的第乙個副本,在這之前要先調整下原盤裡的石頭搭配。boyue在挑戰後強烈推薦大家帶個護盾角色,鍾離最佳,一斗站場也不錯。

在搭配這邊,大家根據自己最強的主力隊伍進行調整,boyue我雖然上的是鍾離,但還是以元素爆發傷害加成為主,可以讓雷神胡桃等角色傷害最大化。如果是帶阿貝多的結晶隊的話,可以搭配結晶強化的組合。

5000分:boyue我這邊打了2次,一次3000分(選擇極難),一次5000分(選擇無畏),挑戰條件有所不同,結果發現5000的還更輕鬆,不需要吃任何料理。

之所以會這樣,就在於護盾強效減50%以及怪物攻擊力提高50%這2個條件上,3000分時遇到過鍾離剛開的盾就瞬間沒的情況,而5000分時把這2個去了反而全程盾都在,另外下面乙個每增加乙個漂浮靈增加25%攻擊力的也別點,寧願點上面時長和血量的。

隊伍配置:沒嚴格要求,注意主輸出別太單一就行,畢竟裡面有丘丘人法師,需要考慮破盾問題,這邊全是0命角色,實際戰鬥難度比深淵11層還低不少。

全部獎勵:首通獎勵(原石全在這)不用說等於白送,練度低的玩家隨便選些簡單地打下就好。老玩家的話根據自身戰力進行選擇,能達到每個秘境(共3個秘境)平均4000分以上即可獲得滿分1w2的全部獎勵。

這個活動對岩系角色比較友好,切合了2.3版本的主題,如果是剛入坑的新手,切個巖主也能過。整體難度不高,又是個存原石的好活動。

你是遠渡重天、跨越星海之人,把歷史刻在你的記憶裡,就可以在未來某日,隨你一同前往別的世界。關注boyue,與你一起跨越世界。

6樓:潁船

群里拉了個人摸爬滾打的過了,有被輕微折磨到但是下次問卷我還選簡單!

7樓:風辰

難度還好吧,只要能到45級清空商店問題不大,大不了磕個美味的仙跳牆也能打滿保底

下次還填非常簡單

8樓:函谷關剛剛好

上次那個活動我打了17000,但這次這個很容易就搬空了啊。

最後那個Boss我選的是時間最短,生命最低,很輕鬆就拿到了6000分。

我的陣容就三個,溫迪聚怪充能,皇女充能補傷害,女僕主C。

開局溫迪先放大,然後皇女放奧茲,女僕開大,十秒之內就能把Boss的盾打出來,然後多花點時間把盾打掉就完事了。

9樓:批評者

每個本可以拿8000,但是我懶得打,夠5000就罷,能領材料就行了吃技術也吃配置

沒角色也沒手,建議組隊,組隊的話穩拿5000,直接搖大佬就行了注意一點,buff和debuff要合理分配哦用火傷人就不要加火抗,帶套盾人就不要減護盾強效,秀操作就不要選增加體力消耗

下次還填非常簡單

10樓:

8k我是不行,如果只是想搬空商店,也就是每個5k那倒還好,陣容基本上就是胡桃*行秋*鍾離*溫迪或者別的,反正打起來都沒啥難度,注意配好圓盤,選好那些debuff,血量如果練度不夠最好選最少的檔

11樓:這個回答不太冷

有沒有鍾離難度差距太大。

剛開始我沒有鍾離,兩個幼龍蜥就能直接砸死我,大龍都見不到。我只打了2千分。

其他副本也基本是2千分這個檔次。

抽到巖王爺,直接堆血牛裝3萬5千血。我感覺巖龍蜥回到了大世界強度。第一把沒吃藥過了5千分。

你大爺果然是你大爺。

12樓:

拿8000分(四個BOSS合計)走人,高難度打得累,是我玩遊戲不是遊戲玩我。

13樓:高軼

對於練度不夠,確實難。

但問題在於,為什麼要滿積分,甚至於為何要滿獎勵。

只拿4個60原石不夠嗎?

14樓:

我開始也覺得太難了,49級根本打不過,box不夠,沒有應對角色。

後來看了「紫苑強無敵」的無聖遺物打法...我才發現是我對buff的利用不夠。

這次的決鬥衝擊波很強的,策劃其實有考慮到不同練度的玩家。新人也能打過去。

15樓:妙比花生

我從來沒有搬空過商店。

我覺得都習慣了。

每次活動我只需要免費送的人物,經驗書能拿就拿,其它的,拿不到就算了。

但是新活動不是很方便直接匹配,需要去別人的世界或者叫別人來我的世界,我覺得會給社交恐懼者增加難度。

16樓:BLDDM

其實主要是你想不想肝的問題,去萌新世界挑戰,打乙個最簡單的,300積分,十次就是3000,百次那就是三萬,三萬夠你把商店裡重要的獎勵全部買光了

17樓:working

沒有鍾離前,上個4000都難,自從抽到了鍾離,只是拉到了70級。拿到了6000分, 鍾離,永遠的神~

18樓:zet

2個月月卡黨,這種練度不吃藥隨便2w,我還是收著打的,這活動有鍾離溫迪差別極大…天賦基本上都是5級左右…

19樓:萌西

確實難,鍾離的盾都有點扛不住。

20樓:diskonline

鹹魚,只打了石頭沒打秘境,覺得很好玩,難度折中。

21樓:真波濤

防雲也不帶啥節奏說這玩意難還是簡單,至少我覺得旅行者們打不過,找個人聯機還是不難的。還有幾天就結束了,想過想衝8000(聯機衝8k還沒試過不知道能不能成,低保5k乙個人打四個人的都能打hhh)都可以一起

22樓:JennyKrab

是呀世界八的大佬都玩到不想玩(吐了)

23樓:

我不講虛的。

甘雨池子時候國內沒有登頂就離譜,說明這種活動有些人明顯就是不想贏。

24樓:佳佳的豬

作為開服老玩家,20000分確實不難。(後面兩關圖省事)手殘打法基本就是吃點藥,然後50000血牛鍾離 e技能cd一到就開,然後輸出打就行了。(甘雨是真的神,特別配合圓盤)詞條把怪物加傷易傷全部加上,怪防禦全部不點。

但對新玩家來說就不太友好了練度沒有起來。

25樓:清泉石上流

不是這次活動難,是整個遊戲的配怪思路就有問題,這次活動點幾個debuff剛好把問題放大了而已。陣容、反應這些玩法做出來按理說應該是給玩家自由發揮的,現在變成製作方自嗨,合理的情況應該是我挑個喜歡的角色作為隊伍核心,然後根據反應原理搭配出乙個合理的陣容,然後慢慢培養不斷體驗戰鬥力成長的感覺。現在的情況是「這波怪我想讓你用這個姿勢打,那波怪我想讓你用那個姿勢打,你不按我的思路來體驗就是負的」。

元素反應、人權角色這些東西的作用應該是提公升體驗而不是挽救體驗

26樓:不語

這個活動可以搖人可以嗑藥,不一定要搬空商店啊,低保15000真不難,建議去公尺遊社學習一下組隊和了解一下機制

27樓:橙子醬

別的遊戲練度不夠可以靠肝。大佬一把搞定欣新手一次不行就多肝幾次。

這個活動不行

那當然是算難度高啊

28樓:shakingzzz

瀉藥說難也不好說

49級5個80級

深淵只到了10-2拿了250原石

前兩關自己拗了1w1多一點點

第三關有個大佬帶我打永凍拿了8000

最後一關特地選了800多分

湊了2w整

練度不高沒必要去強求4個8000嘛

拿點原石眾生平等啦

記得有大佬來帶也要禮貌一點哦

29樓:閃閃的山山

的確有點難,我有練度頗高的溫蒂和鍾離都打的比較吃力,當然也就是相對普通的副本難一點而已,感覺和深淵十二層差不多吧,商店已經搬空。

30樓:McCopyzswhl

4個秘境,滿分20000,每個秘境只要打夠5000就行。

而且打不過的話還可以搖大佬幫你揍。

個人覺得還行吧,除了第乙個秘境有點惡臭之外。

其它的雖然不算簡單,但絕對不難。

(以拿滿獎勵為目標,凹8000我覺得沒必要)

31樓:Five君

答主是風花節中期入的坑

先上個圖

怎麼說呢,當初打第一關時刮了差不多30分鐘,然後鐘師傅乙個開盾不及時瞬間暴斃了(主要時我刮累了,不想浪費煎蛋了QAQ)。後來搖了幾個兄dei險象環生的打完了5000分。

但是,第三關實在太陰間了_,某8000分好兄dei表示我練度太低,沒興趣陪我刮。。。。最後降低了要求15000拿個名片就好。。。。。50w摩拉?都有摩拉克斯了還要什麼摩拉?

什麼,問我覺得難不難?看有沒有dalao帶吧,個人覺得對練度高,配隊齊的dalao難度不高;對於我這種45都沒到,配隊都不全的萌新來說,如果不搖人,名片都未必拿的到。我只能說更喜歡風花節。

求求各位dalao填問卷時別再填太簡單了,祝各位dalao十連九金!

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