如何評價國產塞爾達《原神》

時間 2021-05-08 09:59:13

1樓:捉馬的少年

請不要侮辱塞爾達,加上中國產兩個字也不行。

做得不好,你努力做,我可以支援,買switch花了多少,我寧願出雙倍支援中國產,但是你不能用一坨屎,寫上中國產塞爾達,就要我用一塊錢來吃。

愛國是一種情懷,不是你們這些奸商的生意。

啊!呸!

2樓:MKguy

首先說明一下原神和塞爾達其實相似度估計就5%左右。首先塞爾達傳說系列有30年的歷史,從畫素到3D。系列遊戲以解密為主,戰鬥佔遊戲的比例不重。

荒野之息作為塞爾達系列的新作,加入了開放世界的探索元素,同時加強了戰鬥的比重,總某種意義上來說塞爾達荒野之息和傳統的塞爾達傳說遊戲區別還是蠻大的。

原神的營銷走的是很明顯的碰瓷路線。場景設計和怪物設計部分都借鑑了荒野之息的風格。而本質的玩法和塞爾達的戰鬥和解密沒一點相似的,主要是解密部分沒任天堂這種頂尖團隊是不可能做出來的,但是也不能完全貶低原神,至少他的畫面做的還算蠻精緻的,能趕上日本二流廠商的水準了。

原神模仿了荒野之息的一些皮毛,不明真相的吃瓜玩家很容易把原神看做荒野之息的模仿品,甚至甚至叫他中國產塞爾達。這種說法顯得很快餐。

題目無妨就說這麼評價原神。 我秒殺原神:一款畫面精美的二次元動作氪金手遊,如果他不碰瓷塞爾達基本沒多少人會去關注他。

為了一款手遊去氪幾個618 不如買個NS玩玩。

3樓:夜空

首先原神不是塞爾達,其遊戲核心完全不同。

野吹是啥,我就不過多贅述了。

原神就是個中國產遊戲而已,有創新玩法,但是國內的遊戲環境,也不能指責公尺哈遊,其氪金抽卡的核心玩法其實沒有變。

原神來啦,有錢人衝(充)呀。。。。。。

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