如何評價「沒有原神,誰知道塞爾達啊?」這句話?

時間 2021-05-29 23:54:32

1樓:啊啊啊啊啊啊啊啊啊

抄襲也好,借鑑也好。

你說沒有澄海,沒有刀塔,誰知道英雄聯盟啊。

你說沒有半條命,沒有使命召喚,誰知道彩虹六號和戰地啊。

你說沒有暗黑破壞神,誰知道傳奇征途啊。

你說沒有沒有魔獸世界,誰知道劍網啊。

沒人和你計較,因為他們太好玩了,或者都有自己的龐大受眾。

的確,沒有荒野之息就沒有原神,而且被噴了,為什麼。

因為原神他真的不好玩。

2樓:風唳fallen

你對比一下野吹在原神上市前後的銷售情況不就清楚了。

不算盜版和二手,野吹去年就已經賣了幾千萬套了,更別說整個塞爾達系列。

那它這幾個月的銷量有因為蹭到原神而暴漲嗎?

3樓:王新峰

這句話沒有問題,我想到了任天堂也沒有起訴公尺哈遊。

我覺得是放水養魚策略。

跟沒有小霸王,誰知道紅白機。是乙個道理。小霸王是明擺著抄襲,但並不影響紅白機的偉大。

4樓:紅塵

沒有小霸王學習機,誰知道任天堂啊?

這句話沒任何毛病呀!

中國估計60%的80、90後都知道小霸王,知道任天堂switch的不足5%。

甚至可能不足3%……

我女性朋友,買了任天堂switch,不知道啥是ns ……知道的人更多,不代表更優秀呀。

在我看來ns 有四次破圈機會

1.馬里奧、皮卡丘、星之卡比情懷

2.猛男撿樹枝

3.健身環

4.原神抄襲

5樓:一成文曲

這麼說吧,17年,我朋友們都沒有ns,但tga後我們都知道有野炊。

不認識野炊,要麼就是17年後才開始玩遊戲,要麼就是根本不關心各種遊戲獎項,要麼就根本不是正經玩家罷了。

順便某些群體的某些人真的不算正經玩家。

6樓:平面魚

也就是公尺衛兵的口嗨, 對於賽爾達玩家和路人, 這句話證明不了什麼, 只能證明說這句話的人是個井底之蛙. 對於公尺衛兵, 他們就是想證明是原神讓塞爾達名聲大噪, 順便從'借鑑'這個不好的評價中扳回一籌, 來獲取安慰, 事實上也就是讓不會玩塞爾達的公尺衛兵們了解到了塞爾達這個遊戲. 至於抄沒抄, 知乎已經有扒的了, 從怪物設計/動畫特效到技能各方面, 可以說保持了公尺忽悠一貫的縫合水平

7樓:生抽

這句話在我看來算是反擊吧。

一旦回答有關原神惡問題,下面總會有那麼些人「流汗黃豆流汗黃豆流汗黃豆」

「就你原神天下第一是吧?」

「立體防禦,啟動!」

「差不多的了」

怎麼看?你不仁我不義咯~

(另外,這句話雖然很討人厭,但是你不能否認確實是這麼一回事)

8樓:仿生人

額,我還真是,只不過區別是知道改成了玩塞爾達而已,我弟買了塞爾達天天忽悠我玩,我是完全沒興趣玩的...試玩原神幾小時之後我對塞爾達產生了極大的興趣,讓我弟把SW寄回來給我玩成功白嫖,真香!原神這種遊戲真的不行,要遊戲樂趣又不肝野炊真的是神作

9樓:魔導少年士道

如果沒有mc裡的乙個mod,我真不知道塞爾達,同理,如果沒有原神,也會有很多人不知道塞爾達,中國哪兒來這麼多主機玩家啊,更何況在國內寶可夢可比塞爾達知道的人多多了,我嚴重懷疑國內有不少塞爾達玩家是因為寶可夢知道任天堂再知道塞爾達的,所以從邏輯上來說這句話對了一半

10樓:拉夫德魯

沒有原子彈,哪來的xx黨啊。

你看,我用的是同樣的句式來表達一件事。

換個對比就能發現這問題的弱智之處了。

偷換概念,反客為主,自以為是,坐井觀天。

11樓:

瞄了一眼標題後,作為索粉我原本是想進來噴任X的:遊戲性強了不起啊,神作就可以看不起人啦?!

再定了定神仔細一看,好麼……是我小看井底之蛙的口氣了。

12樓:玉先生

先玩的原神,

最早一批入坑,三十級就不玩兒了,倒不是這遊戲不好玩,乙個感覺飛的略慢,第二個感覺打到後邊就是刷聖遺物屬性,還是肝,周圍幾個哥們也是剛出就入坑,天天打打到四十多級不玩兒了,至少在那個時候看來,這個遊戲後期沒啥意思,後來不玩兒了不知道了。

劇情向和廣闊的地圖挺喜歡的,我記得我玩的時候只出到第二個神,看劇情說有六七個神,我想等劇情出完了再當單機玩兒。

今年過完年女友買了Switch專門跟我打overcook,她自己不玩平時放我這,我就借了哥們塞爾達玩

進去之後

這撿蘋果好像似曾相識?

這解鎖地圖的方式?

這爬牆耗體力?

這謎一樣的飛行速度?

著供奉神怎麼也能加體力?

啊這?其實就劇情來說,兩個世界的世界觀我都挺喜歡,總的來說塞爾達的世界觀略顯俗套一些,但也簡單明瞭。

塞爾達能騎馬挺爽的,希望原神以後別給我整個什麼坐騎系統花錢抽,要學習就學到底,給我整點草原上跑的靈獸自己馴服。

回到題目,就是釣個魚,倆遊戲不是都玩過還真沒啥資格在這兒對噴叭

13樓:隨殺

看到這句話,先不要生氣,你細品一下。

這句話其實有兩層含義:

1、原神在一定程度上宣傳了塞爾達

2、說話者站在了原神的角度,表達了對塞爾達的不屑。

也就是說,這是一句包裝成客觀話語的主觀語句。

那我們也從這句話的主觀觀點和客觀觀點分析。

客觀觀點,也就是第一層含義:原神在一定程度上宣傳了塞爾達。這是否正確的,這確實是這樣的。

本人可以作為乙個例子。本人以前就是原神玩家,通過一測的節奏了解了塞爾達。後來買了switch,目前塞爾達玩了75小時以上。這是剛玩的時候的截圖。

然後我們看說話者的主觀觀點:站在了原神的角度,表達了對塞爾達的不屑。這只能說明說這話的人無知愚蠢,狂妄自大。

這人藉著客觀觀點的外衣,粉飾自己思維的狂妄無知。

各位千萬不要被其中的客觀觀點給迷惑,而忽略了說話者自身的缺陷,更不可以扣帽子,那樣和說這話的人有什麼區別呢?

14樓:

玩原神前並不知道塞爾達是啥。

但一直知道有個小綠人遊戲zelda,畫面從來就跟不上時代,偶爾看到有人吹,是個小眾遊戲。看不上眼。

後來玩原神知道了,才發現野吹之前的zelda系列確實在國內很小眾,ns才讓它在國內進入了視野。

某89年開始玩pc遊戲的pc端婆羅門留。

為什麼我自稱pc婆羅門?

因為在pc2萬一臺的時候,fc之類的平台只要幾百塊,工薪層兩個月的工資就能買得起了。

幾百倍的差距,搞搞清楚,主機是在最近十幾年,在國內缺乏早期遊戲玩家的情況下才莫名其妙走到鄙視鏈頂端的。

真正的鄙視鏈頂端生物一直是pc端呢。

15樓:洛克馬戲初號機

這句話最早傳的時候是中立的……

即,我是從原神知道塞爾達的,這種態度……

但是架不住你遊魔怔人是別游的N倍。

善意和惡意也能擴大N倍。

所以……略微的意思,都能無限擴大成惡意。

16樓:

如你所願,

在原神被黑抄襲之前,我是真的不知道塞爾達,節奏起來之後才知道塞爾達是任天堂家的曠世巨作,在掌機上實現了開放世界探索玩法。

我這個純度極高的公尺衛兵在了解荒野之息後也不得不承認:提瓦特的創意確實來自海拉魯。

換句話,如果沒有NS上的荒野之息,公尺哈遊或許就沒有在手機平台上搞開放世界的魄力。

單憑這一點,無論原神被那些真正的塞爾達玩家黑成什麼樣,我都不會反駁一句。

沒有塞爾達,可能就真的沒有開放世界下的原神

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