1樓:
好玩的多。。小眾是指耍的人少還是知道的人少?
小眾遊戲之所以小眾,是受眾人群本來就有限,我覺得好玩的小眾不一定別人就覺得好玩。。
正式答題:
跑酷類:功夫嬌子2
推薦理由:以清明上河圖為基礎緩緩展開的宋朝歷史繪卷。
小眾理解:難度偏大,皮影美工不是主流風格。
沙盒類:cdda
推薦理由:電腦移植的真沙盒,文字為王,內涵豐富,自帶中文
小眾理解:瘋子一般的全鍵盤指令,無法接受的移動端ui,太高的自由度使人一臉蒙嗶。
先說這兩個,從馬來回來再更新。
2.13日更新
戰棋類:契約勇士—塔里希亞戰記
推薦理由:像火焰紋章致敬的系統,還原塔里希亞的奇幻故事,戰鬥節奏還算符合碎片時間
小眾理解:手遊戰棋受眾還未培養起來,畫風的變更損失了原作使用者,體驗較差的仿日式成長系統
2樓:TaylorsChan
Walkr,不知現在是否還算小眾。
一款將iOS的健康記錄(僅運動步數)融入到探險養成玩法內的作品。走路積累能量,能量用於探索。
從一款手遊的角度來說,美術出色,玩法簡單,還有益身心,充分利用了碎片化的時間,已經是一款出色的作品了。
有什麼對電腦硬體要求很低但是又很好玩的遊戲?
藍循 我的世界,這是我的戰爭啥的題主估計也知道。這裡推薦轟炸機小隊,非常有趣的運營遊戲。在有就是圍攻和泰拉科技,兩個可以隨意造東西的遊戲,可玩性很高。對戰小隊,2.5d打殭屍,也很不錯。搞笑的話有人類一敗塗地,適合和同朋友一起玩。 這個年頭配置極底的神作不是Mine Craft嗎?我再推薦乙個,至今...
iOS 上有哪些好玩的桌遊類遊戲?
考拉的松樹 老問題了,版圖放置 戰鬥對抗死忠先推末日浩劫 neuroshima hex,我不惜一百多大洋買全了而且覺得很值。佔坑過幾天來更。 張子哲 我覺得得看題主自己平時接觸哪一類桌遊居多。像我這種深度桌遊控,必須是推薦Eclipse,波多黎各,農場主,Le Harve,Caylus,國王堡,石器...
有什麼好玩的桌遊(不是手遊)?
北海王路飛 這個問題太大了。桌遊世界非常廣闊,每個人對桌遊的理解和愛好的方向也不同。前面幾位玩家說的狼人殺,三國殺,UNO其實並不在主流桌遊玩家關注的領域。總體來說,很多人會概括性的將桌遊分為兩大類,德式和美式。這樣的說法雖不精確,但是有助於新手理解。德式重策略,機制相對複雜,可以從卡坦島作為入門,...