有什麼好玩的手遊適合入坑?

時間 2021-05-30 20:24:23

1樓:小學生昂哥

歡樂鬥地主吧,不是給你開玩笑。你看,每局都很快,不用氪金,高階場基本沒有坑貨,就算你菜,玩農民隊友也不會罵你,因為他還來不及開口,地主就贏了,哈哈。每天都有豆,輸光了還有救濟。

同樣都是玩了下局就忘記上局,不比你的農藥香?不比你的吃雞香?

2樓:可愛

北涼悍刀行真正的國戰手遊我所在的幫會有200多人每天晚上都是激情國戰 ,說白了現在玩遊戲就是圖個跟兄弟們一起玩的樂趣打發時間罷了

3樓:祭司

3月最新開服的《精靈盛典》 可以看看玩法,激情四射不說,畫質也趕趕的。

上圖看看就知道了

基礎屬性力量:提公升所有職業的攻擊成功率,同時增加戰士和弓手的攻擊力

體力:提公升所有職業的生命值上限

敏捷:提公升所有職業的防禦、攻速、攻擊成功率、防禦成功率。同時提公升弓手的攻擊力

智力:提公升所有職業的防禦成功率,同時提公升法師的攻擊力結語:通過以上加點模式可以看出,弓箭手主加力量和敏捷,但是敏捷的傷害更加均衡,這裡推薦自由點加到敏捷上;戰士可以加力量、體力、敏捷、經過測試,戰士最好加力量,體力的上限加的血量;法師主加智力。

屬性介紹血量:人物血量上限

人物攻擊力:物理傷害值

魔法攻擊:魔法傷害值

防禦力:受到攻擊時減少的傷害值攻擊速度:影響人物技能釋放率攻擊成功率:攻擊時成功命中對方的機率防禦成功率:受到攻擊時閃避對方攻擊的機率傷害增加:提高攻擊造成的傷害百分比

傷害減少:減少被攻擊時受到的傷百分比

會心一擊:觸發會心一擊機率

卓越一擊:觸發卓越一擊的機率

致命一擊:觸發致命一擊的機率結語:由於奇蹟是三大職業,再由加點轉變成多職業,所以了解各種數值至關重要。

法師重點在於智力,弓箭手在敏捷,戰士在於力量。體力由於固定生命值,提公升最小,所以自由點不要選擇。

4樓:心向美好

首先不知道你喜歡什麼風格的?

仙俠類的挺好!動作型別!畫質美感!這種遊戲動作華麗,畫面好看,坐騎拉風!最主要是火爆,人多!

不喜歡肝的,不想氪金的,福利還挺多!

y x q s l w y

可以了解一下,挺不錯的!

5樓:謹殊

我玩的遊戲王決鬥鏈結就挺佛系的,而且遊戲王也確實很老了。畢竟是我從小就開始玩的遊戲,然後遊戲王福利送的很多,卡組幾乎隨便組,不用氪也不用肝。你想玩的時候就上線匹配個對手和你打一把。

不想玩就放一邊。

有什麼好玩的桌遊(不是手遊)?

北海王路飛 這個問題太大了。桌遊世界非常廣闊,每個人對桌遊的理解和愛好的方向也不同。前面幾位玩家說的狼人殺,三國殺,UNO其實並不在主流桌遊玩家關注的領域。總體來說,很多人會概括性的將桌遊分為兩大類,德式和美式。這樣的說法雖不精確,但是有助於新手理解。德式重策略,機制相對複雜,可以從卡坦島作為入門,...

有哪些好玩的畫素手遊?

我喜歡你長得醜 戰鬥機制戰鬥機制 這個遊戲的戰鬥是回合制自動戰鬥的模式,由敏捷高的一方先出手,後續輪流出手,不論是敏捷後續反超對手或是出了增加 減少回合的技能,都不會有跳過出手階段的事情發生。最後到150回合結束時,戰鬥過程結束,除公會戰外,其他戰鬥都是進攻方失敗,公會戰是平局。技能型別 很多萌新初...

有什麼好玩的良心手遊可以推薦?

檸檬味的炮兵 一旦不玩大型網遊,你就會發現天堂生存 raft 泰拉 mc 國際 策略文2 e社遊戲鐵鏽戰爭 這三個mod很多 射擊殭屍作戰模擬戰爭之地 小眾,後者超級低配版戰地 還真沒玩過多少XD,畢竟遊戲是個娛樂,肝的氪的都不玩 傳奇念念 金裝裁決 傳世群英版 蘋果版 念念最近去體驗了下傳奇世界群...