原神乙個單機玩法遊戲,玩家為什麼那麼喜歡攀比和對線?他們都是什麼年齡段的人?

時間 2021-06-06 07:45:46

1樓:simplyhappy

「這幾天的遭遇告訴我,不用指望其他消費者跟你感同身受,消費者針對的應該是商家,否則另一群與你立場不和的消費者會拖垮你」

以上這一小段話是甘雨剛出那段時期,有人反應阿貝多實在弱的過分,希望官方能夠加強他,然後他被無數人陰陽怪氣後發出的感慨。那個人是誰我不知道,但這句話一直留在我備忘錄裡面,我覺得很有意思。因為他說的很清楚了,我甚至覺得不需要再補充什麼了。

永遠,會有人要拖著你;永遠,會有人要按住你;永遠,會有人要竄出來帶一下節奏。然後,因為那一小部分拖著你的、按住你的、帶節奏的群體,整個大環境,就不可逆的、猝不及防的變了。變得讓人在裡面呆一秒鐘都成了一種折磨。

曾經我以為只有一天到晚閒不下來挑起紛爭的才是猴兒,現在看來,每個人都是猴兒。只要在這個環境裡,誰逃得過那些個零星汙點的擴散呢?只要一天不認識到真正需要對抗的是誰,誰又能說自己清明澄澈,洞悉事理?

只要餘生還有悲喜、心存感情,又有誰能逃得過情緒的魔爪?

「魔怔人是別人,我只是個臭打遊戲的」。這話不假,你我都知道不假,不假是不假。但可惜外人看來,乙個被汙染的環境下,能有幾個正常人呢?

(拿你當猴兒看的不在少數吧?)「什麼,你是正常人?要和我理性分析?!

」「不好意思啊?原批能不能爪巴啊?說幾句就急了?純度太高了。要不要我發流汗黃豆啊?剛學會的,對付原批最管用了 」

2樓:RoaTheChaos

社交型使用者是這樣的。

你去逛一圈ps4吧看看,那可是ps4吧耶,至少人人都有主機都是玩3A大作的婆羅門吧,大概比你玩原神的那幫人刺激多了。

所以這跟什麼遊戲沒關係,人就是有這樣的,本來競爭就是人的本能之一,只是有人以此為目的而已。

3樓:魔裝風暴

因為公尺哈遊就是這麼經營他的社群的。

這種話題很有熱度,各種踩來踩去。

想要獲得PVP門票,就先去通關12層。

朦朦朧朧的腦補瞎猜背景故事,看一兩次也就夠了。

角色真愛,舔一下同人圖,也沒什麼持續性。

還是PVP好玩,每天不同角度,與人鬥其樂無窮。

4樓:BIU

這個和年齡段沒關係,有些人就很喜歡炫耀,很喜歡秀,每個年齡段或者說每個遊戲都有這樣的玩家。俗話說得好,裝x是人類的天性。

5樓:白井黑子

對線的一般有這幾種

1.抽不出五星的非酋和一發入魂的海豹

2.一發入魂的海豹和十萬氪巨佬

這兩種是因為蛋池和出貨率,也有跳臉的大佬的不知天高地厚的人3.琴團長的臀和刻晴的腚

4.cp和cp

這兩種因為愛的不同

5.純粹刷存在感的sb噴子

6樓:五代

這種遊戲的受眾人群就是年輕二次元愛好者群體,大多數集中在高中生和大學生這兒。

我也是大學生,所以我理解年輕氣盛玩啥都有點攀比心很正常,心裡肯定都希望自己比別人強。

但是有幾個人是研究裝備搭配什麼的去攀比自己的真正技術的?還真沒幾個,大多數都是比誰能更快得氪到所謂的老婆,沒錢也要借錢氪,反正面子不能輸那種。

我一直以為他們跟不要命似的氪金是為了人物強度,我也覺得人物強度高於一切,結果後來幾個老哥點醒了我。

這幫人這麼狂熱真的是為了人物強度?。說白了還是起色心,覺得色所以才想要,遊戲本身也就那麼一回事。

至於對線,這就是很簡單的網路爭論,我想說服你讓你覺得我是對的你是錯的,你不接受我的看法你就是啥b,這麼爭下去越整越上頭,也沒誰關心合理性也沒人思考,事後哪怕自己思考了發現了自己問題所在,可心裡還在氣,覺得對面就是啥b。

不爭,沒意義,真沒意義,就比如我上面說的這些話,肯定戳到了一些人的痛處,但我不打算爭,每個人都有自己的看法,我的看法沒有敗壞道德也沒有觸犯法律,有人覺得我的看法很啥b我也沒辦法是不。

只是很多時候有的人就是不承認自己的侷限性和團體的小破事,不要過度關注這些問題

7樓:兩袖清風包龍星

就是秀自己有多厲害,對遊戲理解有多深,然後找存在感而已,就像塞爾達玩家喜歡賽自己多少多少小時,神廟全通一樣,居然還有人嘲諷「玩塞爾達不會有人以通關為目標吧?」是乙個意思

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