即時戰略類遊戲如何改變才能再次復甦?

時間 2021-06-03 20:54:28

1樓:

我認為是不可能復甦了,世紀初鍵鼠時代三巨頭之一的地位是不可能了,但仍會停留在乙個百萬級的遊戲型別中。跟內購網遊、車槍球、幾個大廠頂流ip的ARPG是不可能相提並論了。

以後隨著平台的革新,遊戲型別的劃分或許會發生質變,我們現在熟悉的以某些硬體平台為基礎的核心玩法將會不復存在。如果不用鍵鼠操作,我們很難說某款遊戲就是rts了。當前能看到的動向,「去功能化」外設的發展遲早會顛覆我們對遊戲的認識,當然前提是未來世界仍然處於和平發展的大環境中。

我們看到大體上是兩個方面,一是輸入端越來越簡單直觀,再者是輸出端虛擬與現實的界線也在被打破。

首先可以預期在未來的技術革命中,像現在主打模擬代入感的那些頂流單機RPG、車槍球會首當其衝,超越電影化體驗,玩家將切身進入一種亦真亦幻的世界中。以電影化敘事統治乙個時代的R星、育碧、B社、蠢驢們或將迎來新挑戰,從某種意義上說任天堂以互動驅動的思路是相對先進的。

這條路意味著越來越高的自由度,越來越模糊的遊戲玩法,大作看起來都像是個大雜燴、縫合怪,現在你在一款遊戲中可以同時玩到扮演、射擊與駕駛內容,或者同時玩到扮演、動作、模擬經營、策略內容(騎砍),不排除以後這些東西全會被整合到一起。

作為中等開發成本遊戲的騎砍2,遊戲的戰場其實已經很有全戰內味兒了,騎砍1的漢匈決戰mod已經實現了陣型系統,二代的mod開發環境更加友好,在騎砍裡玩rts,指yuan日ta可chang待shou。

另外隨著裝置越來越輕便,成本降低,現在如日中天的內購遊戲將來可能取得更大成功,甚至獲得官方准許成為與菸酒一樣的普遍成癮品,為國家財政創收。在這條快餐遊戲的路徑中,rts是有一席之地的,在這裡恰好與pc端主機端相反,是符號化抽象化的,便於計算便於操作是優勢,擬真感倒不重要了。

我個人認為rts的最優解是成為像棋牌類遊戲一樣經久不衰的屬於挑戰者們的硬核遊戲,做得足夠簡單抽象,不斷的優化操作體驗,比如便捷的一鍵切屏,降低對APM的要求但又保留微操空間,成為玩家構築策略與多線協同能力的比拼。

2樓:

個人覺得其實戰略類遊戲一直活的很好,衰敗的是傳統的戰略類遊戲。現在留存的其實是戰略遊戲的變種或者說簡化版:皇室戰爭、lol,他們各自抽離了rts中的一部分並進行了一定的深挖。

同時這也是傳統rta沒落的原因,相對其他遊戲來說有點複雜了,不僅是操作,整個系統都相對複雜,如果想把傳統rta復興必須做一定的簡化,以突出核心玩法

3樓:GDI指揮官

把單位立繪換成美少女,CG裡加入性暗示,多拿點其他遊戲高大上的設定為我所用一波。你不是RTS都能掙到錢恰一波飯,更別提到時候宣傳語是「美少女即時戰略遊戲」這種看起來就能撈到流量的廣告了(當然,只是開玩笑,沒有拿現代遊戲風向說事,單獨圖個樂)

4樓:

今年第一季度,RTS已經發售了26款(不含DLC)相當於2023年全年RTS發售數量總和(帝國時代2發售於2023年)題主提出這個問題的時候,先問問看自己:

今年第一季度的RTS題主玩了幾個?

今年第一季度的RTS題主了解幾個?

很多不玩即時戰略遊戲的人

在假裝自己在玩即時戰略

他們表面上裝作對即時戰略有多熱愛

實際上連當月新遊是啥都不知道

張口閉口只有十多年前的遊戲名字

張口閉口只有少數個別遊戲的名字

然後感慨一聲「即時戰略何時才能復甦」

這些不知道即時戰略的現狀的人不再胡說八道

即時戰略就不會一次又一次的被人造謠沒落了

即時戰略也就復甦了

即時戰略 RTS 和即時戰術遊戲 RTT 遊戲到底什麼區別?

Touch Strategy的意思有策略 戰略兩個意思,我們平常所說的即時戰略遊戲,其實個人認為應該理解為即時策略遊戲 翻譯問題,或許有運營商為了宣傳的目的 從字面意思來看 戰略是巨集觀層面,針對一場戰爭,解決的問題是為什麼做 戰術是微觀層面,針對一次戰鬥,解決的問題是如何做 而策略是戰略 戰術所用...

RTS(即時戰略)類遊戲是否還有成為現象級遊戲品類的可能?RTS遊戲日趨小眾和沒落的原因是什麼?

RYAN 1.開發難度,主要是平衡性測試很困難,開發者無法窮盡所有戰術在特定特定時間點的戰力 2.上手難,現在的玩家遊戲選擇太多,門檻高的遊戲很難進去主流,主流一般都是門檻低,上限高的遊戲 3.純競技性遊戲缺乏樂趣,類似星際這種遊戲最大的樂趣是戰勝對手,遊戲本身只是工具,為了戰勝對手需要進行大量枯燥...

如何看待部分星際爭霸玩家認為即時戰略遊戲不能在暫停狀態進行操作,故P社遊戲不是即時戰略?

我就納悶了,Grand strategy是假的嗎?你找個p社玩家問問p社遊戲是rts還是Grand strategy看看人怎麼回你? 裡焯夋 這件事的本質原因是RTS曾經是乙個極其輝煌的遊戲型別,而現在又衰落的極其嚴重。因為RTS曾經是極其輝煌過,所以很多和RTS能扯上點關係的遊戲都會往RTS的名義...