如果要在乙個即時戰略遊戲中生存一周,你會選擇哪個遊戲?

時間 2021-06-04 16:49:51

1樓:乙隻跳蟲

當然是星際爭霸撒

星際爭霸的背景定在未來,科技已經發展成可以隨隨便便進行星際探索的程度了。無論是躲在人類首都克哈過著未來科技帶來的便利生活,還是參軍領一套動力裝甲都是很不錯的。

當然題目說的只是生存一周,如果是轉生就更有意思了,那個時候就不要只侷限於人族。成為乙個能操控靈能並有著幾百歲壽命的星靈不香嗎,說不定還能發展成一位擁有強大靈能的聖堂武士。

不過要是不小心成為了蟲族中的一員。。。

為了我們的女王!!!

2樓:勃耳多溶液

p社遊戲五萌,眾所周知,p社遊戲是槍決遊戲(確信)雖然p社遊戲有指揮官究極不當人的特點,但是p社遊戲還有以下幾個好處,一,節奏慢,打一場進攻活防守戰役,動不動就是十天半個月,雖然領導不當人,但是我們還得慢慢在地上/天上/海浬爬的,其他RTS節奏相比太快,可能個把小時就打完了,嗯,基本是一方完全死亡。這樣在一周的時間內存活率還是客觀的,嗯,除非領導不當人

二,比較貼近現實,拋開群星,其他四萌的都是我們經歷過或是正在經歷的,有經驗可以依靠,語言勉強相同?可以增加存活率

三,現在我們不是領導,不怕被槍決(迫真)

如何開發一款不硬核的即時戰略(RTS)遊戲?

Bread 有答主說 RTS注定硬核 這個我是不認同的。首先,硬核 小眾 這個我就不多說了,分清這個概念,其實就不難解答如何設計不硬核的RTS,無非就是降低學習門檻,操作難度之類,市面上這種RTS也不是沒有。題主如果想問怎樣做一款不小眾 按SC2也算小眾的標準 的RTS,這就很難了,我實在才疏學淺,...

你在遊戲中使用過哪些乙個技能 乙個動作 乙個按鈕等打天下的操作?

Warframe,咖哩上集團4彈指瞬技川流不息等侍刃p帶異況,剩下的用膝蓋配卡都行,接下來你就會成為乙個只會按4和E的二百五 趙昌駿 時間有點古老,可能會記憶有誤,如有錯忘提醒。很小的時候玩的遊戲 三國群英傳2 貌似什麼DALL開啟秘籍之後,在兩陣對壘的時候,按下Q對方武將就即死。 以前玩乙個固定視...

如何評價《權力的遊戲》中的瑟曦,如果給她乙個機會,能否成為類似於武則天一樣的女王式人物?

達拉崩崩吧 瑟曦有足夠的野心,夠高的家族地位,夠近的與皇家的關係。可惜她缺乏大局觀,沒有政治家的耐心,虛榮心大於野心,又作為乙個母親有所顧慮。即使從來,她也做不出來武則天能做出來的事情。她是個很有小聰明的人,但是缺乏智慧型。權謀方面可以說不差,但是也好不到哪兒去。比起武則天,我覺得更像她 玻璃碴子 ...