最近Roguelike遊戲火了,它到底是什麼?

時間 2021-06-03 01:33:17

1樓:璐易子

roguelike的遊戲有幾大特徵吧,按自己的話說就是,不可存檔(死了就從頭來),地圖道具隨機,遇到的怪啊什麼的的也是隨機等。

我覺得比較有代表性的遊戲就是《以撒的結合》,手遊的話,最近比較火的《元氣騎士》。

2樓:

比較古老的遊戲,和trpg始祖dnd齊名,遊戲核心的玩法經過了反覆的論證和考驗以及實踐,遊戲規則分明,其實有點像血源和暗黑之魂系列的模式

3樓:野生小哭

Roguelike最早是二十世紀八十年代初,Michael Toy和Glenn Wichman在unix系統上開發的乙個叫ROGUE的遊戲,2023年被權威遊戲雜誌《PC WORLD》評為史上最偉大的10個遊戲之一。

Roguelike型別遊戲在2023年的國際Roguelike發展會議上進行了明確的定義,並被命名為「柏林詮釋」。

在命名並定義的過程中,其中出現頻率較高的特點包括:

生成隨機性、程序單向性、不可挽回性、遊戲非線性、畫面樸素性、系統複雜性…

以下來自個人胡扯:

有什麼克蘇魯題材的遊戲可以嘗試一下?

平時玩的roguelike遊戲也不少,說白了就是自虐的遊戲_(:3J∠)_

不過從柏林詮釋的內容來看,Roguelike確實很適合做手遊,有很多氪金元素在裡面啊_(:3J∠)_

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