如果讓你設計一款遊戲 你能幹翻TX麼?

時間 2021-06-01 19:03:27

1樓:HT-Seed

tx的設計理念壓根和別的遊戲設計思路不一樣,如果能乾掉tx,說明設計出來的東西也不太算傳統意義上的遊戲了。

你可能覺得它的遊戲像病毒,甚至禍害了整個遊戲大環境,那是正確的,雖然我更願意用影響這個詞。老馬不傻,他選擇的方式最能賺錢而不是做出最好遊戲的方式。因此保險,因此這個網路商業能在過去和未來繼續野蠻生長,因此國內的遊戲環境的主基調會保持畸形更長時間,對此我深表絕望,但是無可奈何。

但是,如果,我是說如果,國內對遊戲開發者的態度更友善一些,有更多的人願意投身於遊戲的開發和設計中去,讓創意變成現實,到那個時候,一群人團結起來,你說的話才能實現。一款遊戲對抗成熟的產業鏈,怎麼可能?

2樓:

沒有任何一款遊戲能幹翻TX。

單機主機遊戲領域,GTA5、COD系列、塞爾達荒野之息等等載入史冊的神作。TX至今還開著,它們也沒有幹翻TX。

遊戲市場很大,容得下很多遊戲各放異彩。遊戲玩家很多,既有喜歡非tx遊戲的,也有喜歡tx遊戲的。

不可能靠遊戲幹翻TX,但可以在某個型別上做出一款遊戲,幹翻TX所做的遊戲。

讓你開發一款遊戲,你會怎麼樣去設計一款好玩的遊戲?

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