如果你來設計一款現代戰爭rts,你會怎麼設計世界觀?

時間 2021-05-31 14:22:48

1樓:Vanv

不腦洞,來個實際點的

2樓:「已登出」

現代戰爭……也就是說既不是古代/近代也不是未來也不能是魔法世界咯。

雖然說還是架空比較好編,但是既然是這個設定那麼架空豈不是很沒有誠意。

那麼定位應該是軍事演習,那麼設定上就是我軍與盟友對抗假想敵…………所以玩家扮演藍軍指揮官那也是演習的一部分咯,這樣就比較容易放得開。

那麼可以有哪些劇情呢,比如台灣,釣魚島,南海,公海遭遇海盜,和俄毛聯合反恐……什麼的。

至於遊戲系統和單位的設計……emmm……再說。

3樓:白斬仙

臥槽是世界觀。勞資寫成遊戲了。

更新世界觀。

由於北韓領導人突然決心統一半島。半島局勢緊張。北韓雖有幾百萬軍隊,但是面對美軍的體系還是節節敗退。

根據《中華人民共和國和北韓民主主義人民共和國友好合作互助條約》,共和國再次出手,跨過鴨綠江。大戰一觸即發。

好了,我要來答一發。

如題,rts,那麼文明啊,五萌啊,全戰啊都差不多可以滾粗了。

模式呢,應該參考英雄連,ruse這種不以採集資源的快節奏對局。

但是遊戲內容卻又不該侷限於ruse。理由很簡單,這類遊戲兵種克制太明顯和奇怪,為了遊戲性剝離了一定真實性。這點上我推崇戰爭之人的模式。

現代化戰爭首先是立體戰爭,其次要與現代戰爭戰術結合。戰術轟炸,戰略偵查什麼的是必要的。應該再配上飛彈戰術打擊和特種部隊空降斬首。

遊戲規模應該以營連級為基本1v1對戰。隨著人數增加可以依次加到團師一級。最多支援30v30差不多就是師級對抗。

可以設參謀部和師總指揮部。具體是由師部下達指令,各團營連配合。同時各級部隊要設立分指揮部,一旦遭到打擊,該部即宣告全滅。

規模越大,解鎖的技能也應該越多。如團級可以請求戰術打擊。師級可以使用大規模轟炸打擊。

敵我雙防視野僅在本部部隊附近。團師級指揮部沒有戰鬥地圖,只有小地圖可用,其他資訊通過團營連資訊反饋做出判斷。

操作問題。

考慮到戰爭之人的操作和勝利具有重大掛鉤,因此鎖定自動,指揮官只能給出大致指令,其他依靠ai自我判斷。

兵種資料

出於遊戲平衡性的考量,所有的兵種模型參考美軍第二次海灣戰爭資料標準。可自製其他部隊mod。

遊戲配置。考慮到戰爭場面巨集大,模型質量精緻,及多人聯機問題。電腦的記憶體應不低於64g。顯示卡最低要求應該是gtx1080*4。硬碟應留有不少於500g的空間。

該遊戲現狀。

錢不夠,設計師未定,資料暫無。

ps:部分設定未完,有空再改動。

4樓:蒼楓之海

2023年4月。南京。四面楚歌。

「校長,南京守不住了。戰爭結束了。」

「德鄰,不要慌。我們還有辦法。」

「不管有什麼辦法,我們都沒時間了」

「不,時間站在我們這邊。」。。

。。2023年8月。北京大學。圖書館。

「先生,辦圖書證請來這邊。」

「哦。同學,你好。」

握了下手。。。

。。「德鄰,我們最大的敵人沒有了。」

「校長我還不是很明白我們剛才怎麼就。。。」

一陣急促的防空警報聲打斷了二人的對話。

兩人望向窗外。

完。(李德勝被因果律乾掉,農村包圍城市的土戰略被棄,結果反而使tg留洋派當權並獲得了神秘高ji科qi技ren,校長驚訝地發現自己要跟次世代兵器作戰了。。。)

5樓:艾木魁

這是乙個已經完成了基礎建設,可以玩的mod!

十分不爽。

6樓:

其實有現代戰爭為什麼沒有穿越戰爭?

有個設想:

世界能源枯竭

科技發達的美帝用僅有的能源發明了能將整個領土拖入時空之中大型機器就如同PS裡的覆蓋取代了當時的北美洲

來到了西元前的某年

美帝運用高科技對那個時期的地球進行全方位的入侵占領統治故事初端:

國內出現了兩派人,武力全球占領派與和諧共同發展派的鬥爭因為覆蓋原因美帝國內領土還是受能源枯竭的困擾能源危機限制了美帝軍隊的進度

從而引發的一系列問題……

媽蛋,是即時戰略啊。我以為說使命召喚

7樓:「已登出」

大片看多早膩味了,

如果本虎來做,

內容必然是,

圖騰戰爭,酋長爭霸

非洲部落,菜雞互啄

報報報告酋長,黑六子帶人搶走了我們屯里最靚的黑珍珠!

什麼,快抄傢伙跟我上

。。。砰砰砰。。。

對方居然有機槍豐田皮卡!!

這等跑得快,能載人,火力猛裝甲厚的大殺器

。。。舉個例子 《APOX》

如果要你自己設計一款手機,你會怎麼設計?定價是多少?

日暮途遠 螢幕尺寸為5.99英吋,解析度FHD,配備845處理器,記憶體方面有6 64 6 128 8 256GB三個版本,3299元起售。 駿杰 Fh v7mini配置 螢幕 4,7英吋4K曲面屏 相機 前置雙2600萬美顏徠卡雙攝後置3600 2400 2000萬徠卡三攝 處理器 驍龍835平台...

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HT Seed tx的設計理念壓根和別的遊戲設計思路不一樣,如果能乾掉tx,說明設計出來的東西也不太算傳統意義上的遊戲了。你可能覺得它的遊戲像病毒,甚至禍害了整個遊戲大環境,那是正確的,雖然我更願意用影響這個詞。老馬不傻,他選擇的方式最能賺錢而不是做出最好遊戲的方式。因此保險,因此這個網路商業能在過...