如果讓你開發戰地5剩餘的章節,你會開發什麼樣的地圖或者是玩法呢

時間 2021-05-07 00:48:25

1樓:

東線:史達林格勒,庫爾斯克,塞瓦斯托波爾,史達林攻勢西線:諾曼第,法國,阿登

最後一章:聯合進攻攻克柏林

太平洋:補一張沖繩。

最後可以的話可以搞乙個類似於革命dlc那樣的兩張地圖的北韓戰爭地圖包,搞乙個鐵原乙個攻克漢城就夠了。

然後戰地6直接做冷戰,越南戰爭,安哥拉內戰,阿富汗戰爭,兩伊戰爭。想做5v5背景安排成入侵格瑞那達,逮捕諾列加,朝韓滲透戰。終章沙漠風暴。

現在看來乙個都不可能了。

2樓:我有一壺酒

二戰經典戰役這麼多,何必做不為人知的二戰。用最好的畫面為玩家重現二戰的過程難道不香嗎?市面上的二戰fps有哪個真正做到了?

cod14充其量也就是個劇情,真正用戰地的大型征服來戰一場不比現在的這些來的痛快?

載具戰有庫爾斯克,空戰有不列顛,海戰有太平洋,突襲有珍珠港,絞肉有史達林格勒,哪一場戰役做出來當地圖不比現在的香?戰地一做的這麼好,懂得用幾張地圖串聯歷史起來打一場大型征服,到了二戰反而不做了?爛錢都不會恰?

3樓:陌眠

戰地V放棄更新完全是DICE自己作的,非要做什麼不為人知的二戰.

你老老實實的把二戰的著名戰役做出來他不香麼?

剩餘章節怎麼開發?沒法開發,因為不為人知的二戰沒有賣點,你開發了玩家不買賬,所以我的建議是,整個遊戲的推到重做,老老實實的做歷史上的二戰,別給我整什麼花裡胡哨的,地圖更新就按照二戰戰役順序來更新,不就完事了?

4樓:CUTHERE

首先,DICE死馬。

1.空戰模式

地圖:不列顛空戰,太平洋戰場航母對航母。

2.載具戰

馬里亞納海戰,珍珠港(海軍+空軍)庫爾斯克(類似於戰車風暴)3.空中突襲

倫敦:德軍5架轟炸機,12架戰鬥機對戰英軍15架架戰鬥機。德軍目標為摧毀倫敦某軍械庫 30復活次數,英軍需防禦軍械庫。

東京:同上

4.傳統模式新地圖

突破,征服:中途島,沖繩島,史達林格勒,柏林外圍,柏林帝國議會廳,諾曼第。

5.巴黎保衛戰,目標,在法軍發布投降命令前占領法國議會大廳。

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